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[評判]株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ(記事番号26570)

コーエーテクモ

会社名

株式会社コーエーテクモゲームス

入社を希望した理由

この会社のIPである三國無双や戦国無双シリーズが好きだったのと、アクション系ゲームの開発経験が積みたかったので入社しました。

給与制度(給与水準・昇給降級・その他手当)

給与は月給制で水準は平均的だったように思います。給与改定は年に1回ありますが、個人の評価に関わらず会社の規定に則った画一的な昇給制度になっています。

社内の雰囲気

部署(ブランド)によって雰囲気がガラリと変わる職場です。暑苦しいくらい熱意に満ちたところもありますし、反対に個人主義で淡々と仕事をしているようなところもあります。

組織体制

ゲーム部門だけでも複数の部署があります。部署ごとにブランドの名前を持っていて、ブランド内のゲームの開発を行なっています。開発拠点も神奈川や東京など複数箇所あって、ブランドごとに分かれています。

勤務体制(残業の度合いなど)

勤務体制はフレックスタイム制です。在籍しているブランドの開発状況によって残業頻度は変わり、私の場合は多い月で60時間を超えたこともありました。そこまで過度な残業は稀ではありますが。

福利厚生・社内設備

賞与とは別に個人の仕事が評価された時に会社からストックオプションが付与されることがあります。個人的にはインセンティブの方が良いですが、個人の頑張りを評価する制度は良いと思います。

会社の良いと思う点

社内で色んなゲームの開発を行なっているので、デザイナーとしては色んな種類のデザインを考えられて面白かったです。楽しみながら仕事ができるというのは良いところだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私は在籍中に2回部署異動がありましたが、会社都合による部署異動以外で異動がほぼ不可能というのは不満でした。それぞれのブランドが完全分離していて、同じ会社なのに全く別の会社のような扱いになっています。

退職理由

若手はどれだけ頑張っても給与に反映されないところに不満を感じたので、努力と技術が昇給に直結するような会社へ転職しようと思いました。

この会社への転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ある程度他社で経験を積んだ人は給与面でも優遇されるので不満は少ないと思います。中途採用以外での採用になると、給与テーブルが決められているので若手の内は厳しいと思います。

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