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[評判]株式会社ディッジの口コミ(記事番号16832)

ディッジ

会社名

株式会社ディッジ

入社理由と応募方法

自社製ゲームの開発から他社製ゲームの開発協力まで行っている会社だったので、色んなゲーム開発に携われるのではと思いました。実務経験がなかったので、実務経験がない人でもポートフォリオの提出で選考してもらえたのも理由の一つです。

給与制度(給与水準・昇給降級・その他手当)

未経験での入社だったのでスタート時の給与は月17万程度と低かったです。ただ未経験でも仕事を頑張っていれば、きちんと昇給に反映するような会社でした。手当はほとんどありません。

社内の雰囲気

デザイン系の部署は風通しが良い現場でした。過度に仲良しということはありませんが、先輩後輩・上司部下できちんと意見が出せて連携が取れていたように思います。

組織体制

千葉県松戸市に本社があって、開発部、総務、事務、経理、営業などのほとんどの部署が本社内にあります。秋葉原にはモーションキャプチャースタジオがあって、3DCGモデルやモーション制作を行うスタッフが在籍しています。

勤務体制(残業の度合いなど)

フレックスタイムや裁量労働は一切なく、一律で10時〜19時勤務となっています。モーションキャプチャースタジオでは、複数プロジェクトが並行的に行われることもあるので、クリエイターの残業・休日出勤が多いです。

福利厚生・社内設備

社会保険や各種休暇制度など必要なものは揃っています。一応賞与はあるものの手当制度が少ないので、もう少し手当や補助の制度が増えたら良いと思っていました。

会社の良いと思う点

未経験でも入社しやすく、先輩たちの面倒見も良いので実務経験が積みやすい会社です。私自身未経験入社でしたが、初歩的なことから手取り足取りしっかりと教えてもらえました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

他社の開発協力が多いので、社員としてはもう少し自社製ゲームの開発に力を入れてほしいと思っていました。ヒットタイトルが1作でもあると、会社の開発体制もかなり変わると思うのですが。

退職理由

会社に不満があったというよりは、もっと大きな会社で自分の力を発揮したいと思ったからです。この会社での経験を活かして他社へ転職しました。

この会社への転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

未経験でもやる気やスキル次第で入社できるというのは大きな強みだと思います。色んな会社に開発協力しているので技術力もあり、実務経験を積むのにこれほど適している環境はありません。

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