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[評判]株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ(記事番号67796)

フロムソフトウェアロゴ

会社名

株式会社フロム・ソフトウェア

入社を希望した理由

フロムが手がけるダークソウルシリーズが大好きで、このゲームをプレイしてゲーム開発に携わりたいと思いました。なのでダークソウルの開発に携わりたくてこの会社に入社しました。

給与制度

給与水準はゲーム業界の平均からすれば低いです。昇給も低いので役職に就くまでは給与的な不満がずっとありました。携わったゲームの売り上げに応じたインセンティブが臨時手当として支給されます。

社内の雰囲気

会社規模の割に開発チームに一体感があって距離感が近い職場です。この会社に入る人のほとんど全員がダークソウルを作りたいと思っているので、良い意味で方向性が同じなのだと思います。

組織体制

いわゆるプロジェクトチーム制になっていて、開発部の中でプロジェクトを担当するチームが複数作られています。トップにはプロデューサーがいて、トップダウンな命令系統になっています。

勤務体制

毎日2時間ほど残業しているのが現状です。私は職種的に残業が多い部類ではありませんが、主にデザイナーは残業がかなり多くなっています。休日出勤に関しては会社側が禁止しているのでありません。

福利厚生・社内設備

福利厚生として優れているのは、プロジェクトが終わったあとに有給休暇とは別でリフレッシュ休暇が支給されるところでしょうか。あとはゲームの売り上げに応じたインセンティブがチーム全員に支給されます。

会社の良いと思う点

フロムにしか作れない世界観を持ったゲームがあるところです。ダークソウルなどこの会社にしか作れないものがあるので、同業他社のゲームと競合せず一定の売り上げが見込めるのが強みだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ダークソウルなどを手がける有名プロデューサーがカリスマすぎて後任が全く育っていません。この会社のトップダウン方式が上手く機能しているのも、このプロデューサーの力量によるところが大きいです。

退職理由

ある程度開発経験を積んで他にも色んな挑戦をしたいと思って退職することにしました。この会社には給与面でやや不満はあったものの、それ以外の部分では全く不満はありませんでした。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

この会社に就職したい人の多くがダークソウルや系列のゲームを作りたいと思っているでしょう。この会社でやっていくにはその気持ちがすごく大事なので、その気持ちを忘れないようにしてほしいです。

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