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[決算]フリュー、平成30年3月期第2四半期は9億900万円の純利益

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サマリー

  • 平成30年3月期第2四半期(平成29年3月1日~平成29年9月30日)
  • 売上高120億3,300円
  • 純損失9億900万円

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フリューは、1997年にオムロンエンタテインメントより全部事業譲受を行いプリントシール事業を開始。2008年に家庭用ゲーム事業に参入。2014年にオン乱ゲームの運営・開発をコアエッジをグループ会社とする。ゲーム事業では、アニメ・コミック作品のゲーム化タイトルと、フリューオリジナルタイトルの2軸で展開し、プリントシールのユーザー層と同じく、女子・若年向けのタイトルが多い。

会社概要

  • 社名 フリュー株式会社
  • URL http://www.furyu.jp/
  • 代表者 田坂 吉朗
  • 住所 東京都渋谷区鶯谷町2-3 COMSビル2F
  • 設立年月 2007年(平成19年)4月1日
  • 資本金 16億3,921万円
  • 主な実績 ドラえもんシリーズ、アンチェインブレイズ、カードファイト!! ヴァンガードシリーズ

決算情報

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ゲームセグメントの業績

(ゲーム事業)
ゲーム事業におきましては、ニンテンドー3DS™向けオリジナルタイトル「アライアンス・アライブ」の発売(平成29年6月)や、スマートフォン向けオリジナルゲーム「恋愛幕末カレシ~時の彼方で花咲く恋~」の配信開始(平成29年3月)等により、売上を伸ばしました。一方、第3四半期以降に発売または配信開始するゲームへの開発投資の影響もあり、前年同期に比べ営業損失は拡大いたしました。この結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は1,022百万円(前年同期比126.0%)、営業損失は628百万円(前年同期は営業損失347百万円)となりました。

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