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[決算]Klab、平成29年12月期第3四半期は25億8,700万円の純利益

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サマリー

  • 平成29年12月期第3四半期(平成29年1月1日~平成29年9月30日)
  • 売上高182億3,800万円
  • 純利益25億8,700万円

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klabは、スマートフォン向けのゲームの開発およびプラットフォームの運営を行う会社。2000年に企業し2009年にソーシャルゲーム「恋してキャバ嬢」を公開。携帯電話向けソーシャルゲーム中心に事業を伸ばし、スマートフォン向けアプリに注力している。

会社概要

  • 社名 KLab株式会社
  • URL http://www.klab.com/
  • 代表者 真田 哲弥
  • 住所 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
  • 設立年月 2000年8月1日
  • 資本金 46億2136万円(2017年9月末現在)
  • 主な実績 恋してキャバ嬢、キャプテン翼、ラブライブ

決算情報

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ゲームセグメントの業績

当第3四半期連結累計期間の売上高は、18,238,355千円となり、前年同期比25.0%の増加となりました。これは主に、「BLEACH Brave Souls」の売上が増加したことに加え、6月13日にリリースしました「キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~」及び8月28日にリリースしました「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」の売上が好調に推移したことによるものです。

費用面では、売上原価は11,690,068千円となり、前年同期比10.4%の増加となりました。これは主に、売上増加に伴う使用料及び支払手数料が増加したことによるものです。販売費及び一般管理費は3,341,940千円となり、前年同期比12.4%の増加となりました。これは主に、広告宣伝費が増加したことによるものです。

その他、営業外収益として592,877千円を計上しました。これは主に、外貨建取引の決済時における為替相場の変動等により、為替差益512,282千円を計上したことによるものです。この結果、当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高18,238,355千円(前年同期比25.0%増)、営業利益3,206,347千円(前年同期比211.0%増)、経常利益3,767,171千円、親会社株主に帰属する四半期純利益2,587,713千円となりました。

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