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[決算]コロプラ、平成30年9月期第1四半期は、13億5,200万円の純利益

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サマリー

  • 平成30年9月期  第1四半期(平成29年10月1日~平成29年12月31日)
  • 売上高123億7,000万円
  • 純利益13億5,200万円
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コロプラは、スマートフォン向けのゲーム開発・運用を行う会社。ガラケー自体に、創業者の馬場功淳が個人的な副業として始めた位置ゲー「コロニーな生活」が発祥。ゲームが人気化したことにより独立し、2008年にコロプラを法人化。スマートフォンが登場してからは、ネイティブゲームアプリにシフト。2012年に上場。

会社概要

  • 社名 株式会社コロプラ
  • URL http://colopl.co.jp/
  • 代表者 馬場 功淳
  • 住所 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階
  • 設立年月 2008年10月1日
  • 資本金 64億3,300万円(2017年9月末日時点)
  • 主な実績 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト

決算情報

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ゲームセグメントの業績

売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、当第1四半期連結累計期間において、国内向けに「ディズニー ツムツムランド」の配信を開始いたしました。また、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」や「白猫プロジェクト」といった既存ゲームにおいては、TVCMやオンライン動画プラットフォームのプロモーションに加え、グッズの製作、リアルイベント等を実施することでユーザとのエンゲージメントを高めるサービス運用をしてまいりました。VR端末向けコンテンツでは、Windows Mixed Reality向けに「TITAN SLAYER」の配信を開始いたしました。以上の結果、当第1四半期連結累計期間の売上高は12,370百万円(前年同四半期比14.2%減)、営業利益は2,197百万円(同40.1%減)、経常利益は2,212百万円(同47.1%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,352百万円(同50.1%減)となりました。

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