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[決算]ネクソン、平成29年12月期は567億5,000万円の純利益

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サマリー

  • 平成29年12月期(平成29年1月1日~平成29年12月31日)
  • 売上高2,349億2,900万円
  • 純利益567億5,000万円
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株式会社ネクソンは、PCやモバイル向けのオンラインゲームの開発及び配信をしているゲーム会社。主に韓国のNexonで運営されているゲームの運用を日本で行っている。2000年に日本市場に進出し、2011年に上場。2012年にgloopsを買収し、規模を拡大。

会社概要

  • 社名 株式会社ネクソン(NEXON Co., Ltd.)
  • URL http://company.nexon.co.jp/
  • 代表者 オーウェン・マホニー (Owen Mahoney)
  • 住所 東京都中央区新川二丁目3番1号
  • 設立年月 2002年12月18日
  • 資本金 3,307百万円(単体)
  • 主な実績 アラド戦記、メイプルストーリー、マギノギ

決算情報

平成29年12月期 決算短信 IFRS (連結)

ゲームセグメントの業績

当第4四半期連結会計期間におきましては、主要外貨の対円為替レートが対前年同期比で上昇したことによる為替の好影響と、中国事業が引き続き好調であったことにより売上収益は大きく成長しました。中国においては、主力PCオンラインゲーム『アラド戦記』 (Dungeon&Fighter)向けに第3四半期連結会計期間に行った国慶節アップデート(9月)がユーザーの好評を博し、当第4四半期連結会計期間においても継続してアイテム販売等が好調であったことにより売上収益は大きく成長しました。韓国におきましても、第3四半期連結会計期間にローンチした『AxE』や『ダークアベンジャー3』 (Dark Avenger 3)、当第4四半期連結会計期間に新たにローンチした『OVERHIT』がユーザーの好評を博し、好調に推移したことにより売上収益は前年同期比で増加しました。
費用面では、韓国における従業員の増加等に伴い人件費が増加した結果、売上原価は前年同期比で増加しました。販売費及び一般管理費は、新規タイトルのローンチに合わせて広告宣伝費が増加したことに加え、モバイルタイトルに係るプラットフォーム費用が売上収益に比例して増加した影響等により、前年同期比で増加しました。また、当第4四半期連結会計期間における為替相場の変動の影響により外貨建ての現金預金及び売掛金等について為替差損が発生した結果、金融収益は減少し、金融費用は前年同期比で増加しました。法人所得税費用につきましては、前連結会計年度において海外子会社の未分配利益に対して繰延税金負債を追加計上した影響により前年同期比で大きく減少しました。
上記の結果、当連結会計年度の売上収益は234,929百万円(前期比28.3%増)、営業利益は90,504百万円(同122.6%増)、税引前当期利益は69,995百万円(同48.5%増)、親会社の所有者に帰属する当期利益は56,750百万円(同181.9%増)となりました。

日本
当連結会計年度の売上収益は12,106百万円(前期比21.5%減)、セグメント損失は4,009百万円(前期は3,791百万円の損失)となりました。日本では、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームともに減収となりました。

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