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株式会社ジュピットの口コミ

ジュピット

記事番号11077:プランナー

入社を希望した理由

前職では各部門において外注が多い点に不満を持っていたため、自社ですべてのサービスを行っている会社で仕事をしたいと考えていたところ、求人内容と非常によくマッチングしたため。

給与制度

小さな会社だったため、業界水準をやや下回っていました。評価制度についても大まかにしか定まっておらず、しかしその分上長との面談を密に行い、求められていることとやりたいことを擦り合わせ、評価に生かすことができました。

社内の雰囲気

部署間のみならずトップとも気軽に話ができる環境なので、提案や要望はまず否定されず、積極的にチャレンジすることができます。全社員参加のゲーム大会なども行われ、雰囲気はとてもアットホームです。

組織体制

部署は設けられていますが、横の連携が非常に強く、一部の部署のリソースが足りない場合は他部署がヘルプをしたりとフレキシブルに業務を行っていました。

勤務体制

一般的な休日設定がされていますが、人数が少ない分ひとりひとりへの責任と負担は非常に重く、所属部署において問題が生じた場合は解決するまで帰宅するわけにはいかない、もしくは休日出勤せざるを得ない、というのが実情でした。忙しい運営部門においては終電退社が当たり前のような状況でした。

福利厚生・社内設備

一般的な福利厚生のほか、格安の自販機やオフィスグリコが設置されていました。また、モバイルゲームサービスを行っていたため、個人利用であっても端末購入にあたって補助金制度がありました。

会社の良いと思う点

非常にアットホームな雰囲気ながらも、優秀な人材のみが揃っていました。飲み会などで話をしてみると大企業からの転職、有名タイトルを手掛けたディレクター等がゴロゴロしているので、参考になるノウハウが凝縮されています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

常に人出不足で各個人が無理をすることで成り立っている点です。ギリギリの状態が継続しているため、例えば一人が病欠することで全体に負担が掛かり大半の社員が残業する羽目になるといった具合で、多少の体調不良であれば無理をして来るというのが常態化していたので精神衛生上はあまりよくないと感じていました。

退職理由

病気によるものです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

とても雰囲気がよく風通しの良い会社なので、やりたいことを積極的にアピールできる方、チャレンジしたい方にはもってこいだと思います。不満や不安はすぐ相談し、日々納得して仕事をしていくことが非常に大切です。

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記事番号27654:UI/UXデザイナー

入社を希望した理由

全く別業種の広告デザイン会社からの転職で入社しました。特別ゲーム開発に興味があったわけではないのですが、何となく面白そうだと思ったのと転職がスムーズにいったので入社しました。

給与制度

未経験だったので入社時の月収は23万(基本給+固定残業代)で少し厳しかったです。働いてからは前の仕事と似通っている部分も多くてどんどん仕事を覚えられたので、評価してもらえて昇給しました。

社内の雰囲気

私の部署は女性が多くて働きやすい雰囲気です。会社側がデザイン系は女性の方がセンスが良いと言っているので、デザイン職は男女比率6:4程度になっています。

組織体制

ゲーム開発を行う事業部は二つあって、いわゆるスタジオ制のような形で事業部単位で開発が行われています。事業部内にはディレクターからデザイナーまで全てのクリエイターが在籍しています。

勤務体制

残業が多すぎて早出出勤しなければならないことがあります。命令されるわけではなく、そうしなければ自分に割り振られた仕事が終わらないからです。

福利厚生・社内設備

福利厚生はかなり充実しているのですが、女性のための制度がほとんどないのが残念です。育休や産休の実績がなかったり、女性に長く働いてもらいたいという意欲が感じられません。

会社の良いと思う点

自分としては同性の女性が多いので、仕事上の悩みや相談をしやすくて助かっています。男性ばかりの会社だと気を使って言えないこともあるので。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私自身もそうですが、ゲーム開発未経験でも何らかのスキルがあれば入社できるので、クリエイタースキルに大きな差があるように感じます。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

男性でも女性でも関係なく活躍できる会社です。さらに言えば年齢や経験に関係なく活躍できる会社です。企画トライアウトなんかも実施されているので、いきなり重要ポストに就いて仕事を行うことだって出来ます。

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記事番号70030:UI/UXデザイナー

入社を希望した理由

今ほどスマホゲームが発展する前の早い段階から開発に取り組んでいる会社で、事業の話を聞いて面白そうだなと興味を持ったのが最初のきっかけでした。

給与制度

額面上の月給は高いですが、40時間分の固定残業代が含まれていて、基本給で見ると平均より低い水準になります。そのため昇給しても金額があまり変わらず実感が湧きづらいです。

社内の雰囲気

上下関係はそれほど厳しくありません。フラットな職場ではありませんが、割と若手でも開発に意見することが出来ます。デザイナー職は女性が多いです。

組織体制

開発組織は第一開発事業部と第二開発事業部の二つあって、その他にも研究開発部という技術研究部門があります。あとは事務仕事をする業務管理部と製品品質を管理する品質管理部があります。

勤務体制

10時〜19時が定時になっていて残業はほぼ毎日です。休日出勤はたまにありますが、月1回あるかないか程度です。それも問題が発生した時くらいです。

福利厚生・社内設備

手当・補助制度がたくさんあったり、教育推進プログラムがあったり、福利厚生は大手並みに多いと思います。社内にはリフレッシュルームがあって、たまに社員同士でゲームをしたりします。

会社の良いと思う点

専門的な仕事以外にも色んな仕事をさせてもらえるところです。個人的には良いと思う部分ですが、その辺が負担になって嫌だという人もいました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の業績によってボーナスカットが頻繁に起こったのが不満でした。そこまで露骨な経費削減をしなければならないほど会社の経営が危ういのかと危機感を覚えました。

退職理由

上記のように会社の将来に危機感を覚えたことも理由の一つですが、自分のキャリアのこと等を考えるとこの会社じゃないなと思ったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まだ十数年の会社なので至らない点は多々ありますが、開発環境の整備や福利厚生等は頑張っていると思います。色んな仕事をしたいという人にお勧めです。

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記事番号71546:プランナー

入社を希望した理由

エンジニアからプランナーへの転身を希望していて、その条件で雇ってくれる会社がここだけだったので入社しました。待遇面でも条件に合っていました。

給与制度

エンジニア経験はあったもののプランナー経験はなかったので未経験扱いでの入社となりました。そのため初期の給与は低かったです。昇給が半期に1回あるので給与が上がりやすかったのが救いです。

社内の雰囲気

開発ではマルチタスクが要求されて、専門的な業務以外も意欲的に行う人が評価される会社です。周りがそういう人ばかりなので、一つの仕事しかしたくないという人は居心地が悪いかもしれません。

組織体制

第一開発事業部、第二開発事業部、研究開発部、品質管理部、業務管理部という組織体制になっています。開発事業部は二つに分かれている通り、プロジェクトごとに部署が分けられています。

勤務体制

10時〜19時の固定勤務制です。時期によって変動しますが、残業は多い方だと思います。給与に残業代が含まれているので早く帰るほど得ですが、そうならないよう仕事が割り振られています。

福利厚生・社内設備

交通費全額補助、引越し費一部補助、書籍購入費一部補助、勉強会・セミナー参加費補助、リフレッシュルーム完備、ドリンクコーナー完備、年1社員旅行有りです。

会社の良いと思う点

若手の内から成長できるところです。企画トライアウトという社内行事があって、誰でもゲームの企画をプレゼンできる機会があります。入社したての新人でもプレゼンに合格すれば、先輩たちのバックアップの元で企画を実現化できます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私がいた頃の話ですが、各職のクリエイターは一部を除いて経験値がかなり低く、技術力の問題からプランの細かな変更を余儀なくされることが多くありました。これは個々の問題ではなく、会社としての教育体制の問題だと思っています。

退職理由

一身上の都合で実家のある地方に戻ることになったので退職し、フリーのエンジニアで働くことになりました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

若手の内は色んな経験ができますし、若手の内から成長できる良い会社です。ある程度経験を積んで自分の将来のことを考え始める段階であれば、あまりこの会社はお勧めできません。

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記事番号11666:インフラエンジニア

入社を希望した理由

コンシューマーゲームを作る会社で働いていた時に、この会社のことを知って興味を持ったのがきっかけです。ベンチャー的な雰囲気があって堅苦しくないところに惹かれて入社しました。

給与制度

中途採用は平均水準が取りにくいですが、どちらかと言えば高い人の方が多い気がします。昇給は年に2回あるので、評価してもらえる機会は多いです。

社内の雰囲気

雰囲気が悪いことはありませんが、部署内に学校みたいな仲良しグループがいくつも出来ている感じで、グループ外の人とはそれほど親密にならない印象があります。

組織体制

ゲーム開発は第一開発事業部、第二開発事業部という二つの部署で実施しています。両方スマホゲームの開発をしていますが、開発しているタイトルやジャンルが違っています。

勤務体制

残業・休日出勤については、月40,50時間は平均的にしているような気がします。少ない時は月7時間というのがありました。多い時は60時間を超えることもあります。

福利厚生・社内設備

ベンチャー企業なので変わった福利厚生が色々揃えられています。社内に休憩やゲームをするためのリフレッシュルームがあったり、お菓子やドリンク(コーヒー、お茶、紅茶)が無料でいつでも飲めたりします。

会社の良いと思う点

ディレクターレベルの人が優秀なところです。他社で多くの経験を積んできた人が務めているので、開発の方向性がしっかりしています。その反面、下の技術者の技術力不足が顕著になっています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

まだまだ経験が浅い会社で技術力も乏しいのに、開発協力や開発依頼の仕事を請け負わないところです。他社と協力して経験や技術を吸収すれば事業安定に繋がると思うのですが、上の方ではそのような考えはないようです。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

こういう仕事がしたい、こういうゲームを作りたい、という明確なビジョンを持っている人は大歓迎です。そういう意欲がない人は多分長くは続かないのではと思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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