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[会社紹介]株式会社ゲームアーツ

ゲームアーツ

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株式会社ゲームアーツはメガドライブやサターンなど、セガハードで知名度を高めた古参のゲーム開発会社。2000年以降、創業者が離れ2005年からガンホーのグループ会社となる。今季は公表されている新作リリースがなかった為、赤字になったと思われる。

会社概要

  • 社名 株式会社ゲームアーツ
  • URL https://www.gamearts.co.jp/
  • 代表者 森下一喜
  • 本社住所 東京都千代田区丸の内1-11-1 パシフィックセンチュリープレイス丸の内
  • 設立年月 1985年3月
  • 資本金 78,367,500円

沿革

  • 1985年 会社設立。PCゲームを中心にソフト開発を開始
  • 1990年 コンシューマー市場に参入
  • 1991年 メガCD(Sega CD) 向けの開発を開始
  • 1995年 セガサターン向けの開発を開始
  • 1998年 PlayStation® 向けの開発を開始

主な実績

  • ラグナロク オデッセイ エース
  • グランディアⅢ
  • ガングリフォン アライド ストライク
  • ルナ2 エターナルブルー
  • SILPHEED Alternative

利益剰余金

  • 平成20年12月期(第25期)△8,867万2,000円
  • 平成21年12月期(第26期)△4億827万1,000円
  • 平成22年12月期(第27期)△5億8,079万9,000円
  • 平成23年12月期(第28期)△1,342万8,000円
  • 平成24年12月期(第29期)3,352万4,000円
  • 平成25年12月期(第30期)△2,517万2,000円
  • 平成26年12月期(第31期)△5,481万8,000円
  • 平成27年12月期(第32期)△8,450万2,000円
  • 平成28年12月期(第33期)△1億2,618万8,000円
  • 平成29年12月期(第34期)△1億5,318万円
  • 平成30年12月期(第35期)△1億7,629万円
  • 令和元年12月期(第36期)△1億8,398万9,000円

当期純利益

  • 平成20年12月期(第25期)4億973万2,000円
  • 平成21年12月期(第26期)△3億1,959万8,000円
  • 平成22年12月期(第27期)△1億7,252万8,000円
  • 平成23年12月期(第28期)2,177万1,00円
  • 平成24年12月期(第29期)4,695万3,000円
  • 平成25年12月期(第30期)△5,869万6,000円
  • 平成26年12月期(第31期)△2,964万6,000円
  • 平成27年12月期(第32期)△2,968万3,000円
  • 平成28年12月期(第33期)△4,168万5,000円
  • 平成29年12月期(第34期)△2,699万2,000円
  • 平成30年12月期(第35期)△2,311万円
  • 令和元年12月期(第36期)769万8,000円

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