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[評判]株式会社ゲームフリークの口コミ(記事番号68447)

ゲームフリーク

会社名

株式会社ゲームフリーク

入社を希望した理由

私は別の開発会社から転職した身ですが、ここに決めたのはコンシューマーゲームの開発に携わりたかったからです。これまではソーシャルゲーム系統の仕事をしていたので、キャリアアップのためにもより多様なスキルを身に付けたいと思いました。

給与制度

前職での経験が長かったので、その辺りが考慮されて年収は10%くらい上がりました。昇給もしやすく、賞与も出やすいです。諸手当としては交通費、残業・休日出勤手当が出ます。

社内の雰囲気

上下関係もそこまで厳しくないですし、グローバルな会社のため誰でも自分の意見を主張できる雰囲気ではあります。しかし、上司によっては下の意見を疎ましく思う人もいます。

組織体制

私が在籍していた開発部門では、企画・開発中のゲームタイトル毎にプロジェクトチームが組まれています。基本的にクリエイターはどこかのチームに在籍していますが、新しいプロジェクト発足により、リソース管理されて複数プロジェクトを並行して担当することもあります。

勤務体制

始業時間が8時〜11時の間で選べるようになっています。ただMTGなどの問題もあるので、9時〜10時に設定している人が多かったように思います。ゲーム会社なので残業は多いです。

福利厚生・社内設備

福利厚生に関しては特別なものはなく、社会保険や常識的な休暇・休業制度くらいだと思います。一応、社外セミナーや社外研修を補助する制度などもありますが、実際にそれほど利用されているわけではありません。

会社の良いと思う点

私が感じたのは、自分に見合った仕事を割り振ってくれるという点です。これは上司にもよるので会社全体の良い点と言えるかわかりませんが、私の場合は自分のスキルよりちょっと上の仕事をいつも任せてもらえていたので、スキルを少しずつ高めながら仕事に取り組めていました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

一介のクリエイターはリーダー職以上の役職に就くのが難しく、キャリアパス制度もあってないようなものなのでクリエイターは中間管理職止まりという印象を受けます。

退職理由

将来的なことを考えて、きちんと仕事をしていれば役職に上がれるような会社で働こうと思い転職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

率直に言えば、一生涯にわたってゲーム開発に携わり、きちんと役職のある仕事に就きたいという人にはあまり向いていないように感じます。ただ、ポケモンというゲームの開発に携われることは、いちクリエイターとして非常に良い経験になると思います。

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