口コミ

[評判]株式会社スクウェア・エニックスの口コミ(記事番号31837)

スクウェア・エニックス

会社名

株式会社スクウェア・エニックス

入社を希望した理由

まず第一に自社で音楽制作を行っているゲーム会社という条件で就職活動をしていて、この条件に合うのがそれほど多くありませんでした。いくつかの会社に受かったのですが、この会社には尊敬するコンポーザーの方がいたので入社しました。

給与制度

給与水準は低くないと思いますが、競合大手と比べると低くなるのかなとは思います。昇給は年に1回、賞与は年に2回あります。手当は深夜勤務手当と休日出勤手当くらいです。

社内の雰囲気

音楽制作チームは他のクリエイターとは別のスタジオで作業するので、部署全体の雰囲気はあまりわかりませんが、私のところは和気藹々とした雰囲気の職場でした。経験ある先輩たちに仕事のことも相談しやすかったです。

組織体制

開発体制はプロジェクトチーム制になっています。それぞれのプロジェクトでチームが組まれていて、クリエイターはそのチーム内で仕事しています。サウンドチームに関しては完全分離とはいかず、プロジェクトに並行的に関わることもあります。

勤務体制

毎日2〜4時間ほど残業しているような状態で、休日出勤も常態化していたように思います。会社がどうのというよりは、残業や休日出勤しなければ与えられた作業が終わらないので仕方ないといった感じです。

福利厚生・社内設備

一般的な企業で考えると福利厚生は良いのですが、大手ゲーム会社はもっと良いところばかりなので、比べるとそれほど優れているように感じません。色んな制度はあっても実際に社員が使えないようなものが多かったように思います。

会社の良いと思う点

素晴らしい開発環境が整えられているのが良いところだと思いました。激務だったり薄給だったり不満は色々とありましたが、自分が仕事をする環境に関しては不満に思ったことがありませんでした。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

社員の離職率が異常に高いところです。社員から見て不満点が色々とある会社なので離職率が高くなるのも納得ですが、離職率が高いと教育にかけた時間が無駄になるのでもったいないと思うことがあります。

退職理由

音楽ソフトメーカーでサウンドクリエイターとして働くことになったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

国内トップレベルの開発環境でゲーム制作に携われるという貴重な体験ができる反面、待遇面など不満に感じるところも多い会社です。その辺りも一度精査した上で転職を考えてみてはと思います。

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