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[評判]株式会社モノリスソフトの口コミ(記事番号24025)

モノリスソフト

会社名

株式会社モノリスソフト

入社を希望した理由

任天堂の子会社ということで任天堂系の多数のゲーム開発に携わっているところに魅力を感じたのが入社の理由です。幼少の頃から任天堂系のゲームが大好きだったので事業内容を魅力的に感じました。

給与制度

給与水準は少し低めからのスタートでした。新卒の基本給が20万程で残業代や通勤手当などの諸々の手当を含めて手取りが22万くらいになりました。年に1回は昇給があって、最初の内は昇給しやすくなっています。

社内の雰囲気

比較的女性も多い職場で、女性もリーダーなどの役職に就いて活躍している職場でした。上下関係は割と厳しめで、部署の上長の意見は絶対的という考えが残っています。

組織体制

本社を含めた事業拠点が国内4箇所にあって、ディレクターをはじめとした開発要員のほとんどが中目黒スタジオか大崎スタジオにいます。一部デザイナーは京都スタジオで仕事をしていました。

勤務体制

完全週休二日制で休日出勤になることは数ヶ月に1回程度です。残業は多めでプログラマーは特に開発中盤から終盤にかけて修正ラッシュが始まると、深夜まで残業して対応することも多かったです。

福利厚生・社内設備

福利厚生はそれほど充実していません。通勤手当や残業手当はあるものの、家賃補助や社員寮などがないので東京勤務の人は最初の2年くらいは給料が少なくて困ると思います。

会社の良いと思う点

長く働いているベテラン社員が多く、経験もノウハウもあるので安定しています。そのような人たちがリーダーなどの役職に就いているので開発の安定性が増して、部下も自分の仕事に専念できます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

若手は上からの指示に従って割り振られた量の仕事をこなすだけで、なかなか活躍しにくいと思うことがありました。上のポストもずっと埋まっているので昇級もしにくいです。

退職理由

職場環境や待遇に不満があったのと別の開発現場も見てみたいと思ったので転職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

若手の頃は給与的にも活躍的にも我慢することが必要になってくる会社です。その我慢を乗り越えてある程度キャリアが付いてくると、給与も上がりますし活躍もできるようになってきます。

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