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株式会社アクリアの口コミ

アクリア

記事番号90567:シナリオライター

入社を希望した理由

大学生の頃から同人ゲームを作っており、ゲーム業界に入りたいと思っていました。そして、発売しているゲームが自分の知っているタイトルだったことをきっかけに入社を決意しました。

給与制度

中小企業ということもあり、業界内でも少ないほうだと思います。また、社内の職種によってかなり給与の額に開きがありました。半年に一度ほど勤務評価のタイミングがありますが、自分から給与を上げてほしいといわない限り、給与は上がりませんでした。

社内の雰囲気

社員同士は仲が良く、金曜日は飲みに行くなどの交流もありました。下からの意見は聞いてもらえますが意見を言う余裕がないほど仕事量が多く、実質的には上から落ちてくる仕事を行うだけというのが現状でした。また、締め切りが近くなると社内の雰囲気がかなり悪くなり、怒鳴り声が聞こえてくることも多々ありました。

組織体制

プロジェクトごとに管理されています。ただ仕事量が多い場合はヘルプとして、他のプロジェクトから人を借りてくるということも頻繁に行っていました。

勤務体制

ゲーム会社なので、締め切りが近づけば忙しくなります。社内には1ヶ月休みなしの人がいたり、自分用の仮眠場所を社内に作る人がいるなど、混沌としていました。また、残業があたりまえになっており、定時で帰りづらい空気があります。大まかな目安ですが、1年のうち1ヶ月ほどは仕事量も落ち着いており、頑張れば定時で帰れるイメージです。有給は申請すれば問題なく取得できますので、そこはありがたかったです。

福利厚生・社内設備

一般的な福利厚生は完備されていました。また、定期的に会社全体の飲み会があったり、前もって申請すれば社員同士の飲み会や遊びに支援金が出たりしていました。社内設備は特に変わったものはありません。強いて言うならコーヒーやココアが飲み放題でした。

会社の良いと思う点

良くも悪くもクオリティに厳しく、様々なことにチャレンジできる会社です。実力を付けるという意味では、この会社は最適なんじゃないかと思います。また、取り扱っている作品も大作ばかりなので、有名な作品に携われるというのも大きな魅力です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

作業量が多い。昨今のゲーム会社は一般企業と同じように、残業や休日出勤をさせないところが多い中、未だに休日出勤当たり前の風潮があります。また、作品のクオリティを満たせず、上司の厳しい指導に耐えられず退職する方が非常に多いのも悪いところです。

退職理由

仕事量が多くなりすぎ、会社全体が常にギスギスした空気になっていき、その空気の中で働くことがいやになったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

最も必要なのは技術やセンスよりも、折れない心です。ただ、確実にクリエイターとしての実力は上がりますし、いわゆる修羅場を乗り越える方法も身につきます。ある程度の覚悟を持って、入社することをオススメします。

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