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株式会社B.B.スタジオは、バンダイナムコエンターテインメントの子会社のゲーム会社。2011年4月にベックとバンプレソフトが合併し設立された。バンダイナムコの家庭用ゲームの開発を主に行っている。
会社概要
- 社名 株式会社B.B.スタジオ
- URL https://www.bbst.co.jp/
- 代表者 柳田 一利
- 本社住所 東京都港区三田 3-13-16 三田43MTビル 11階
- 設立年月 1994年2月
- 資本金 2億円
沿革
- 1994年 02月 バンプレストの子会社として、株式会社バンプレ企画を設立
- 1997年 03月 バンプレストの家庭用ゲームソフトの企画開発部門と統合し、商号を株式会社バンプレソフトに変更
- 2008年 04月 バンダイナムコグループの再編により、株式会社バンダイナムコゲームスの100%出資子会社となる
- 2011年 04月 株式会社ベックと統合し、「株式会社B.B.スタジオ」に商号変更。
- 2016年 03月 本店を東京都港区三田3-13-16三田43MTビル11階へ移転
主な実績
- 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇(2015年)
- SDガンダム ストライカーズ(2015年)
- スーパーロボット大戦BX(2015年)
- スーパーロボット大戦X-Ω(2015年)
- ガンダム バトルオペレーション NEXT(2015年)
- デジモンワールド -next Order-(2016年)
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(2016年)
- 将棋RPG つめつめロード(2016年)
- エヴァンゲリオンVR THE 魂の座:暴走(2017年)
- エヴァンゲリオンVR THE 魂の座(2017年)
- スーパーロボット大戦V(2017年)
- デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION -(2017年)
- ビリオンロード(2018年)
- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(2018年)
- フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(2018年)
- スーパーロボット大戦X(2018年)
- スーパーロボット大戦T(2019年)
利益剰余金
- 2015年3月期(第22期)6億8,012万6,945円
- 2016年3月期(第23期)6億8,135万6,531円
- 2017年3月期(第24期)7億2950万2,234円
- 2018年3月期(第25期)8億8,038万4,127円
- 2019年3月期(第26期)10億7,408万701円
- 2020年3月期(第27期)13億138万656円
当期純利益
- 2015年3月期(第22期)6,111万1,885円
- 2016年3月期(第23期)4,094万9,586円
- 2017年3月期(第24期)7,476万1,703円
- 2018年3月期(第25期)1億8,826万1,893円
- 2019年3月期(第26期)2億8,782万4,574円
- 2020年3月期(第27期)3億7,121万1,955円