会社

株式会社CRI・ミドルウェアの紹介

CRI・ミドルウェア

コメント

株式会社CRI・ミドルウェアは、ゲーム開発用のミドルウェアを開発する企業。1990年代はセガのハードをメインとして自社でゲームソフトの開発を行っていたが、現在はゲーム自体の開発は行わずミドルウェアの開発に専念している。

会社概要

  • 社名 株式会社CRI・ミドルウェア
  • URL https://www.cri-mw.co.jp/
  • 代表者 押見正雄
  • 住所 東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル 9階
  • 設立年月 2001年 8月 1日
  • 資本金 7億6,700万円

沿革

  • 1983年 CSKのグループ企業「株式会社CSK総合研究所(略称CRI)」として設立
  • 1989年 FM-TOWNSの開発にあたり技術協力を実施。
  • 1989年 CD-ROMメディアでの提供としては日本初となるソフト「アフターバーナーII(FM-TOWNS)」を発売
  • 1996年 1990年代よりセガのプロジェクトに参画、マルチストリーム技術や音声圧縮技術の研究を本格化
  • 1996年 家庭用ゲーム機「セガサターン™」向けにミドルウェアを提供開始
  • 1998年 家庭用ゲーム機「Dreamcast®」向けにミドルウェアを提供開始
  • 2001年 現「株式会社CRI・ミドルウェア」を設立
  • 2001年 CSK・セガグループから独立
  • 2001年 家庭用ゲーム機「PlayStation®2」「NINTENDO GAMECUBE®」「Xbox®」向けミドルウェアを提供開始

主な実績(ミドルウェア採用タイトル)

  • アフターバーナー
  • バーチャロン
  • エアロダンシング
  • Fate/Grand Order(2015年7月)
  • あんさんぶるスターズ!!Music(2020年3月)
  • NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES(2020年3月)
  • ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!(2020年3月)
  • BATON=RELAY(2020年3月)
  • ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-(2020年3月)
  • 戦国BASARA バトルパーティー
  • 龍が如く7
  • THE IDOLM@STER MR ST@GE!!

売上高

  • 2014年9月期 11億4,500万円
  • 2015年9月期 11億9,500万円
  • 2016年9月期 13億3,400万円
  • 2017年9月期 12億5,800万円
  • 2018年9月期 16億4,100万円
  • 2019年9月期 17億8,400万円

当期純利益

  • 2014年9月期 1億4,100万円
  • 2015年9月期 1億6,100万円
  • 2016年9月期 2億300万円
  • 2017年9月期 8,000万円
  • 2018年9月期 2億8,400万円
  • 2019年9月期 2億5,900万円

PR:ゲーム業界で働いている人へのおすすめ転職支援サービス:シリコンスタジオ

  1. ゲーム業界・クリエイティブ職に特化した無料の転職支援サービス
  2. リリース前のゲームタイトル開発や人気が高く公開募集できないタイトルなどを開発する案件もあり
  3. まだ転職を本格的に考える前の人・検討を始めたばかりの人も大丈夫


-会社
-,

Copyright© ジーメディア , 2021 All Rights Reserved.