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クルーズ株式会社の紹介

クルーズ

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クルーズ株式会社は、主にソーシャルゲーム、コマースといったインターネットサービスの開発及び運営を行うIT企業。2012年にガラケーのモバゲーにてソーシャルゲームの提供をはじめ、2014年からはネイティブタイトルを提供。現在は子会社を通じてスマートフォンゲームの開発・運営を行っている。

会社概要

  • 社名 クルーズ株式会社(CROOZ, Inc.)
  • URL https://crooz.co.jp/
  • 代表者 小渕 宏二
  • 住所 東京都品川区西品川一丁目1番1号 大崎ガーデンタワー
  • 設立年月 2001年5月24日
  • 資本金 4億6,016万円 (2021年3月末)

沿革

  • 2001年 5月 「ウェブドゥジャパン」として会社設立
  • 2002年 モバイルコンテンツの受託開発事業開始
  • 2003年 ”熱血硬派くにお君”の公式コンテンツをはじめ、モバイル公式コンテンツプロバイダー事業を開始
  • 2004年 モバイル専用のロボット型検索エンジン「CROOZ!」開発、モバイル広告事業を開始
  • 2005年 「CROOZblog」開始
  • 2007年 東京証券取引所JASDAQへ上場
  • 2007年 SNSプラットフォーム「プチゲーフレンズ」開始
  • 2008年 3キャリア公式メニュー「プチゲームDX」 開始
  • 2009年 モバイル広告事業、人材ビジネスの撤退、売却
  • 2010年 モバゲーにてソーシャルゲームプロバイダー開始
  • 2011年 日本テレビとの合弁会社「ForGroove株式会社」を設立
  • 2014年 ネイティブゲーム市場に参入
  • 2016年 Candleを子会社化
  • 2018年 純粋持ち株会社となりグループ経営へ移行

主な実績

  • 神魔×継承!ラグナブレイク(2012年3月)
  • HUNTER×HUNTER バトルコレクション(2012年12月)
  • エレメンタルストーリー(2015年1月)
  • アヴァロンの騎士(2015年3月)

クルーズ株式会社の決算

クルーズ
クルーズ株式会社の決算

目次コメント2022年3月期 第1四半期2021年3月期2021年3月期第3四半期2021年3月期第2四半期2021年3月期第1四半期2020年3月期2020年3月期第3四半期2020年3月期第2四半 ...

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