クルーズ株式会社は、主にソーシャルゲーム、コマースといったインターネットサービスの開発及び運営を行うIT企業。2012年にガラケーのモバゲーにてソーシャルゲームの提供をはじめ、2014年からはネイティブタイトルを提供。現在は子会社を通じてスマートフォンゲームの開発・運営を行っている。
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会社概要
- 社名 クルーズ株式会社(CROOZ, Inc.)
- URL https://crooz.co.jp/
- 代表者 小渕 宏二
- 住所 東京都品川区西品川一丁目1番1号 大崎ガーデンタワー
- 設立年月 2001年5月24日
- 資本金 4億6,016万円 (2021年3月末)
沿革
- 2001年 5月 「ウェブドゥジャパン」として会社設立
- 2002年 モバイルコンテンツの受託開発事業開始
- 2003年 ”熱血硬派くにお君”の公式コンテンツをはじめ、モバイル公式コンテンツプロバイダー事業を開始
- 2004年 モバイル専用のロボット型検索エンジン「CROOZ!」開発、モバイル広告事業を開始
- 2005年 「CROOZblog」開始
- 2007年 東京証券取引所JASDAQへ上場
- 2007年 SNSプラットフォーム「プチゲーフレンズ」開始
- 2008年 3キャリア公式メニュー「プチゲームDX」 開始
- 2009年 モバイル広告事業、人材ビジネスの撤退、売却
- 2010年 モバゲーにてソーシャルゲームプロバイダー開始
- 2011年 日本テレビとの合弁会社「ForGroove株式会社」を設立
- 2014年 ネイティブゲーム市場に参入
- 2016年 Candleを子会社化
- 2018年 純粋持ち株会社となりグループ経営へ移行
主な実績
- 神魔×継承!ラグナブレイク(2012年3月)
- HUNTER×HUNTER バトルコレクション(2012年12月)
- エレメンタルストーリー(2015年1月)
- アヴァロンの騎士(2015年3月)
クルーズ株式会社の関連会社
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StudioZ株式会社(スタジオゼット)の紹介
StudioZ株式会社(スタジオゼット)は、2016年にクルーズの子会社として設立されたゲーム会社。スマートフォンゲームの開発・運用を行っている。 目次会社概要沿革主な実績関係者StudioZ株式会社 ...
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クルーズ株式会社の決算
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クルーズ株式会社の決算
目次コメント2022年3月期2021年3月期2021年3月期第3四半期2021年3月期第2四半期2021年3月期第1四半期2020年3月期2020年3月期第3四半期2020年3月期第2四半期2020年 ...
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クルーズ株式会社の口コミ
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