会社

株式会社ゲームアーツの紹介

ゲームアーツ

株式会社ゲームアーツはメガドライブやサターンなど、セガハードで知名度を高めた古参のゲーム開発会社。2000年以降、創業者が会社から離れて2005年からガンホーのグループ会社となる。

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会社概要

  • 社名 株式会社ゲームアーツ
  • URL https://www.gamearts.co.jp/
  • 代表者 森下一喜
  • 本社住所 東京都千代田区丸の内1-11-1 パシフィックセンチュリープレイス丸の内
  • 設立年月 1985年3月
  • 資本金 7,836万7,500円

沿革

  • 1985年 会社設立。PCゲームを中心にソフト開発を開始
  • 1990年 コンシューマー市場に参入
  • 1991年 メガCD(Sega CD) 向けの開発を開始
  • 1995年 セガサターン向けの開発を開始
  • 1998年 PlayStation® 向けの開発を開始
  • 2000年 PlayStation®2 向けの開発を開始
  • 2004年 Xbox® 向けの開発を開始
  • 2006年 Wii®、Xbox 360® 向けの開発を開始
  • 2007年 PlayStation®3 向けの開発を開始

主な実績

  • テグザー(1985年)
  • キュービーパニック(1985年)
  • シルフィード(1986年)
  • ぎゅわんぶらあ自己中心派(1987年)
  • ソリテアロイヤル(1987年)
  • ゼリアード(1987年)
  • ラグナロク オデッセイ エース
  • グランディアⅢ
  • ガングリフォン アライド ストライク
  • SILPHEED Alternative
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up(2009年)
  • Shadow Walker 影の少年と光の妖精(2009年)
  • ルナ ~ハーモニー オブ シルバースター~(2009年)
  • グランディア(2009年4月)
  • Grandia (PlayStation Network)(2010年)
  • Lunar: Silver Star Harmony(2010年)
  • グランディアⅡ(2014年11月)
  • グランディア エクストリーム(2014年12月)
  • ルナ2 エターナルブルー(2015年9月)
  • ぎゅわんぶらあ自己中心派 ~イッパツ勝負!~(2016年3月)
  • グランディアHDコレクション(2020年)

株式会社ゲームアーツの関連会社

ガンホー
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株式会社ゲームアーツの決算

ゲームアーツ
株式会社ゲームアーツの決算

目次コメント令和3年12月期令和2年12月期令和元年12月期平成30年12月期平成29年12月期平成28年12月期平成27年12月期平成26年12月期平成25年12月期平成24年12月期平成23年12 ...

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