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マッチロック株式会社の紹介

マッチロック

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マッチロック株式会社は、2008年に設立されたゲーム用のエフェクトツール&ミドルウェアである「BISHAMON」の開発・販売・サポートを行う会社。

会社概要

  • 社名 マッチロック株式会社
  • URL https://www.matchlock.co.jp/
  • 代表者 藤本 文彦
  • 住所 東京都板橋区清水町80-2
  • 設立年月 2008年3月27日
  • 資本金 2,500万円

沿革

  • 2008年 3月 会社設立
  • 2008年 5月シリコンスタジオ株式会社からシステムにかかわる包括的な業務委託契約を受注
  • 2010年 11月シリコンスタジオ株式会社との間に「BISHAMON」に関するソフトウェア販売店契約を締結し、BISHAMONの同社製品へのバンドル販売開始
  • 2011年 3月各種アーケードゲーム機コンソールゲーム機でのBISHAMON採用進展、スマフォへの普及始まる
  • 2015年 12月シリコンスタジオ株式会社グループから独立

主な実績(ミドルウェア導入実績)

  • ソードアート・オンライン −ホロウ・リアリゼーション− DELUXE EDITION
  • LEFT ALIVE
  • ドラゴンクエストライバルズ
  • 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-(2018年10月)
  • ロマンシング サガ リ・ユニバース(2018年12月)
  • ゾイドワイルド バトルカードハンター(2019年1月)
  • ガンダムブレイカーモバイル(2019年7月)
  • ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX(2020年3月)

利益剰余金

  • 平成20年11月期(第1期)△1,173万3,000円
  • 平成21年11月期(第2期)△1,782万9,000円
  • 平成22年11月期(第3期)△2,378万3,000円
  • 平成23年11月期(第4期)△2,369万2,000円
  • 平成24年11月期(第5期)△2,350万円
  • 平成25年11月期(第6期)△30万1,000円
  • 平成26年11月期(第7期)404万6,000円

当期純利益

  • 平成20年11月期(第1期)△1,173万3,000円
  • 平成21年11月期(第2期)△609万6,000円
  • 平成22年11月期(第3期)△595万3,000円
  • 平成23年11月期(第4期)9,105万2,000円
  • 平成24年11月期(第5期)19万1,000円
  • 平成25年11月期(第6期)2,319万9,000円
  • 平成26年11月期(第7期)1,763万2,000円

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