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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの紹介

SonyInteractiveEntertainment

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、家庭用ゲーム機(PlayStationシリーズ)、ならびにゲームソフトの開発、製造、販売などを行うソニーグループの企業。旧称、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE)

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会社概要

  • 社名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • URL https://www.sie.com/
  • 代表者 ジム・ライアン
  • 本社住所 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ
  • 設立年月 2010年4月1日(会社分割)
  • 資本金 1億1,000万円

沿革

  • 1993年 11月 ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントが合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立
  • 1994年 05月 Sony Computer Entertainment Inc.の一部門として、Sony Computer Entertainment Americaを新設(米国・カリフォルニア州)
  • 1994年 12月 日本でプレイステーションを発売
  • 1996年 12月 「プレイステーション」全世界生産出荷累計1,000万台を達成
  • 1999年 01月 ポケットステーション発売
  • 1999年 04月、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンを新設
  • 2000年 02月、プレイステーション・ドットコム・ジャパン株式会社設立
  • 2000年 08月、株式会社アーク・エンタテインメント、株式会社シュガーアンドロケッツ、株式会社コントレイルをソニー・コンピュータエンタテインメントに合併
  • 2001年 04月、代表取締役 社長の久夛良木健が代表取締役 社長 兼 CEOに就任
  • 2001年 12月、Sony Computer Entertainment Korea Inc. 設立
  • 2003年 3月、プレイステーション・ドットコム・ジャパン株式会社を経営統合
  • 2004年 11月、プレイステーション2を発売
  • 2004年 12月、プレイステーション・ポータブルを発売
  • 2005年 7月、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのディビジョンカンパニーとしてアジアビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントアジアを新設
  • 2005年 9月、日米欧のソフトウェア制作部門を統合するソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオを新設
  • 2005年 9月、英国SN Systems Ltd.を買収
  • 2005年 12月、ゲームソフトウェア開発会社 Guerrilla B.V.を買収
  • 2006年 1月、オンラインゲーム開発会社 Zipper Interactiveを買収
  • 2006年 11月、日本にて「プレイステーション 3」発売
  • 2007年 3月、株式会社バンダイナムコゲームスとの合弁会社 株式会社セリウスを設立
  • 2007年 9月、英国Evolution Studios及びBigbig Studiosを買収
  • 2010年 3月、『リトルビッグプラネット』の開発会社 Media Moleculeを買収

主な実績

  • プレイステーション(ハード)
  • プレイステーション 2(2000年3月)
  • PS one(2000年7月)
  • どこでもいっしょシリーズ
  • グランツーリスモシリーズ
  • ぼくのなつやすみシリーズ
  • みんなのGOLFシリーズ
  • クラッシュ・バンディクーシリーズ
  • Marvel’s Spider-Man

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの決算

決算
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの決算

目次コメント令和3年3月期令和2年3月期平成31年3月期平成30年3月期平成29年3月期平成28年3月期 コメント 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、家庭用ゲーム機(PlaySta ...

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