決算

株式会社コロプラの決算

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コロプラ

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株式会社コロプラは、スマートフォン向けのゲーム開発・運用を行う会社。ガラケー自体に、創業者の馬場功淳が個人的な副業として始めた位置ゲー「コロニーな生活」が発祥。ゲームが人気化したことにより独立し、2008年にコロプラを法人化。スマートフォンが登場してからは、ネイティブゲームアプリにシフト。2012年に上場。

2021年9月期第1四半期

  • 2021年9月期第1四半期(2020年10月1日~2020年12月31日)
  • 売上高 86億2,500万円
  • 純利益 12億4,900万円

コロプラ2021年1Q決算

2020年9月期

  • 2020年9月期(2019年10月1日~2020年9月30日)
  • 売上高 451億2,800万円
  • 純利益 79億7,700万円

コロプラ2020年本決算

2020年9月期第3四半期

  • 2020年9月期第3四半期(2019年10月1日~2020年6月30日)
  • 売上高 326億5,400万円
  • 純利益 66億800万円

コロプラ2020年3Q決算

2020年9月期第2四半期

  • 2019年9月期第1四半期(2019年10月1日~2019年12月31日)
  • 売上高 223億5,400万円
  • 純利益 52億9,600万円

コロプラ2020年2Q決算短信

2020年9月期第1四半期

  • 2019年9月期第1四半期(2019年10月1日~2019年12月31日)
  • 売上高 111億9,400万円
  • 純利益 26億9,900万円

2019年9月期

  • 2019年9月期(2018年10月1日~2019年9月30日)
  • 売上高 389億2,000万円
  • 純利益 10億7,000万円

2019年9月期第3四半期

  • 2019年9月期第3四半期(2018年10月1日~2019年6月30日)
  • 売上高 275億7,900万円
  • 純損失 1億4,900万円

2019年9月期第2四半期

  • 2019年9月期第2四半期(2018年10月1日~2019年3月31日)
  • 売上高 196億2,200万円
  • 純損失 6,800万円

2019年9月期第1四半期

  • 2019年9月期第1四半期(2018年10月1日~2018年12月31日)
  • 売上高 98億4,800万円
  • 純損失 3億7,600万円

コロプラ2019年1Q決算

平成30年9月期

  • 平成30年9月期(平成29年10月1日~平成29年9月30日)
  • 売上高 457億7,600万円
  • 純利益 41億9,200万円

コロプラ平成30年本決算

平成30年9月期第3四半期

  • 平成30年9月期第3四半期(平成29年10月1日~平成29年6月30日)
  • 売上高 330億5,000万円
  • 純利益 30億5,300万円

コロプラ決算短信

平成30年9月期第2四半期

  • 平成30年9月期第2四半期(平成29年10月1日~平成29年3月31日)
  • 売上高235億5,800万円
  • 純利益26億300万円

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平成30年9月期第1四半期

  • 平成30年9月期  第1四半期(平成29年10月1日~平成29年12月31日)
  • 売上高123億7,000万円
  • 純利益13億5,200万円

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平成29年9月期

  • 平成29年9月期(平成28年10月1日~平成29年9月30日)
  • 売上高522億4,600万円
  • 純利益86億9,100万円

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