決算

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の決算

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  1. 東京・恵比寿に校舎のあるクリエイター育成の専門学校。
  2. ゲームのプランナー、デザイナー、プログラマー等、様々な職種にあわせたコースが選択可能。
  3. 入学者の4割は社会人経験がある人が入学しており、様々な人が入学している。


ガンホー

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、オンラインゲームの開発・運営を行う企業。1998年にネットオークションの企業として設立。、2002年に現行の社名に変更するとともに韓国のゲーム会社グラビティより『ラグナロクオンライン』の国内運営権を獲得し、オンラインゲーム運営事業へと転換。2012年にリリースした「パズル&ドラゴンズ」が大ヒットする。
URL http://www.gungho.co.jp/

2020年12月期

  • 2020年12月期(2020年1月1日~2020年12月31日)
  • 売上高 988億4,400万円
  • 当期純利益 163億6,900万円

ガンホー2020年本決算

2020年12月期第3四半期

  • 2020年12月期第3四半期(2020年1月1日~2020年9月30日)
  • 売上高 676億3,300万円
  • 当期純利益 115億2,300万円

ガンホー2020年3Q決算

2020年12月期第2四半期

  • 2020年12月期第2四半期(2020年1月1日~2020年6月30日)
  • 売上高 421億8,900万円
  • 純利益 79億8,100万円

ガンホー2020年2Q決算

2019年12月期

  • 2019年12月期(2019年1月1日~2019年12月31日)
  • 売上高 1,013億9,200万円
  • 純利益 181億4,600万円

2019年12月期第3四半期

  • 2019年12月期第3四半期(2019年1月1日~2019年9月30日)
  • 売上高 820億4,100万円
  • 純利益 168億500万円

2019年12月期第2四半期

  • 2019年12月期第2四半期(2019年1月1日~2019年6月30日)
  • 売上高 586億7,700万円
  • 純利益 133億3,800万円

2019年12月期第1四半期

  • 2019年12月期第1四半期(2019年1月1日~2019年3月31日)
  • 売上高 350億7,300万円
  • 純利益 84億8,500万円

平成30年12月期

  • 平成30年12月期(平成30年1月1日~平成30年12月31日)
  • 売上高 921億100万円
  • 純利益 165億8,500万円

ガンホー平成30年本決算

平成30年12月期第3四半期

  • 平成30年12月期 第3四半期(平成30年1月1日~平成30年9月30日)
  • 売上高 617億6,300万円
  • 純利益 106億100万円

ガンホー平成30年3Q決算

平成30年12月期第2四半期

  • 平成30年12月期 第2四半期(平成30年1月1日~平成30年6月30日)
  • 売上高 427億600万円
  • 純利益 76億100万円

ガンホー決算短信

平成30年12月期第1四半期

  • 平成30年12月期 第1四半期(平成30年1月1日~平成30年3月31日)
  • 売上高218億9,900万円
  • 純利益40億5,200万円

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平成29年12月期

  • 平成29年12月期(平成29年1月1日~平成29年12月31日)
  • 売上高923億0,600万円
  • 純利益223億9,700万円

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