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イマジニアは、1986年にゲームソフトの開発、製造及び販売を主業務として設立。子供・大人向け知育ゲームや海外で開発されたゲームのライセンス販売やキャラクターのIPを使用したゲームなどが多い。
URL http://www.imagineer.co.jp/
2021年3月期第2四半期
- 2021年3月期第2四半期(2020年4月1日~2020年9月30日)
- 売上高 31億1,700万円
- 純利益 4億1,300万円
2021年3月期第1四半期
- 2021年3月期第1四半期(2020年4月1日~2020年6月30日)
- 売上高 18億6,400万円
- 純利益 2億8,300万円
2020年3月期
- 2020年3月期(2019年4月1日~2020年12月31日)
- 売上高 58億2,400万円
- 純利益 7億7,800万円
2020年3月期第2四半期
- 2020年3月期第2四半期(2019年4月1日~2019年9月30日)
- 売上高 20億2,300万円
- 純利益 1億5,900万円
2020年3月期第1四半期
- 2020年3月期第1四半期(2019年4月1日~2019年6月30日)
- 売上高 9億5,100万円
- 純利益 4,000万円
2019年3月期
- 2019年3月期(2018年4月1日~2019年3月31日)
- 売上高 51億6,400万円
- 純利益 5億300万円
平成31年3月期第3四半期
- 平成31年3月期第3四半期(平成30年4月1日~平成30年12月31日)
- 売上高 38億4,500万円
- 純利益 4億円
平成31年3月期第2四半期
- 平成31年3月期第2四半期(平成30年4月1日〜平成30年9月30日)
- 売上高 23億4,100万円
- 純利益 2億5,000万円
平成31年3月期第1四半期
- 平成31年3月期第1四半期(平成30年4月1日〜平成30年6月30日)
- 売上高 10億6,700万円
- 純利益 1億900万円
平成30年3月期
- 平成30年3月期(平成29年4月1日〜平成30年3月31日)
- 売上高 45億6,900万円
- 純利益 4億9,600万円
平成30年3月期第3四半期
- 平成30年3月期第3四半期(平成29年4月1日~平成29年12月31日)
- 売上高34億8,600万円
- 純利益3億8,000万円
平成30年3月期第2四半期
- 平成30年3月期第2四半期(平成29年4月1日~平成29年9月30日)
- 売上高 21億6,200万円
- 純利益 1億7,300万円