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目次
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Klabは、スマートフォン向けのゲームの開発およびプラットフォームの運営を行う会社。2000年に企業し2009年にソーシャルゲーム「恋してキャバ嬢」を公開。携帯電話向けソーシャルゲーム中心に事業を伸ばし、スマートフォン向けアプリに注力している。
URL http://www.klab.com/
2020年12月期
- 2020年12月期(2020年1月1日~2020年12月31日)
- 売上高 339億5,200万円
- 当期純利益 7億6,700万円
2020年12月期第3四半期
- 2020年12月期第3四半期(2020年1月1日~2020年9月30日)
- 売上高 263億6,000万円
- 当期純利益 8億5,500万円
2020年12月期第2四半期
- 2020年12月期第2四半期(2020年1月1日~2020年6月30日)
- 売上高 159億4,800万円
- 純利益 1,600万円
2020年12月期第1四半期
- 2020年12月期第1四半期(2020年1月1日~2020年3月31日)
- 売上高 74億2,000万円
- 純損失 1億3,400万円
2019年12月期
- 2019年12月期(2019年1月1日~2019年12月31日)
- 売上高 311億900万円
- 純利益 3億8,300万円
2019年12月期第3四半期
- 2019年12月期第3四半期(2019年1月1日~2019年9月30日)
- 売上高 223億7,700万円
- 純利益 12億1,600万円
2019年12月期第2四半期
- 2019年12月期第2四半期(2019年1月1日~2019年6月30日)
- 売上高 148億1,200万円
- 純利益 7億9,900万円
2019年12月期第1四半期
- 2019年12月期第1四半期(2019年1月1日~2019年3月31日)
- 売上高 64億6,800万円
- 純利益 2億9,600万円
2018年12月期
- 2018年12月期(2018年1月1日~2018年12月31日)
- 売上高 326億7,300万円
- 純利益 25億7,000万円
2018年12月期第3四半期
- 平成2018年12月期第3四半期(2018年1月1日~2018年9月30日)
- 売上高 249億3,600万円
- 純利益 26億2,900万円
2018年12月期第2四半期
- 平成2018年12月期第2四半期(2018年1月1日~2018年6月30日)
- 売上高 159億8,600万円
- 純利益 17億1,300万円
2018年12月期第1四半期
- 平成2018年12月期第1四半期(2018年1月1日~2018年3月31日)
- 売上高79億2,700万円
- 純利益8億500万円
平成29年12月期
- 平成29年12月期(平成29年1月1日~平成29年12月31日)
- 売上高267億7,700万円
- 純利益31億2,700万円
平成29年12月期第3四半期
- 平成29年12月期第3四半期(平成29年1月1日~平成29年9月30日)
- 売上高182億3,800万円
- 純利益25億8,700万円