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目次
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日本ファルコムは1981年に創業したパソコンゲームの黎明期である8ビットパソコンの時代からのメーカー。2001年にゲーム部門を分割し現法人とする。2003年には東京証券取引所マザーズに上場。ゲームミュージックも定評があり、1988年には自社のゲームミュージック作品専用レーベルとして「ファルコムレーベル」を発足させる。
URL https://www.falcom.co.jp/
2021年9月期第1四半期
- 2021年9月期第1四半期(2020年10月1日~2020年12月31日)
- 売上高 6億4,200万円
- 純利益 3億2,300万円
2020年9月期
- 2020年9月期(2019年10月1日~2020年9月30日)
- 売上高 24億9,600万円
- 純利益 8億7,500万円
2020年9月期第3四半期
- 2020年9月期第3四半期(2019年10月1日~2020年6月30日)
- 売上高 11億5,500万円
- 純利益 3億5,000万円
2020年9月期第2四半期
- 2020年9月期第2四半期(2019年10月1日~2020年3月31日)
- 売上高 7億700万円
- 純利益 2億4,200万円
2020年9月期第1四半期
- 2020年9月期第1四半期(2019年10月1日~2019年12月31日)
- 売上高 4億7,700万円
- 純利益 2億900万円
2019年9月期
- 2019年9月期(2018年10月1日~2019年9月30日)
- 売上高 24億5,400万円
- 純利益 10億600万円
2019年9月期第3四半期
- 2019年9月期第3四半期(2018年10月1日~2019年6月30日)
- 売上高 15億2,400万円
- 純利益 6億7,700万円
2019年9月期第2四半期
- 2019年9月期第2四半期(2018年10月1日~2019年3月31日)
- 売上高 10億4,700万円
- 純損失 4億8,900万円
2019年9月期第1四半期
- 2019年9月期第1四半期(2018年10月1日~2018年12月31日)
- 売上高 5億5,800万円
- 純損失 2億6,100万円
平成30年9月期
- 平成30年9月期(平成29年10月1日〜平成30年9月30日)
- 売上高 23億5,700万円
- 純利益 8億3,600万円
平成30年9月期第3四半期
- 平成30年9月期 第3四半期(平成29年10月1日〜平成30年6月30日)
- 売上高 10億3,000万円
- 純利益 3億6,100万円
平成30年9月期第2四半期
- 平成30年9月期 第2四半期(平成29年10月1日〜平成30年3月31日)
- 売上高 7億1,800万円
- 純利益 2億7,200万円
平成30年9月期第1四半期
- 平成30年9月期 第1四半期(平成29年10月1日~平成29年12月31日)
- 売上高3億1,100万円
- 純利益1億1,200万円