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株式会社アルティの口コミ

アルティ

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株式会社アルティの口コミを掲載。

記事番号62377:プログラマー

入社を希望した理由

入社までに働いていた会社が同じ福岡県内にあって、転職がスムーズにいったので入社しました。家庭用からモバイルまで開発実績があったので、下手に東京のソシャゲ会社に入社するより良いと思いました。

給与制度

比較的小さな会社ということもあって給与を含めた待遇面は良いとは言えません。平均賃金が高い東京と比べて福岡は賃金水準も低いので、東京のゲーム会社と比べるとかなり低いように感じました。

社内の雰囲気

社内は社歴が長い人が多くてまとまりがありました。開発部署もそこまで大きくなくて従業員同士の距離が近かったような気がします。とにかくどんなことでも話しやすい職場でした。

組織体制

開発部署はプロジェクトチーム体制で開発作業をしていました。社内で複数のプロジェクトが並行するのは稀で、基本は全員で一つのプロジェクトに携わっていました。

勤務体制

残業と休日出勤はゲーム会社の中では比較的少なくて、残業は月20時間以内に収まることがほとんどです。ただし繁忙期は忙しくなるので、もう少し残業時間が増えることもあります。

福利厚生・社内設備

福利厚生に関する制度はあまり多くはありません。有給休暇を含めた各種休暇はあるので働く環境としては悪くありません。有給は取りやすく繁忙期以外だったら連休を取ることも可能でした。

会社の良いと思う点

仕事とプライベートの両立が出来てバランスに優れているところです。家庭持ちの社員が多くて家族の用事や子供の行事で休みやすく、子供持ちの女性も長く働ける環境でした。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

手当が少ないところです。家庭持ちも多いですが、そういう人を会社で支援するような手当制度はありませんでした。欲を言えば家賃補助、せめて家族手当くらいあればよかったと思います。

退職理由

クリエイターとしてある程度の経験を積んできてこういうゲームを作りたいという目標が明確になったのと、この会社の給与水準や待遇に不満を感じることが多くなったから退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲーム会社としては働きやすい環境になっています。福岡県内で働くことを考えている人、勤務先が福岡でも構わないという人なら、この会社への転職は良い選択だと思います。

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記事番号32674:ディレクター

入社を希望した理由

元々別会社でコンシューマーゲームの開発に携わっていたのですが、激務すぎて体調を崩してしまい、体調はプライベートを考慮しながら働ける会社への転職を希望していました。条件に合うのがこの会社だったので入社しました。

給与制度

前職での経験があったので月給は28万ほどでした。そこに通勤手当や残業手当が加算されます。最初の3ヶ月は契約社員としての登用でしたが待遇は変わらずです。

社内の雰囲気

忙しない雰囲気ではなくどちらかといえばマイペースに開発を進めているような印象です。

組織体制

小規模開発体制で少ない人数でゲームデザイン、プログラミング、デザイン等の作業を行なっています。

勤務体制

勤務体制は完全週休二日制で残業は月に30時間程度です。ゲームデザイナーは確認作業が多いため、休日出勤も割と多いです。

福利厚生・社内設備

社会保険は完備されています。大手と比べると目立った福利厚生や社内設備はありません。

会社の良いと思う点

面白いアイデアを持った人が多いところです。ゲーム好きな人が多いので、「こんなゲームが面白いんじゃないか」という意見はどんどん出てきます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

面白いアイデアを実現する力がまだまだ乏しいところです。技術力や開発力の問題からなかなかアイデアをかたちにできないので不満に感じる人も多いと思います。

退職理由

体調が悪化して続けていくのが困難になったため退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

この会社ではソーシャルゲームだけでなくコンシューマーゲームの開発も行なっています。会社規模が大きくないので開発できるものは限られていますが、将来性は十分にある会社だと思います。

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記事番号48524:グラフィックデザイナー

入社を希望した理由

ゲーム開発に興味があってデザインポートフォリオを提出したのがきっかけです。これまでゲーム開発の経験はなかったのですが、採用されて入社することになりました。

給与制度

既卒の未経験だったので入社時の給料は最低ラインの基本給20万ほどでした。ただ他の会社と違って残業手当や休日出勤手当は基本給に含まれていないのでそこまで低く感じることはありませんでした。

社内の雰囲気

未経験で右も左もわからない状態でしたが、デザイン仕様書の読み方から優しく丁寧に教えてくれて良い人が多かったです。

組織体制

開発部署は全員が一つのプロジェクトに配属されて作業を行なっています。別チームで複数のゲームプランナーが新規タイトル開発を行なっていますが、プログラマーやデザイナーは既存タイトルの作業を行なっています。

勤務体制

私の場合は残業はそれほど多くありませんでした。仕事が遅い人やリテイクを食らう人は残業になることもあります。

福利厚生・社内設備

入社してすぐは契約社員スタートですが、この時から社会保険などの福利厚生はちゃんとありました。通勤手当てなど勤務する上で必要な手当ても揃っています。

会社の良いと思う点

未経験の人でも一人前になるまで面倒を見てくれるところです。私はPhotoshopやその他のペイントツールは使用したことがありましたが、ゲーム開発は未経験だったためわからないことだらけでした。先輩や上司は一つ一つ作業を覚えていけるように割り振ってくれたので、仕事はやりやすかったです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私が入社してから退職するまで新しいプロジェクトが立ち上がって完了するということがなかったので、ゲームを開発しているという達成感は薄かったです。それでも自分が担当した箇所が実装された時は達成感を感じました。

退職理由

ステップアップのためもっと大きな会社で働きたいと思ったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

未経験でもデザインやプログラムをかじっていた人なら入社できるチャンスはあると思います。一律で契約社員スタートですが正社員登用もありますので安心です。

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