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アマツ

記事番号62745:プランナー

入社を希望した理由

面接で大手の女性向けゲームの運用をしており、また、そのノウハウを活かして自社でも女性向けのゲームを制作していると聞きその制作に携わりたかったためです。

給与制度

プランナーは新卒の事務職と同じくらいの給料です(額面20万~22万程度)。一部のディレクターのみ25万~35万くらいの給料がもらえます。エンジニア・デザイナーは25万くらい貰ってます。昇給などについては人事評価制度が確立されてないので、上司に交渉しなければ昇給はほとんどないです。

社内の雰囲気

女性は声優・舞台俳優などが好きなオタクが多い印象です。男性はゲームが好きな人が多いです。オフィスが2つあるのですが、どちらのオフィスでも静かに作業しているひとが多い印象です。また、就業中は基本的に私語は禁止で分からないことはすべてチャットワークにて質問します。

組織体制

プランナー(シナリオライター含める)、エンジニア、デザイナーがいます。バックオフィス系の作業とQAはプランナーの人が行っています。各部門に一人ディレクターとそれを補佐する人がいます。

勤務体制

ディレクターとそれを補佐する人以外残業は殆どありません。というのもディレクターが厳しい工数管理をしているため、一人に業務が集中することはありません。また、一人に作業が集中していると他の人が業務を手伝ってくれます。

福利厚生・社内設備

社保は完備ですが中小企業ということもあり、その他の福利厚生はあまり手厚くはありません。社内に無料のウォーターサーバーがあるくらいです。デザイナー・エンジニア以外のPCはいきなり電源が落ちたりすることもあります。

会社の良いと思う点

ディレクター以外は定時であがれるところです。また工数管理が厳しくされているので、作業の見通しが立ちやすいところです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

工数管理を厳しくしすぎて、シナリオなどに時間をさいてクオリティを上げないところです。また、売り上げの共有がなされないので、今回の施策は売れたのか売れなかったのかがわかりません。そのためモチベーションなどが上がらず、クリエイティブな作業というよりかは事務作業をこなしている感じです。また、正社員が少なく大抵が業務委託かアルバイト、派遣です。

退職理由

ディレクターがどんな女性向けゲームが売れているかという知識がなく、また、何故その女性向けゲームが売れているか、それを踏まえてアマツはどんなゲームを作ればいいのかというビジョンが全くなかったためになります。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

大手ゲーム会社から運用を任されているため、すぐに会社がなくなるということはないと思いますが、アマツ株式会社がリリースした女性向けゲームはすべてサービス終了となっています。そのため、「どうやったら面白いゲームが作れるか」ということを自分で考えて周りに説明でき、なおかつそれを完遂することのできる人材が求めてられています。「自分がアマツで売れるゲームを作る!」という強い意志があれば楽しく過ごせるしすぐにディレクターになれると思います。教育体制やマニュアルが全くないため新卒よりも経験のある中途採用の方が長続きするかもしれません。

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