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株式会社アンビションの口コミ

アンビション

コメント

株式会社アンビションの口コミを掲載。

記事番号64855:プランナー

入社を希望した理由

ディレクターとして実績が積みたくて入社しました。この会社だと誰もが能力を活かせるチャンスがあるので、自分の目標を達成しやすいと思いました。

給与制度

給与水準は高くも低くもありません。しかし、昇給に関する評価制度がきちんとしているので、自分の頑張りや貢献度が正しく評価されて給与額に反映されていると実感できます。

社内の雰囲気

プロジェクトや職種によって多少は変わってきますが、基本は積極的にコミュニケーションを取りながら仕事をしています。黙々と作業することももちろんありますが、他者を意見を共有することも大事という社風です。

組織体制

東京、沖縄、中国、ベトナムに事業所があり、東京にある本社では開発作業が行われています。沖縄では開発作業の一部が行われていて、海外事業所ではローカライズや販売などの業務が行われています。

勤務体制

勤務体制は全社員一律で10時〜19時になっています。残業は人にもよりますが20〜30時間くらいは月にしていると思います。家庭を持っている人もいるので残業せず定時で帰る人も多いです。

福利厚生・社内設備

福利厚生は会社規模の割にはかなり優れていると思います。近隣手当というのがあって通勤手当が必要じゃない人(会社から1.5km圏内に限る)は、一定金額が手当として貰えます。社員が近隣に住んでいる方が会社としてもメリットが大きいので、こういう制度を導入したのだと思います。

会社の良いと思う点

開発だけでなくローカライズに長けているところです。海外展開を考えているデベロッパーとの相性が良く、企画から運営まで一貫して対応できる柔軟さがあるのが強みだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の力量的にも自社IPの開発はできると思うのですが、そういう方向になかなか進まないのが残念です。会社の方針もあるので一概に悪いとは言えないですが、個人的には残念に思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ソーシャルゲームの開発を行なっている会社の中でも事業内容の偏りが大きいので、合っている人と合っていない人が明確に分かれる会社です。なので事前に自分がしたいことがこの会社でできるのかどうか考えてほしいです。

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記事番号76839:プランナー

入社を希望した理由

転職活動の際に相談した先輩がこの会社に勤めていて先輩の紹介で入社しました。会社の雰囲気や自分のスキルとの相性も良かったので入社を決めました。

給与制度

給与制度ですが決まった基本給はなく、個々の経験やスキルに応じた基本給が設定されます。当然ですが2年目以降の昇給では会社やプロジェクトへの貢献度や個人の努力が評価されて給与額が上がっていきます。

社内の雰囲気

黙々と自分の作業だけをこなすという感じではなく、他の人と意見を出し合いながら仕事をするような環境です。何かあった時にチームで考えて対応できるような人が望まれています。

組織体制

東京本社でほとんどの開発が行われているので、開発組織の大部分も東京本社内にあります。沖縄にある支社には一部の開発人員がいて、プランニングなどの仕事の一部がそちらで行われています。

勤務体制

勤務体制は固定勤務制になっています。定時は10時から19時で残業は日に1時間から2時間くらいはあると思います。運営しているゲームが複数あるので、一部の人は休日出勤で対応することもあります。

福利厚生・社内設備

一般的な福利厚生はおおかた揃っていますし、変わり種で言えばゲーム休暇というものがあります。年に1日だけ使える特別休暇で、ゲームをするために休んでOKという制度になります。

会社の良いと思う点

思いやりの精神を持っている社員が多く、トラブルが起こってもみんなで協力して解決しようと自然に動いているところが良いと思います。そういう意識は指示されて芽生えるものじゃないので、これは社員の性格的な部分があるのかなと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自社コンテンツがほとんどないところです。他社IPのゲーム化だけでなく、自社でヒットコンテンツを作れるようになれたらもっと社内の意欲も高まると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

大手と比べると作っているものは劣るかもしれませんが、今後もっと良いものを作り上げていけるだけの人員も力も備わっている会社です。自分でヒットコンテンツを作りたいという意識がある人にはぜひ入社してほしいですね。

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記事番号41898:デザイナー

入社を希望した理由

ゲーム業界未経験だったので、正直会社はどこでもよかったというのが本音です。この会社は自分のスキルを高く評価してくれて採用してもらえたので入社しました。

給与制度

未経験の中途採用ということもあって給与水準は低かったです。イチから仕事を教えてもらう立場なので不満はなく、今年の昇給できちんと仕事を評価してもらえて給与が上がったので今後も不満はないと思います。

社内の雰囲気

この会社ではチームで仕事をすることが一番だと考えられています。そのためチーム意識が高くて、周りと協調性を持ちながら自分の意見を出せるような人が多い印象です。

組織体制

会社は二百数十人組織でゲーム会社の中では中くらいの規模になります。ほとんどがゲーム開発に携わるクリエイターで、チーム毎に分かれてそれぞれの職種に応じた作業を行なっています。

勤務体制

勤務体制は固定制でシフト制やフレックスタイムはありません。割り振られる仕事量的には定時で帰れるレベルですが、雑務などなんだかんだ作業をしていると大体1日1時間くらいの残業にはなります。ただし雑務をさっさと終わらせて定時で帰っている人も多いです。

福利厚生・社内設備

社内設備は特に特徴的なものはありませんが、福利厚生は色々と揃っているのが良いと思います。家庭を持っている人のために育児休業や時短勤務や家族手当の制度があったりするので長く働くのも安心です。

会社の良いと思う点

チームでの仕事を大事にするところです。一人一人の力だと大手の開発力には勝てませんが、チームで仕事をすることで個々の力をより大きく活用できていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私が個人的に不満なところは勤務体制が固定制なところです。フレキシブルな勤務体制の方がそれぞれのパフォーマンスが発揮されると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

働くための環境は良い会社だと思います。大手と比べると開発力は劣りますが、それぞれが力を合わせて良いものを作ろうと工夫しているので、そういう雰囲気が大丈夫であれば問題ないと思います。

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記事番号40413:シナリオディレクター

入社を希望した理由

元々はローカライズの仕事をしていたのですが、シナリオライターとしての経験を積みたいと思い転職活動をしていました。この会社ではローカライズの経験を活かしつつ、ライターにも挑戦できる環境があったので入社を決めました。

給与制度

中途採用で入社してくる人が多い会社なので給与水準の差は人によって大きいです。低すぎるという人は周りにいないので、能力に見合った給与は貰えると思います。

社内の雰囲気

とにかく意見を出し合える環境があります。特にチーム単位では積極的に意見を言い合って、開発現場の雰囲気としては非常に良いように感じます。

組織体制

開発自体はチームで動いています。会社は東京と沖縄にあってほとんどの作業は東京の方で行われています。また支社としてベトナムと中国に拠点があり、ローカライズ等の作業が行われています。

勤務体制

勤務体制は始業10時の終業19時、完全週休二日制になっています。休日出勤になることはほとんどありませんが、残業はほとんど毎日1時間くらいはしています。

福利厚生・社内設備

健康診断、育児休業、家族手当などの福利厚生があります。また、ゲームをするために休めるゲーム休暇、社員紹介インセンティブなど変わった制度もいくつか導入されています。

会社の良いと思う点

本人の意思次第で色んな仕事をする機会を与えてもらえるところは良いと思います。私のように専門職以外の分野も経験を積みたいと希望すれば、会社は実現できるように工夫してくれます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自分の個性を全面に出した仕事をするのは難しい環境だと思います。特に企画やシナリオの部分では元となる作品があることがほとんどなので、その世界観を壊さないことが何よりも重視されます。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

企画やシナリオなど一部の仕事は制約が大きいので不満に感じることがあるかもしれません。実際に私も他の会社の方がもっと自由に仕事ができるのに、と感じることが多々あります。

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記事番号97415:デザイナー

入社を希望した理由

色んな作品のゲーム化企画の開発を行っている会社で、各方面のメディアとも関係を持っているところに事業の将来性を感じたのが入社を決めた理由です。

給与制度

給与水準は業界平均で見るとやや低めといった感じでした。昇給はありましたが昇給率も悪くて、何らかの役職に就けば一気に給与水準は高くなります。残業手当や交通費支給など手当制度は充実しています。

社内の雰囲気

社員の平均年齢が20代〜30代と低めなので堅苦しい上下関係がなく、フラットかつフランクな雰囲気の職場だと思います。子供の頃からアニメやゲームに慣れ親しんできた世代なので、そういうのが好きな人がほとんどです。

組織体制

ゲームの企画から開発・運営まで一貫して手がける会社なので、企画部と開発部(開発と運営を担当)があります。会社に属しているクリエイターは全て開発部に配置されています。

勤務体制

残業はそれほど多くありませんが、毎日1時間〜2時間ほど残業をしているような状態です。なので月に20時間〜40時間と開きがあります。休日出勤はありません。

福利厚生・社内設備

ゲームの発売日やゲームをしたい日に休めるというゲーム休暇制度があります。弁当の社内販売があるのが何気に助かりよく利用していました。あとは家賃補助や家族手当といった手当制度があります。

会社の良いと思う点

アニメや漫画など色んな作品のゲーム開発を行っている会社ので、多彩なジャンルのゲーム作りに携わることができます。色んな経験を積めるので転職する際に有利になります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

多彩なジャンルのゲームを作っている反面、会社の強みがあまりありません。どんなジャンルのゲームも平均点のものを作れますが、特別優れたものは作れないといった印象があります。

退職理由

学生の頃から憧れていたゲーム会社へ応募したところ採用していただけることになったので、この会社を退職することにしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

デザイナーやイラストレーターなど自分の強みを活かしたいという人にはあまり向いていない会社です。どんな色にも染まれますという人や、良い環境で働けさえすればいいという人には向いているかもしれません。

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ゲーム会社の口コミ募集中

ゲーム会社の口コミ・レビューを募集しています。投稿頂いた方には謝礼をお送りさせていただいておりますので、ご興味ある方はこちらをご覧ください。

会社名

株式会社アンビション

入社を希望した理由

色んな作品のゲーム化企画の開発を行っている会社で、各方面のメディアとも関係を持っているところに事業の将来性を感じたのが入社を決めた理由です。

給与制度

給与水準は業界平均で見るとやや低めといった感じでした。昇給はありましたが昇給率も悪くて、何らかの役職に就けば一気に給与水準は高くなります。残業手当や交通費支給など手当制度は充実しています。

社内の雰囲気

社員の平均年齢が20代〜30代と低めなので堅苦しい上下関係がなく、フラットかつフランクな雰囲気の職場だと思います。子供の頃からアニメやゲームに慣れ親しんできた世代なので、そういうのが好きな人がほとんどです。

組織体制

ゲームの企画から開発・運営まで一貫して手がける会社なので、企画部と開発部(開発と運営を担当)があります。会社に属しているクリエイターは全て開発部に配置されています。

勤務体制

残業はそれほど多くありませんが、毎日1時間〜2時間ほど残業をしているような状態です。なので月に20時間〜40時間と開きがあります。休日出勤はありません。

福利厚生・社内設備

ゲームの発売日やゲームをしたい日に休めるというゲーム休暇制度があります。弁当の社内販売があるのが何気に助かりよく利用していました。あとは家賃補助や家族手当といった手当制度があります。

会社の良いと思う点

アニメや漫画など色んな作品のゲーム開発を行っている会社ので、多彩なジャンルのゲーム作りに携わることができます。色んな経験を積めるので転職する際に有利になります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

多彩なジャンルのゲームを作っている反面、会社の強みがあまりありません。どんなジャンルのゲームも平均点のものを作れますが、特別優れたものは作れないといった印象があります。

退職理由

学生の頃から憧れていたゲーム会社へ応募したところ採用していただけることになったので、この会社を退職することにしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

デザイナーやイラストレーターなど自分の強みを活かしたいという人にはあまり向いていない会社です。どんな色にも染まれますという人や、良い環境で働けさえすればいいという人には向いているかもしれません。

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ゲーム会社に関する口コミ・レビューを募集しております。謝礼もお送りさせていただいておりますので、詳細はこちらをご覧ください。
https://g-media.work/archives/78043535.html

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