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株式会社アプリボットの口コミ

アプリボット

記事番号96507:データアナリスト

入社を希望した理由

データ分析やマーケティング戦略に関連した仕事で転職しようと考えていた時に、立ち上がったばかりのこの会社のことを知ったのがきっかけです。前職はゲーム開発とは関係ない仕事でしたが、面白そうだと思って入社しました。

給与制度

前職での経験が優遇されたのか給与の設定は高めだった印象です。諸々の手当てを考えると手取りは前職の1.3倍ほどになりました。

社内の雰囲気

開発部署を含めて活気に満ち溢れていて、もっと良い作品を世に出そうとみんなが一体になっている感じがありますね。良い悪いで言えば雰囲気は良いと思いますよ。

組織体制

組織体制は大きく三つに分けられます。一つは事業の要となるゲーム開発の部署、もう一つは会社運営の要となる経営やPHQといった部署、そして事務や人事などの部署です。これらの部署も実際にはかなり細かく分かれています。

勤務体制

平日10時から19時が基本労働時間で19時以降は時間外勤務(残業)が適用されます。また、一部の人や職種によっては裁量労働制が認められています。残業は部署によってマチマチですが、私の場合は1日2時間ほどの残業が常にあります。

福利厚生・社内設備

福利厚生としては家賃補助や慶弔見舞金などがあります。従業員のために社内カウンセリングを実施していたりと、従業員の健康面を気遣った制度もあります。

会社の良いと思う点

データ分析などを行っていると自社ゲームにはまだまだ課題点が多いと思いますが、少しずつ地道に課題点が改善されていくのを見ているとこの仕事をしていて楽しいと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

なかなか人員が根付かず入れ替わりが激しいところですね。どの会社でもよくあることですが、せっかく育てた人材がすぐに辞めてしまうとモチベーションが下がってしまいます。

退職理由

現在も勤務中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

伸びしろはかなりある会社だと思っています。人員補強もかなり積極的に行っていて良い人が揃ってきていますし、今後5年10年で大きく成長する力は持っていると思います。

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記事番号96556:インフラエンジニア

記事番号76551:キャラクターデザイナー

入社を希望した理由

HPに記載されていた充実した作業環境に魅力を感じたからです。デザイナーとしてきちんと実務経験が積むためにも充実した環境は大事だと考えていました。

給与制度

給与水準は他社より高め、昇給は年に2回、職務手当て・残業手当て・休日出勤手当てはあります。その他にも引っ越し手当てや通勤手当てなどが出ます。

社内の雰囲気

プロジェクトにはチームワークが大事なのでみんな積極的にコミュニケーションを取るようにしています。もちろんそれで良い雰囲気を作ることもできますが、合わない人が近くにいるとコミュニケーションがストレスに感じることもあります。

組織体制

デザイン関係の人間はキャラクター、UI、背景、3DCG、エフェクトなどこと細かに分かれていて、それぞれの担当が自分の役割に集中できるようになっています。

勤務体制

自分の仕事が終わらなければ当然残業になります。どれだけ早く仕上げられるかも自分のスキルなのである程度残業になるのは仕方ないですね。私は休日出勤はしたことがなかったです。

福利厚生・社内設備

他社と比べても福利厚生はかなり充実している方だと思います。女性社員に嬉しい制度がいくつもあり、社内には無料のマッサージルームなんかもあります。

会社の良いと思う点

デザイナーのためのスタジオが完備されているところです。いつでも使えるというわけではありませんが、暗室で大きな液タブを使って作業できるのでかなり作業が捗ります。このような開発環境はかなり恵まれていると感じました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ゲーム開発においてコミュニケーションが重要なのは理解できますが、人によってはソリが合わない人もいるのでコミュニケーションが苦痛になることが多かったです。先輩や上司だと蔑ろにもできないので、そのような雰囲気が苦手でした。

退職理由

どうしても会社の雰囲気に馴染めなかったので転職することにしたからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

職場環境はかなり充実しています。私は人間関係の問題で退職することになりましたが、この辺りに問題がなければ長く働ける職場だと思います。

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記事番号96556:インフラエンジニア

入社を希望した理由

他社でソーシャルゲームの実際の運営に関わる部分(いわゆるインフラ部分)のエンジニアとして働いていて、自分のこれまでの経験を活かしながらより良い待遇で働けると思ったので入社しました。

給与制度

前職は待遇面であまり恵まれていなかったのでその時と比べたら給与は高かったです。前職でも同じ職種の仕事をしていたので、これまでの実績を優遇してもらえたのがよかったと思います。入社後は年に2回の昇給査定があり、上司や人事の評価によって決まります。

社内の雰囲気

デスクフロアには社内の全てのプロジェクトが集まっているので忙しない雰囲気で仕事をしている印象です。技術者向けのエリアもあり、そこでは落ち着いた雰囲気で仕事することができます。

組織体制

運営しているソーシャルゲームや開発中のゲームなどプロジェクトは複数あるのですが、部署単位で明確に区分けしているわけではなくみんな一緒に仕事をしています。私の場合はインフラなのでプロジェクトを跨いで仕事を行います。

勤務体制

ゲーム運営に関わるインフラ関係のエンジニアは急なトラブルの対応などもあるので残業や休日出勤になることもあります。特に残業はほとんど毎日1時間程度はありますね。

福利厚生・社内設備

家賃補助、引っ越し費用補助、結婚・出産祝いなど福利厚生は整っています。社内設備に関してもクリエイター用のスタジオがあったり、サウンドスタジオがあったりとかなり充実しています。

会社の良いと思う点

待遇面、福利厚生、社内設備など従業員が働きやすい環境が整っているところです。ゲーム会社はどこも激務ですが、ここまで環境が整っていたら多少の長時間勤務でも苦になりません。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

複数のプロジェクトを並行的に管理する仕事なので、同時に問題が発生した時に対処できる人員が限られているというところです。手が足りないので優先度が低い仕事がどんどん後に追いやられることもあります。

退職理由

学生時代の友人たちと新しい会社を立ち上げることになったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まだまだ若い会社ですが大企業の完全子会社ということもあり、待遇面でも環境面でもかなり充実しています。良い環境でゲーム開発に携われるだけでも価値があると思います。

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記事番号83177:デザイナー

入社を希望した理由

成長意欲が強く大手グループであること社内の雰囲気が良さそうに感じたためです。

給与制度

水準は高めに感じます。月、Qなどで個人表彰がありインセンティブあり。
社員も総じて若く挑戦と成果に応じ評価される印象です。

社内の雰囲気

とにかく若く挑戦を求められる社風です。メンバーの熱量も高くCAグループ内での刺激も多い環境です。メンバー同士の中も良く他チームでも相談しやすい雰囲気です。

組織体制

プロジェクトに所属する形です。必要に応じてヘルプも多く、社内、グループ内での流動性は高いです。

勤務体制

プロジェクトや職種により偏りがあるが残業している人は多いですが、定時推奨の気風もあります。もとより熱量高い、若いメンバーが多いので残っている人も多いです。休日出社は自分はしませんでした。

福利厚生・社内設備

CAグループというのもあり比較的充実していた印象です。弁当、自販機は種類多く安く、食生活の偏りの心配は軽減できます。フリードリンク、カフェもあり、コミュニケーションの場にもなっていた印象です。また、グループの目標達成や職種ごとのグループ内交流等の旅行もあり勉強会も併せて社内に限らずグループ外との交流が促されている印象です。

会社の良いと思う点

挑戦的な風土、社内外からの刺激はモチベーションの維持にかなり良い影響を感じます。また職種にとらわれずにスキルを磨くことも歓迎されるので幅広い業務、経験が得られた印象です。飲み会、前述の旅行等交流も多く、コミュニケーション部分に関してかなり重視しています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

挑戦的な風土の反面、社内でのアピールや目立ち方で評価される面は強く感じました。また、業務量のコントロールが上手く行っていない印象です。

退職理由

知人からの紹介で転職を決めたためです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

挑戦的な風土により、積極的に手を上げ、やり遂げられる人には良い職場であるように思います。
業務を通じてスキルアップを目指す方にも向いていると思います。

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記事番号67746:プランナー

入社を希望した理由

転職エージェントからの紹介がきっかけです。スマートフォン向けのアプリ開発、運用に携われるということで応募しました。面接の対応もよく、合否の連絡もスムーズでした。

給与制度

大手グループの子会社だけあって給与水準は平均以上です。しかし、評価制度によって差が出ます。新卒の社員を持ち上げる傾向があり、若い年齢の社員であれば大きなチャンスをもらえます。半年に一度会社総会を行っており、半期の振り返りや表彰、懇親会を行っています。

社内の雰囲気

とにかく明るいです。各々のプロデューサー陣が明るく接してくれるため、プロジェクトも和気藹々としています。若い年齢の方が多く、ほかのゲーム会社と比べて驚くことが多いです。明るく社交的な方はすぐに溶け込むことができます。また服装も自由で髪を染めている方も多く見られます。

組織体制

ゲーム会社では珍しく、ゲーム事業部はほかのグループ会社とも密接に関わっています。特に情報の共有やヒアリングなどが行われ、グループ間の仲も悪くありません。カンパニー制を導入しているため、基本的にはプロジェクト所属となります。

勤務体制

仕事内容によって異なりますが、残業せずに対応することは可能です。スマホゲームの運用を行っているため、運用タイトルに配属されると残業や休日出勤となるケースもあります。しかし、基本的には定時帰宅推奨です。

福利厚生・社内設備

福利厚生は一般的な企業と変わりません。会社内にはフリードリンクや食品自販機も設置され、昼休憩には社内で弁当を購入することもできます。また上の階には従業員専用のカフェがあり、飲み物や軽食を購入することができました。

会社の良いと思う点

一人一人の力ではなく、チームとしての力を意識して取り組んでいます。そのため、すべてのプロジェクトにおいて全体が結束して仕事に当たります。プロデューサー陣とも距離が近いため話しやすく、相手のことも気遣ってくれます。分からないことがあれば気軽に相談できる環境は素晴らしいです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

各々のプロデューサー陣がプロジェクトの方針を決めますが、一人で抱えてしまいタスク過多になっていることが多いです。また方針決定まで時間がかかることがあり、その結果マネジメントが追いつかずリリースまでにヒューマンエラーが出てしまっています。

退職理由

病気療養のため、自主退社しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

やりたいことや意見をちゃんと聞いてもらえる職場です。向上心のある方であればどんどん仕事をもらえます。今後大きなタイトルも控えているので、新たにスキルアップを目指す人にとっては強くお勧めします。

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記事番号24640:デザイナー

入社を希望した理由

派遣の参画先として契約していただき、デザイナーとして約10カ月ほど業務させていただきました。

給与制度

派遣なので社員の給与水準などは分かりません。代表を含め社員全体に若い人が多く、幹部なども当時20代の方が多かったので昇給降級などはかなりフレキシブルなのではないかと思います。

社内の雰囲気

上記の通り若い人がとても多く、コミュニケーションも活発でした。ゴリゴリのオタクからお洒落大好きな方まで、幅広いメンバーがいてフレッシュな印象でした。デザイン、特にアートチームの扱いが他の会社と大きく異なる印象で、アートデザインの存在感が非常に強く感じられました。

組織体制

基本はプロジェクトチームごとに分かれていて、その中でアート以外のセクションはプランナーチーム、UIUXチーム等それぞれ分かれていました。社の代表プロデューサーが社内の全てのプロジェクトを監督しており、その下に各セクションリーダーがいるという少し珍しい体制でした。

勤務体制

勤務当時は残業はわりとよくありました。定時で退社する人は少なく、ここは和気あいあいとした雰囲気の裏返しな部分かなと思います。今は変わっているかも知れないです。休日出社はローンチ前のわずかな期間に1、2度ありました。

福利厚生・社内設備

アートチームは基本的に全員液晶タブレットを支給されているので、蛍光灯の映り込み防止のため蛍光灯を外したフロアの1区画にプロジェクトで分かれずまとまっていました。社内設備はかなり充実していた印象です。無料のカップ自動販売機とお菓子の自動販売機がありました。お昼は会社が何割か負担している安いお弁当が買えたし、全社員に差し入れが入ることも時々ありました。帰宅が遅くなる女性が泊まれるホテルなども用意されていた記憶があります。

会社の良いと思う点

他の会社では後回しにされがちなプロダクトのエッジ部分にかなり理解があり、自分の感性を追い求めることが許される、推奨されることは素晴らしいと思います。韓国や台湾、アメリカ等の外国のクリエイターも数多く常駐してているところも刺激になって良かったです。社内イベントや交流会も多く行われていて、積極性があればとても楽しく業務できる会社だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

あまり人と交流したくないというタイプの人には、場合によっては所属するメリットを感じづらいところがあるかも知れません。フレキシブルな体制の裏返しな部分で、プロジェクトの方向性がなかなか定まらなかったり進歩が前後したりすることがあったので、そういうブレが受け入れられないタイプの人は合わないかも知れません。

退職理由

プロジェクトがローンチし、フェイズが変わったタイミングで契約終了しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

自分の感性に自信をもっており、それが通用するか試す機会を探している人におすすめできる会社だと思います。フリーランスの実力派イラストレーターが多く所属されているので、そういった方々と一緒に最先端のイラストを思いっきり描いてみたい、デザインワークをしてみたい、というような気持ちに答えてくれる会社です。

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