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株式会社アリスマティックの口コミ

アリスマティック

記事番号32812:シナリオライター

入社を希望した理由

知人の紹介で入社しました。女性向けゲームでのシナリオ制作の経験を積みたかったことが入社理由です。

給与制度

業界平均より低いと思われます。小さな会社なので、在籍当時は勤怠や給与など各種のシステムがあまり整備されていない印象でした。人数が少ない分、チャンスは回ってきやすいですし、成果をあげてディレクターやプロデューサーになれば、大きく昇給も望めるかもしれません。

社内の雰囲気

海外展開も積極的に行っているため、ローカライズ担当の外国籍スタッフも多く、グローバルな雰囲気です。ゲーム業界の中では比較的静かな会社だと思います。基本的には、イヤフォンやヘッドフォンで音楽を聴きつつ黙々と作業している人が多めです。自由な空気もあり、椅子ではなくバランスボールに座って作業をしたりするのもOKでした。

組織体制

プランナーは各タイトルに配属され、ディレクターは複数タイトル、プロデューサーはほぼすべてのタイトルを監督していました。エンジニアについてはよくわかりません。デザイナーは、基本的な担当タイトルは決まっていましたが、複数タイトルのイラスト、UIを横断して担当している様子でした。

勤務体制

休日出勤はありませんでした。(リリース前で切羽詰まった場合あるかもしれません)担当案件の状況次第で残業が多くなる時期もあります。プランナーは慢性的に勤務時間が長めな印象でした。ただ、勤怠はかなり緩めの会社だったので、遅出や早上がりも割と自由にできていました。

福利厚生・社内設備

規模が小さい会社のため、あまり充実していなかったと記憶しています。特筆すべき福利厚生はありません。社内には、ソファーなどがあり、業務や食事などで自由に使用できる休憩スペースがあります。その他、バランスボールやオフィスグリコがありました。

会社の良いと思う点

若くてもどんどん仕事やチャンスをもらえます。在籍中は、新規立ち上げやメインシナリオなど様々なことを任せてもらえました。コアメンバーとして様々なことに取り組みたいという人には、とても面白い会社だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

やはり、福利厚生や報酬面はあまりよくありません。小さな会社で上層部の人数も少ないため、そういった偉い方々の覚えが良いかで、チャンスの有無も変わるかと思います。ゲームは基本的にガワ替え(システムは同じで、乗せるコンテンツだけを変える)が多いため、エンジニアの場合は、新技術をどんどん学んでいく……という感じではなさそうです。

退職理由

(インターンで、卒業と同時に他社へ入社したためで、大きな退職理由はありません)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

積極性や実力があれば、自由もきき、裁量を持ってプロジェクトにコアメンバーとして携わることができます。大きな組織のほんの一部ではなく、自分でプロジェクトを推進したいという人に向いている会社です。できること、得意なこと、やりたいことやアイディアなどを積極的に発信することでチャンスももらえます。ベンチャーマインド、積極性を持ってぜひ頑張ってください。

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