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株式会社AZITOの口コミ

azito

記事番号99673:シナリオライター

入社を希望した理由

この規模の会社の割に給与が良かったのと、会社の歴が短かったので実力次第で昇格もしやすいかなと思って入社しました。

給与制度

給与は前職より月額3万ほど上がりました。給与水準は平均よりほんの少しだけ高いくらいです。昇給はそれなりに機会がありますが、会社の業績が悪いと上がりにくいです。

社内の雰囲気

入社直後は色んな会社からの寄せ集めといった感じがしていましたが、一緒に開発作業をしていく中で社員の中にチームワークが芽生えてきたと思います。堅い上下関係はほぼありません。

組織体制

小さな会社なのでワンフロアに開発人員が集まって作業しているようなかたちです。プロジェクトも複数立ち上がることは稀なので、基本は一つのプロジェクトを全員で完成させる感じです。

勤務体制

残業はままありますが深夜残業は絶対にしないというスタンスを会社が徹底しています。22時以降は会社が閉められるので、残ろうとしても残ることは出来ません。

福利厚生・社内設備

福利厚生の面はまだまだ改善の余地ありといった感じです。会社規模も小さいので色んな制度を作れていませんが、その代わり教育など出来る範囲が努力しているように感じました。

会社の良いと思う点

小さい規模の会社だからこそ、末端のクリエイターの意見までしっかり聞いて、それを開発に活かせているように思います。開発の全ての作業で色んな人の意見が聞けるのがクオリティアップに繋がっていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

実績を残すためにクリエイターを増やして開発規模を拡大した方が良いと思うのですが、会社側は本格的に求人募集を行うつもりがないように感じました。

退職理由

安定性や仕事のモチベーションなどを考慮して、もう少し規模の大きい会社に転職しようと思いました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

少数精鋭の会社で優れた開発チームを持っています。得られる経験も大きくて自分のためになることも多いですが、やはり実績に乏しいので今後がどうなるかはわかりません。

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記事番号89615:デザイナー

入社を希望した理由

入社したのは非正規雇用での中途採用枠があったからです。他に入社したい会社があって、その会社の採用枠が出るまでの繋ぎのつもりで入社しました。

給与制度

実務経験有り、非正規、で月給22万ほどありました。通勤手当と残業手当以外の手当は正社員だけだったので、総支給で見ると正社員より3万〜低かったです。

社内の雰囲気

会社自体立ち上がって日が浅かったので、開発も含めて手探りな状態でした。ゆったりとしたペースで開発が進んでいたので、勉強してスキルを上げながら実務作業することが出来る環境でした。

組織体制

仕事自体は専従業務型になっています。しかし、全員で良いゲームを作ろうという意思が強いので、専門外の部分でも意見したりアイデアを出したり出来るような体制になっています。

勤務体制

時期によって残業が多くなります。というよりプロジェクトのスケジュールによってですね。ただし休日出勤が認められなかったり、深夜残業はダメだったり、会社側が無理な勤務を禁じています。

福利厚生・社内設備

福利厚生と社内設備はやはり他社には劣ると思います。開発に必要な機材など最低限のものはありますが、オフィス環境を良くするようなものはあまりありません。

会社の良いと思う点

社員のチャレンジ精神に対して寛容であるところだと思います。意欲的にチャレンジしていく人は会社が出来る限りサポートしようとしてくれます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

まだ大きな実績が残せていないように感じます。一作目から賞を取ったり実力はあると思うのですが、一つ一つの開発に時間が掛かっていて、わかりやすい実績が少ないのが残念です。

退職理由

入社前から決めていた別の会社への採用が決まったので退職しましたが、働いていてこの会社に大きな不満を感じることはありませんでした。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

今後に期待出来る会社だと思います。開発技術はありますし、社員のチームワークも良いので、これから実績を積んでいけば、もっと会社の業績も社員の待遇も良くなると思います。

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