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株式会社バンク・オブ・イノベーションの口コミ

バンク・オブ・イノベーション

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株式会社バンク・オブ・イノベーションの口コミを掲載。

記事番号38298:デザイナー

入社を希望した理由

進行中のプロジェクトに携わるクリエイターを募集していて、元々この会社で働いている知人がいて内部のことを少しは知っていたので応募しました。

給与制度

給与水準はそこそこ高い方だと思います。昇給評価は上司の裁量があって不透明な部分はありますが、個人的には上がりやすい印象があります。

社内の雰囲気

社員の年齢幅が狭くて比較的若手が多いこともありフレンドリーな職場です。馴れ合いという意味ではなく、仕事に対しても熱意を持っている人が多い印象です。

組織体制

開発部門と研究部門の二つの部署があります。開発部門ではコンテンツ開発と運営を担当していて、研究部門では技術的な研究などを行なっています。

勤務体制

残業はそれなりにあります。みなし残業制なので残業代は出ませんが、40時間程度の固定残業代が給与に含まれています。これ以上残業すると手当が出ません。

福利厚生・社内設備

有給休暇の他にリフレッシュ休暇があるのですが、5年以上勤務しなければ付かないと制度面の制約が多いです。しかも2年おきに7日間と少なく、利用できる頻度が低いのが欠点です。

会社の良いと思う点

開発を担うクリエイター陣のモチベーションが高いところです。社内ではよく話し合いをしている姿が見られて、みんなで意見を出し合いながら良いものを作ろうと努力しています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

福利厚生の部分で挙げたように、利用できる社員が限られていたり実際に使えないような制度が多いのが不満です。もっと誰もが日常的に使えるような制度が多かったらと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

比較的若い部類の会社で社員自体も全体的に若めです。どんな仕事に対しても意欲的な人が多いので、そういう意識がある人にこそ入ってきてほしいです。

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記事番号60110:プログラマー

入社を希望した理由

自分のスキルを活かしつつ、ライフワークバランスに配慮された環境で働きたいと思っていました。この会社は前の会社よりもそういう面が優れていたので入社を決めました。

給与制度

給与水準は全体的に高めです。会社全体の平均は500万前後あって月給換算だと40万前後になります。これは他社で経験した中途採用者が多いからだと思います。

社内の雰囲気

この会社は社員の平均年齢が低くて若手を中心に構成されているのが特徴です。年齢層が固まっていることもあって良い意味でフラットな環境が築けていると思います。

組織体制

開発しているコンテンツ毎にプロジェクトがあって、その中でプログラマー班やデザイナー班など作業範囲毎にグループ化された組織体制になっています。

勤務体制

残業は時期によって差が大きいです。プログラマーの場合はプロジェクトのアップデートやトラブル対応などが重なった時に、残業が一気に増える傾向があります。

福利厚生・社内設備

福利厚生に関しては大体揃っています。ただし家族手当や育児休業制度などがないため、家庭を持っている人にはあまり優しくないと感じます。

会社の良いと思う点

一時期を除いて残業がそこまで多くないので、ライフワークバランスを考慮しながら働ける環境があるのは良いところです。ゲーム会社の中では圧倒的にバランスの良い環境です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

家族手当や育児休業制度など家庭持ちの人のことを考えた制度を早急に作るべきだと思います。そういう人こそ手当やライフワークバランスが必要だと思うからです。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

家庭持ちの人のための制度があまり整っていないので、家庭を持っている人は制度面で少し不満を感じるかもしれません。特に子どもがいる人をサポートするような制度はありません。

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記事番号63376:ローカライズ

入社を希望した理由

ゲームテキストのローカライズの募集をしていたのがきっかけです。別の業界でローカライズをしていたのですが、ゲーム業界に興味があったので入社したいと思いました。

給与制度

ゲーム業界未経験ということもあって入社時の給与水準は低めでした。2年目に入って昇給があり、自分が思っていたよりも給与は上がりました。

社内の雰囲気

上司も先輩も優しい人が多いです。未経験ということで学びながら実務をこなしていたのですが、周りの人もよく気にかけてくれて安心して仕事に取り組めました。

組織体制

複数のプロジェクトが同時進行で開発・運営されているので、プロジェクト毎に開発人員が配属されています。どこに配属になるかは適正やプロジェクトの状況によって変わります。

勤務体制

勤務体制は固定勤務制で、10時〜19時が標準勤務時間に設定されています。残業は毎日少しは必ずあって、大体20時〜21時くらいに仕事が終わるような感じです。

福利厚生・社内設備

バースデー休暇やハネムーン手当など簡単な制度はいくつか揃っているものの、育児休業制度や育児・介護に伴う時短勤務制度など大きな制度が全く整っていないのが現状です。

会社の良いと思う点

仕事がしやすい環境ではあると思います。働いている社員の人柄が良いので、勉強しながら実務経験を得るには理想的な環境があります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

上で書いたように福利厚生の制度面をもう少し見直した方が良いと思います。小手先の制度で社員の満足度を高めようとしてますが、本当に必要とされる制度が整っていないのは問題だと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

働く上ではストレスが少なくて良い会社だと思います。特に私のように別業界から未経験で入社してもフォローしてもらえる体制がきちんと整っています。

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記事番号55697:イラストレーター

入社を希望した理由

イラストに重きを置いたゲームを開発・運営していて、仕事面で面白そうだと思ったのが入社した理由です。イラストのレベルも高くてスキルも高められると思いました。

給与制度

給与制度は月給制になっています。額面上の総支給額は高めに見えますが、みなし残業代などの手当があらかじめ含まれていたりするので、基本給の水準を見るとあまり高くありません。

社内の雰囲気

忙しさがなくて和やかな雰囲気の職場です。コンテンツの開発も運営も緩やかなので、大手のように激務に追われて神経をすり減らす人も少ないです。

組織体制

ゲーム開発で言えばプロジェクトチームが組まれて進められます。大きな会社ではないのでバックオフィスを含めてきっちりと部署が分かれているわけではないですね。

勤務体制

勤務時間は10時〜19時と決まっていて、フレックスタイムなどは導入されていません。給与に残業代が含まれていることもあって、その分くらいの残業は常にある感じです。

福利厚生・社内設備

外部の勉強会やセミナー参加に関する費用を会社が補助してくれる制度があります。他にも社員同士で食事会をする時の費用を会社が負担してくれたり、何かと使える制度が多いのが利点です。

会社の良いと思う点

意欲がある人は自分のスキル範囲外の仕事もできる柔軟さがあります。個人の挑戦意識を大事にしてくれるので、色んなことに挑戦した人には良い環境だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

もう少し幅広いジャンルを扱えば仕事の幅も広がるのにとは思います。あとは既存のコンテンツに注ぐリソースを少し割いて、新しいコンテンツの開発にもう少し力を入れてほしいです。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

学びながら経験を積めるような会社なので、若手でこれから色んな経験をしていきたいという人にはぴったりの会社だと思います。

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記事番号92649:イラストレーター

入社を希望した理由

この会社が開発しているコンテンツと自分の作風の親和性が高かったので、自分のスキルを満遍なく活かせる職場なのではないかと思って入社を決めました。

給与制度

固定残業費制ということもあって給与の見栄えは良いですが、基本給を考えると水準は平均的です。みなし残業ということもあって、残業分だけそのまま手当に付かないのも不利です。

社内の雰囲気

上下関係はそこまでなくてフラットな職場です。中途採用が多くて年齢=上という構図が成り立たないこともあって、上下関係よりは横の繋がりが強いです。

組織体制

会社がそれほど大きくないのでがっつりと部署分けはされていません。開発部という括りではコンテンツ毎にチームがあって、開発から運営まで一貫して手掛けています。

勤務体制

勤務時間は10時から19時で土日祝が休みになります。休日出勤はほぼありませんが残業は一定時間はあります。大体毎日1時間くらいは残っていると思います。

福利厚生・社内設備

有給休暇の他にバースデー休暇やリフレッシュ休暇があるなど変わった制度が色々とあります。社内設備は至って平凡なもので、オフィスも普通のワンフロアぶち抜き型の広い作業場です。

会社の良いと思う点

比較的フラットな職場で意見を出しやすいところです。コアメンバーである上司陣も下の意見を聞こうと積極的なので、下の人間も何か意見を出そうと意欲的になっているのが良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

勤務時間の部分で自分はフレキシブルな体制に変えてほしいと思っています。フレックスタイムを導入するだけで残業時間は全体的に減らせると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

高い能力を持っていることも重視されますが、それ以上にチームワークを大切にできる意識を持っていることが重視される職場です。

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記事番号97484:デザイナー

入社を希望した理由

進行中のプロジェクトに携わるクリエイターを募集していて、元々この会社で働いている知人がいて内部のことを少しは知っていたので応募しました。

給与制度

給与水準はそこそこ高い方だと思います。昇給評価は上司の裁量があって不透明な部分はありますが、個人的には上がりやすい印象があります。

社内の雰囲気

社員の年齢幅が狭くて比較的若手が多いこともありフレンドリーな職場です。馴れ合いという意味ではなく、仕事に対しても熱意を持っている人が多い印象です。

組織体制

開発部門と研究部門の二つの部署があります。開発部門ではコンテンツ開発と運営を担当していて、研究部門では技術的な研究などを行なっています。

勤務体制

残業はそれなりにあります。みなし残業制なので残業代は出ませんが、40時間程度の固定残業代が給与に含まれています。これ以上残業すると手当が出ません。

福利厚生・社内設備

有給休暇の他にリフレッシュ休暇があるのですが、5年以上勤務しなければ付かないと制度面の制約が多いです。しかも2年おきに7日間と少なく、利用できる頻度が低いのが欠点です。

会社の良いと思う点

開発を担うクリエイター陣のモチベーションが高いところです。社内ではよく話し合いをしている姿が見られて、みんなで意見を出し合いながら良いものを作ろうと努力しています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

福利厚生の部分で挙げたように、利用できる社員が限られていたり実際に使えないような制度が多いのが不満です。もっと誰もが日常的に使えるような制度が多かったらと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

比較的若い部類の会社で社員自体も全体的に若めです。どんな仕事に対しても意欲的な人が多いので、そういう意識がある人にこそ入ってきてほしいです。

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