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株式会社BlazeGamesの口コミ

blazegames

記事番号70513:デザイナー

入社を希望した理由

転職を考えていた時期にクリエイターの募集があったからです。調べてみるとサイバーエージェント系列の会社で、待遇も良かったので入社を決めました。

給与制度

給与水準に関しては最初はそれほど高くないですが、年2回の昇給でかなり上がります。実力主義な会社なので仕事が出来ればどんどん給料を上げるよというスタンスでした。

社内の雰囲気

活気のある会社でした。設立から全然経っていないのでマンネリになっている社員もいませんでしたし、経験ある中堅クリエイターが多かったように思います。

組織体制

開発に関してはチーム制やスタジオ制は取られておらず、全員で一つのプロジェクトに参加するかたちでした。リリース後は運営チームと新規コンテンツ開発チームに分かれました。

勤務体制

一つのゲームがリリースしてからは運営チームの残業が多くなりました。モバイルゲームは常にオン状態なのでアップデートやトラブル対応が多かったです。

福利厚生・社内設備

大手のグループ会社なのでそれなりの福利厚生が揃っていました。主に親会社の制度を引き継いだものが多いですが、近隣手当など独自のものもありました。

会社の良いと思う点

大手のグループ会社として企業した経緯があるので、後ろ盾がついているのが頼もしかったです。すぐに倒産する心配がないので、一つのゲームの開発にこだわることが出来ました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

人の集まりが悪くて開発規模が会社予想より明らかに小さくなり、開発作業自体が思ったよりも進まなかったことです。ゲームをリリースするまでもかなり時間が掛かっていました。

退職理由

開発の遅さや会社業績の問題などで将来性が不安になったので退職しました。この状態だと今後は会社を解体してグループ企業に吸収というかたちもあると思います。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

甲乙付け難い会社です。働く環境に関しては良いですが、運営していたゲームもサービス終了した今の状態のこの会社に入るメリットは少ないように感じます。

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記事番号82905:イラストレーター

入社を希望した理由

元はサイバーエージェント系の別の会社への入社を希望して就職活動をしていたのですが、その時に設立したばかりのこの会社のことを知って興味を持ちました。

給与制度

給与は月給制で水準はやや低めでしょうか。昇給機会が多いので2年目でもそれなりに給与が上がるのは良いです。求められる仕事以上のことをしていれば給与はかなりの率で上がっていきます。

社内の雰囲気

雰囲気は悪くありませんでした。別の会社で実務をしていた人が多くて開発作業もスムーズでしたし、仕事以外の部分でも結構誰とでも会話がありました。

組織体制

かなり小さな会社組織だったので、開発部とそれ以外という組織分けくらいしかありませんでした。開発は全員で一つのプロジェクトを進めていたような形でした。

勤務体制

残業はそれほど多くありません。私がいた時期はプロジェクトがスタートしてゲームをリリースする前までだったので開発ペースは比較的緩やかでした。

福利厚生・社内設備

会社独自のものはほとんどないものの、サイバーエージェントの福利厚生制度を一部引き継いでいました。あとは通勤手当や有給休暇といった一般的なものくらいです。

会社の良いと思う点

他社で経験を積んだクリエイターを多数引き抜いたので技術はある会社でした。1本目から高クオリティのゲームを作れたのはそのおかげだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社としての基盤が浅いので実際の開発作業に入ると問題が多く発生し、開発自体が予定よりも大幅に遅れていました。私が退職するまでにまだゲームをリリース出来ていませんでした。

退職理由

詳しくはお答え出来ませんが、とある事情があってアート系に特化したグループ企業で働くことになったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

今のこの会社の状況を見たら転職は難しいんじゃないかと思います。サービス中のゲームもないですし、何より開発ペースが遅すぎてモバイルゲームの流れについていけていない印象があります。

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