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ココネ株式会社の口コミ

ココネ

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ココネ株式会社の口コミを掲載。実際に働いている&働いていた人からの投稿なので、転職活動や就職活動に役立つ情報です。給与制度(給与・賞与・昇給制度)や社内の雰囲気、福利厚生、社内設備、会社の良い点、会社の悪い点などの情報を掲載しています。

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記事番号45800:イラストレーター

入社を希望した理由

モバイルゲームの分野で女性向けコンテンツが多い会社だったので、女性としての感性を活かしながら働ける職場だと思って入社を決めました。

給与制度

年俸400万ほどと給与水準は低いです。給与改定は年1回のペースでありますが、今のところはあまり昇給額が良いとは言えません。年俸制ですが12分割されたものが毎月の給与となります。

社内の雰囲気

みんなが仲良しというわけではないものの雰囲気は良い方だと思います。近しい人とはよく会話がありますし、女性も男性も関係なく活躍できる職場です。

組織体制

東京、京都、仙台の三つにオフィスがあって、それぞれにクリエイターチームがあります。開発は三つのオフィスで共同で行なっていて、東京にメインチーム、京都にデザインチームを置いたりすることなどもあります。

勤務体制

土日祝が完全休日の9時30分〜18時30分までが勤務時間です。休日出勤はほとんどないですが、稀にプロジェクトの進捗が遅れて発生することもあります。残業はほどほどにあります。

福利厚生・社内設備

この会社は社内設備が充実しています。東京オフィスの場合、マッサージルームやジム、社員食堂などがあって、社員はいつでも利用可能です。また、社員食堂では早朝勤務のスタッフのために無料で朝食が提供されています。

会社の良いと思う点

女性向けコンテンツが多いこともあって、女性の意見が非常に重視されているのが良いと思いました。特にデザイン面などは女性ならではの意見がよく採用されます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プロジェクトによってPMの仕事に質に差があって、ありえないスケジュール管理で作業をすることがあります。PMの能力差がひどいので早急に改善してほしいです。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

今のところは大きな不満もなく働けているので良い会社ではあると思います。社員食堂で無料朝食が提供されているなど、社員のことを考えてくれているのが特に良いです。

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記事番号43785:デバッグ

入社を希望した理由

学生時代にアルバイトでデバッグの仕事をしていました。ゲーム開発の現場で働いて雰囲気を感じたいと思っていたのと、プログラマー志望だったのでデバッグ作業が良い経験になると思いました。

給与制度

入社した時で時給は1000円でした。半年に1度契約更新があって仕事ぶりが評価されると時給UPされることもありました。アルバイト社員に手当はありませんでした。

社内の雰囲気

正社員以外の人も分け隔てなく扱う会社です。教育や指示がしっかりしているので働きやすかったですし、職場環境も良いので社員の人たちも明るく元気がありました。

組織体制

プロジェクト毎にチーム体制が敷かれていました。デバッカーもどこかのチームに配属されるかたちになり、そのチームの中でコンテンツのデバッグ作業などを担当していました。

勤務体制

9時30分から18時30分の間でシフト制で働いていました。大学に通いながらだったのでフルタイムで働けるのは限られていて、1日数時間程度の勤務が基本でした。作業を切りのよいところまで終わらせるために残業することもありました。

福利厚生・社内設備

ココネデリやココネジムといった社内施設があります。ココネデリは社員食堂できちんとしたシェフが毎食オシャレで美味しい食事を提供しています。ココネジムは社員の健康促進のために設けられており、ヨガや瞑想など体を動かすことができます。

会社の良いと思う点

教育に関してしっかりしていたと思います。デバッグに関する教育はもちろんですが、それ以外の業務(例えばエンジニアの仕事)について学びたいと思えば、時間を割いて教えてくれる先輩たちがいました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

遅くても20時くらいまでしか残業させてもらえなかったです。学生なので平日昼間にシフトに入るのが難しく、夕方以降に働きたかったのですが、会社としては理由はどうあれ残業はあまりさせないという方針でした。

退職理由

大学が卒業の時期になったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

デバッグという限られた仕事でしたが、働きがいのある良い会社でした。先輩方も優しかったですし、何より社内の環境が良くて楽しく仕事をすることができました。

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記事番号52206:企画

入社を希望した理由

CCPという独自のジャンルを開拓して特化したゲーム開発に挑んているところに好感を持ちました。他社との差別化を図るための努力や工夫を続けている挑戦的な会社だと思いました。

給与制度

給与水準は平均並みだと思います。入社時の給与額は実務経験の有無や実際のスキルを見て判断されますが、私の場合は真っ当ですが無難な評価額だなと感じました。本当に高くもなく低くもなくという感じです。

社内の雰囲気

社内の雰囲気は明るくて良いと思います。男女ともに活気があってコミュニケーションも良く取れていますし、仕事に関しても強く熱意を持った人が多い印象があります。

組織体制

開発は主に東京、京都、仙台の三つのオフィスで行われています。開発の中心は東京オフィスにあり、京都や仙台ではイラストやデザインに関する仕事の一部を担当しています。

勤務体制

残業・休日出勤は全体的に多くはありません。社員のワークライフバランスはよく考えられていて、家庭など仕事以外の部分も充実できるよう工夫されているように感じます。

福利厚生・社内設備

家庭持ちの人をサポートするために育児フリータイムという制度があります。毎月20時間分が各自に与えられ、子どもの送迎で早退する時などに使える制度です。全体的に女性が長く働ける環境作りというのに会社は力を入れています。

会社の良いと思う点

ゲーム開発においてジャンル特化型の開発体制を作っているところは良いと思います。強みを伸ばしていくこともできますし、強みを活かせるような人材が入ってくると思うので。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社規模の割に役職に就ける人が少なくて上に登るのが難しいというところです。職種のリーダーくらいまではある程度の経験でなれるでしょうが、それ以上になるとかなり狭き門だという風に感じます。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

東京オフィスに関しては社員のことを考えた様々な工夫がされていて良い会社だと思います。仙台や京都のオフィスになってくると規模も小さいので設備面で劣る部分が出てくると思います。

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記事番号96826:エンジニア

入社を希望した理由

給与と待遇に期待して入社しました。特に待遇の部分はオープンになっている情報も多かったですし、給与は前職が最低レベルだったのでその時と比べたらマシだろうと思いました。

給与制度

年俸350万くらいなので業界水準としては決して高くありません。昇給は人によって変わりますが個人的には良いように感じました。役職に就けばより昇給が良いようです。

社内の雰囲気

上に立つ人が部下のことを良く考えてくれています。仕事に関してもそうですが、それ以外の部分でも気配りができていて、上司と部下の間で信頼関係が生まれています。

組織体制

社内の開発部署はいくつかのチームに分かれていて、それぞれでプロジェクトを担当しています。チーム内ではエンジニアやデザイナーなど職種毎のグループが作られていて、それぞれの作業を担当しています。

勤務体制

私は毎日1時間くらいの残業で済んでいますが、上の人はもっと残業が多いです。仕事の幅が広がる度に作業量は増えるので経験を積むほど残業時間が多くなるようになっています。

福利厚生・社内設備

通勤手当の他に住宅手当というのが毎月5万円支給されます。正社員なら全員が手当の対象になっていて、家賃の高い東京勤務の人はかなり助かっています。また、5年完走休暇という制度があり、五年間勤務した人全員に30日分の特別休暇が与えられます。

会社の良いと思う点

エンジニアに関してはサーバーサイドやインフラなど担当する業務が細かく分かれていて、担当する業務に集中できるところが良いです。一つの分野のスキルを高めていける環境があります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

家庭を持っている人や女性に特化した制度が多いところです。こういった制度の対象にならない社員に向けた別の制度があれば良いのですが、そういうものは用意されていません。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

女性が家庭を持った後も仕事と両立していけるような会社です。育児をしながらでも働けるよう多くの制度がそろえられているので、長く働くことができると思います。

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記事番号72487:イラストレーター

入社を希望した理由

ホームページに掲載されていた求人情報を見て応募しました。福利厚生や実際の職場環境に関する情報が多く載っていて、入社後の環境がはっきりとイメージできたのが理由です。

給与制度

正社員は年俸制になっています。支払いは毎月12分の1の年俸額が振り込まれるかたちです。年俸額にはみなし残業手当が含まれているので、それを除いた通勤手当などが毎月の支払いにプラスされて振り込まれます。

社内の雰囲気

他人を思いやる気持ちを大切にしている会社で社員にもその意識が徹底されています。そのため、社員間で良い関係性ができていて社内の雰囲気は良くなっているように思います。

組織体制

開発部署は主に東京本社に集約されています。また、仙台と京都にデザイン系の職種に特化したデザインオフィスがあり、上海とソウルには海外展開を担当するオフィスがあります。

勤務体制

9時30分から18時30分の固定勤務制です。最近はリモートワークの導入もされています。残業時間は月20〜40時間とバラバラでプロジェクトの進捗状況によってこの辺りは変わってきます。

福利厚生・社内設備

社員食堂や社内ジムなど設備面が充実しています。社内には健康士がいてジムでの活動を通じて社員の健康促進を図っています。社員食堂には専属のシェフがいて、朝食から夕食まで健康を考慮したメニューが提供されています。

会社の良いと思う点

福利厚生の部分は優れていると思います。手当等の制度面はそこまで多くないのですが、社内設備に関してはかなり考えられています。社員が働く上で快適な環境を作るという意識が高いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

コンテンツの幅が狭いと感じることがあります。開発しているゲームジャンルが限られていて、そのジャンル内で新しいものを開発しているという感じなので、どこかこれまでのコンテンツと似ているように感じることがあります。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

実際に働いている者としては良い部分が多い会社だと思っています。不満点でも挙げましたがゲームジャンルが限られているので、仕事のやりがいの部分ではもしかしたら満足できない人もいるかもしれません。

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記事番号44914:デザイナー

入社を希望した理由

ほぼ同規模・同待遇の他社と迷っていたのですが、この会社のゲームが自分の好みだったことが決め手となり入社しました。メルヘンチックで可愛らしいデザインのものが多いので、自分の好みやスキルが活かせると思いました。

給与制度

給与は年俸換算となっています。年俸は400万くらいを基準に個人のスキルに応じて上下します。年俸は1/12分が毎月支払われるかたちで、この1/12年俸に毎月の手当が合算されて支給されます。

社内の雰囲気

男女比率のバランスが良い会社です。性別に関係なく活躍できるので和気あいあいとした雰囲気だと思います。また、会社が働く環境について工夫しているので、働きやすい職場になっています。

組織体制

プロジェクトの稼働に合わせて開発チームが組織されます。基本は東京オフィス内にチームが作られますが、京都や仙台のオフィスで働くデザイナーがチームに参加して担当することもあります。

勤務体制

9:30〜18:30までが勤務時間です。土日祝は休日になっていますがプロジェクトによっては休日出勤になることもあります。残業は月20時間以下のこともあり多くはありません。

福利厚生・社内設備

社員食堂、社内ジム、リラクゼーションルーム(マッサージルーム)などの社内設備があります。社員食堂では朝食は無料で食べられますし、昼食・夕食は1食500円で食べられます。

会社の良いと思う点

福利厚生の部分でも挙げた通り、働く環境について様々な工夫がされているところです。「女性が長く働ける会社」というコンセプトを元に、働く環境から生活の充実度に至るまで多くの制度が設けられています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

作業の割り振りに不公平さを感じることがあります。作業分担は部門の上長が作業者の特性を見極めて決めるのですが、人によっては自分に合っているとは思えない仕事を割り振られることもあります。その辺りのすり合わせの甘さを感じることがあります。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

多少の不満はありますが社員のことをよく考えてくれている良い会社だと思います。給与水準自体はあまり高くありませんが、福利厚生や社内設備など社員に還元されている部分も多いです。

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記事番号37843:デザイナー

入社を希望した理由

学生時代に実務経験を積んでおきたいと思っていて、ここのアルバイトの求人に募集しました。デザイン職の経験が得られたら就職活動の時に有利に働くと思いました。

給与制度

時給1200円〜と給与水準は高いと思います。ただし勤務できる時間が限られていたので、給与額自体は他のアルバイトをしていた時とほとんど同じです。土日祝日が休みなのでアルバイトできないというのも残念です。

社内の雰囲気

明るい人が多くて活気のある会社だと思います。男性も女性も伸びやかに生き生きと仕事をしていますし、ゲーム開発に対して責任感を持って仕事をしているように感じます。

組織体制

ポケコロやマイリトルドールなどゲームタイトルごとに部署が分かれています。部署の中には色んな職種の人が配属されていて、その中でデザイン関係の仕事をする人が10人弱ぐらいそれぞれにいます。

勤務体制

会社の就業時間は9時30分〜18時30分になります。学生アルバイトはシフト制での勤務になっていて、勤務できる日時を自分で申告して上の人がシフトを決めます。

福利厚生・社内設備

ココネデリという社内食堂があって美味しくて温かい食事が摂れるようになっています。専属のシェフが調理を担当しているのでバランスの取れた美味しい食事を誰でも食べれるようになっています。

会社の良いと思う点

アルバイトでも実務に関する仕事をさせてもらえるところです。また、勤務できる時間は限られていますが、時給が高いのも良いところだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

もう少し働ける時間が長いと良いなと思います。学生アルバイトは平日の日中はシフトに入るのが難しいので、夕方以降にもう少し働ける時間があれば嬉しいです。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

アルバイト目線で見ると実務経験もできて時給も高い優良企業です。実際の現場では先輩がついて教えてくれるので不安はなく働けます。アルバイトといっても任せられる仕事はしっかりしています。

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