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株式会社ドキドキグルーヴワークスの口コミ

ドキドキグルーヴワークス

記事番号30712:プログラマー

入社を希望した理由

前職よりも待遇が良かったので転職したのがきっかけです。待遇面以外でも社内環境が良さそうだったので入社しました。

給与制度

キャリア採用で一年目基本給は26万ほどでした。基本給には残業手当てと職務手当てが含まれています。昇給は年に1回ありますが、普通に仕事していたら上がります。

社内の雰囲気

私が最初に配属された部署に関しては上長が気さくで融通の利く人だったので、下の人間も仕事がしやすい雰囲気でした。他の部署よりも活気があったと思います。

組織体制

ゲーム開発の組織体制は一般的な開発現場と同じです。プロジェクトが立ち上がるとプランナー、ライター、デザイナー、プログラマーなどが集められて開発がスタートします。

勤務体制

残業は日によってマチマチです。プロジェクトによっては常に残業があるところもあるようです。残業が多いところは休日出勤も多くなっていますね。

福利厚生・社内設備

福利厚生は健康保険、健康診断、社会保険などがあります。社内には従業員が無料で利用できるフリードリンクコーナーがあります。

会社の良いと思う点

特にガチガチな規則もないので自分のスタイルで作業に集中できるところは良いと思います。音楽を聴きながら作業をしたり、コーヒーを飲みながら一服したりと自分のペースで作業を進められます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プロジェクトによって熱意や雰囲気にムラがありすぎて、ハズレを引いた時にすごく居心地が悪いところです。特にプログラマーは陰湿な人が多く人間関係に嫌気が差すこともありました。

退職理由

会社の開発方針に不満があったからです。何度も意見しましたが聞いてもらえず埒が明かないので転職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

組織体制も勤務体制も開発体制も複雑で独特な会社です。私もそうですが体制が合わなくて離職する人もかなり多いのが現実です。転職する前にもう一度会社の評判などを参考にして決めた方が良いと思います。

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記事番号45463:プログラマー

入社を希望した理由

この会社のHPを見て社風やコンセプトが良いなと思ったので入社しました。働きやすそうだと思ったのが入社した一番の理由です。

給与制度

給与水準は平均的だと思います。年1回の昇給でそれなりに上がるので勤続年数が増えれば基本給はかなり上がると思います。残業手当てや職務手当てはあります。

社内の雰囲気

時期によって忙しさにムラがあるので、忙しい時はバタバタ、それ以外の時はゆっくりとした雰囲気です。色んなん人がいるので部署によって人の雰囲気は変わります。

組織体制

社内にはゲーム開発を請け負う部署、ゲーム運営を請け負う部署、デバック作業を請け負う部署があります。職種によって適切なプロジェクトに配属されるかたちになります。

勤務体制

この会社の勤務体制は少し特殊で、その日の午後にならなければ翌日の作業がどれだけあるか伝達されません。なので翌日早く帰りたいと思っていても、翌日の作業分担が多くて残業しなければならないこともあり、スケジュールが立てにくいです。

福利厚生・社内設備

大手企業並みの福利厚生が完備されています。オフィスはそれほど大きくありませんが、必要な機材や必須ソフトなどはちゃんと揃っています。

会社の良いと思う点

続けていれば給料は上がっていくというところです。昇進するにはコミュニケーションが必要なので、コミュ力がない人は上には上がれません。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

作業フローが独特で数日先のスケジュール管理ができないところは不満に思います。全体の作業フローを開示して作業分担すれば全員の負担が減ると思うのですが、上はそういう考えではないようです。

退職理由

現在も勤務中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ソーシャルゲームからコンシューマーゲームまで手広く開発を請け負っているので、実力さえあれば色んなジャンルのゲーム開発に携わることができます。それなりの経験があればいきなり良いポジションで仕事をさせてもらうこともできます。

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記事番号21596:デバッカー

入社を希望した理由

ベンチャーのゲーム会社のなかでも、圧倒的な成長率があったことが決め手でした。前職はゲーム業界とは全く関係のない業界で営業職として勤務しておりゲーム業界に関してもあまり詳しくはなかったのですが成長できる環境に身を置きたいと考えていたので決めました。

給与制度

営業職としては月給は23万円~、賞与はあります。ただデバッカーとしての給料はかなり低めです。この会社の特徴としては基本的にデバッカーはアルバイト、開発・企画・運営・営業は契約社員~正社員になります。正社員になればお給料も安定しますが未経験でゲーム業界に携わりたいとなるとアルバイトからなのでお給料はそれほど高くありません。

社内の雰囲気

和気あいあいとしており、社員同士の距離が近いです。役員もフロアによく顔をだしますし、社長もよくフロアに来るので気軽に話せる雰囲気です。女性の比率も以外と多いので社内は明るい雰囲気です。

組織体制

基本的には残業はなく、ほぼ定時で帰社が可能です。ただ開発になるとリリース前に残業があるかとは思います。

勤務体制

ゲームのリリースが近くなると残業や休日出勤が多くなることはあります。しかしその時期以外は、定時に帰ることは可能です。本人のやる気次第で、残業したり定時に帰ったりすることができます。まわりも定時に帰ることを咎めたりしない雰囲気なので、無理せず帰ることができる点では、かなりホワイトかと思います。

福利厚生・社内設備

健保に入っているので、福利厚生は整っています。また、社内にはドリンクサーバーがおいてあり無料で様々なドリンクをのめたり、リラクゼーションルームがあり業務時間外に皆さんでゲームをしたりしています。オフィスも綺麗ですので設備も整っています。

会社の良いと思う点

組織が若く、これからゲーム業界を学んでいきたい!という人にはぴったりかとおもいます。様々な働き方があり、未経験でもスタートできます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

お給料がアルバイトだと低いことと、アルバイトから契約社員になるまで時間がかかるので継続して務めなければいけないです。ただ、仕事に対する評価はかなりしてもらえるのでそこでカバーはできるかと思います。

退職理由

在職中です

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲーム業界初めてだけど経験してみたい!という方にはぴったりですし今よりより良い環境で働きたいという方にもぴったりかと思います。環境はとにかく整っているのでホワイト企業ですし、上場を目指している勢いのある会社なので今後会社の成長に携わっていきたいというかたは是非おすすめします。

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記事番号91826:プランナー

入社を希望した理由

アルバイトでゲーム業界に飛び込んだ後に、スキルアップしたいと思っていた時に調べていると、プランナーとして様々な現場に飛び出させてくれるということもあり、入社を決めました。

給与制度

業界平均より低い方だと思われます。会社自体出来たのもここ数年の為、明確な昇給のテーブルなどは決まっていなかったというのも要因の一つかと思われます。ただし、業績が良いとボーナスが支給される点はよかったと感じています。

社内の雰囲気

プランナーの部署は基本的に派遣待ちになるので、社内待機時間は非常に短いですが、社内開発をしているチームの全体的な印象としては和気あいあいと仕事をしており、いつもフロアが賑わっていた印象です。また休憩時間中も、同じ趣味をもった人達で交流を深めることができたり、休憩スペースでゲームを一緒にやることも多かったので、アットホームな雰囲気でした。

組織体制

私が所属していた派遣組プランナーチームと、社内開発を行うチームと、デバッグ専門にクオリティチェックを行う部署とで、ゲーム開発部門はこの3つがメインで動いておりました。プランナーチームはまだ出来たばかりで、人数自体は30人未満という状態だったので、今現在ではもしかしたら人数拡大をおこなっているかもしれません。

勤務体制

常駐先にもよりますが、私が派遣された会社様は、そこまで忙しいプロジェクトではなかったので、残業も特に無く、休日出勤も無かったので、自分の時間を確保できる日は多かったです。ちょうどリリース前の忙しいプロジェクト等に配属されることになると、残業が増えることは多いと先輩社員から話を聞いていました。

福利厚生・社内設備

IT健保に入っていますので、福利厚生は特に心配することはありませんでした。また社内にはフリードリンクサーバーがあり、コーヒーやジュースなどが飲み放題だったので、すごく助かりました。また、休憩スペースにゲーム機が置いてあるので、他の社員さんやアルバイトさんたちと一緒にゲームをやって交流を深めることができるのは、凄くよかったと思っています。

会社の良いと思う点

自分がやってみたいと思うプロジェクトを伝えると、営業の方がそれに近い案件や、実際にその案件などへ積極的に応募してくれたり、定期的に連絡を常駐先に入れてくれて近況報告を伝えたりしていたので、仕事と仕事外の所でのサポートが非常に充実しているところがよかったと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

チーム自体出来上がったばかりで、給与テーブルなどが明確ではなく、どれくらいの評価をいただければ実際にそれが形としてなっていくのかが、その時になかったことです。生活するためにお金は必要ですので、一つの目標として掲げるためにも、ある程度のライン等を提示して欲しかったと思っています。

退職理由

プロジェクトが丁度落ち着いたタイミングで、他の会社様での働き方も見てみたいと思い、退職を決意しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まだまだこれから発展していく姿が浮ぶ会社様なので、もし今から業界に飛び込みたい、色んな世界を覗いてみたいと考えている方には、環境としては良いのかもしれません。会社のメンバー自体もやる気がある人には、積極的なサポートを尽くしてくれたりするので、自分のチャレンジしたいことや、未来プランなどは常に描いておき、それを相談していくことで充実した仕事に繋げてくれると思っています。また常駐先の会社様も、とても優しくフランクに接してくれる所が多かったので、そういった意味で、仕事をする環境は整っていたなと感じています。人間的にも技術的にも成長できる会社だと私は思っています。

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記事番号26977:デザイナー

入社を希望した理由

特な理由はありませんが正社員での採用を希望して色んな会社の採用試験を受けたところ、この会社から採用されたので入社しました。

給与制度

既卒・実務経験ありで月給23万(40h分の残業手当て込み)と給与水準は低かったです。年1回の昇給があります。

社内の雰囲気

部署や配属チームによって雰囲気はガラリと変わります。人も良く雰囲気も良い部署・チームもありますが、あまり意思疎通が取れていないところもあります。

組織体制

会社の事業としてゲーム開発、ゲーム運営、ゲームデバックと分かれているので、組織も事業ごとに分かれています。専門職は基本的に開発か運営に配属されます。

勤務体制

時期によっては残業が多くなる時もありますが、反対にプロジェクト達成後やプロジェクト準備期間などほとんど作業がない日もあります。

福利厚生・社内設備

各種保険、健康診断、出産・育児休暇制度などがあります。決算賞与として会社業績に応じたインセンティブ制度もあるので、プロジェクトへの貢献度が高いとそれなりの賞与が貰えます。

会社の良いと思う点

配属されるプロジェクトによっては非常に働きやすく、やりがいも感じると思います。逆の場合もあるので運任せなところもありますが。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ほとんど作業がなくて勤務時間中にやることがないということがあります。時間も賃金も無駄なので別の部署の手伝いにでも使えば良いのにそういった指示もありません。

退職理由

現在も勤務中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

少し特殊なゲーム開発・運営会社ということを理解して入社・転職を考えた方が良いと思います。特にゲーム開発に携わるのがはじめてという人は別の会社で先に経験を積んだ方が良いと思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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