口コミ

株式会社Donutsの口コミ

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Donuts

コメント

株式会社Donutsの口コミを掲載。

記事番号93599:イラストレーター

入社を希望した理由

ゲームイベントに参加した時にこの会社の方の開発にかける思いを聞いて、熱意や将来的な目標に魅力を感じました。こういう人の元で働きたいと思ったので入社を決めました。

給与制度

給与制度は月給制です。毎月の給与の中には基本給の他に40時間程度の固定残業代が含まれています。超過した分の残業代は別で支給されますが、この会社は残業が少なめなので固定残業代分だけ得です。

社内の雰囲気

社内は和やかな雰囲気で仕事をしています。基本的に嫌な感じの人はいませんし、業務上の相談などもしやすい環境です。社内部活動などもあって、社員同士のコミュニケーションもよく取れています。

組織体制

組織体制としては社内で複数のチームが設けられていて、それぞれでコンテンツの開発と運営を行なっています。ゲームではなくアプリ開発の分野でも基本は同じような体制で仕事をしています。

勤務体制

残業は月に20時間もありません。給与の中に40時間分の残業代が含まれているので、残業が少ない分はメリットですね。ただし時期によっては多少増えることも当然ながらあります。

福利厚生・社内設備

部署内の交流を目的としたコミュニケーション補助費、チームメンバーの努力を評価できるピアボーナス制度、書籍購入費補助、など独自の福利厚生がいくつも揃っています。

会社の良いと思う点

職場環境が良いところです。制度的な部分で社員のことを考えてくれていると思うことが多く、働きやすい職場だと思います。良い環境なので社員の人柄も良いのだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

大手パブリッシャー製品の開発と運営を主な事業としていますが、これだけの開発力があれば自社単独製品の開発も容易だと思います。しかし、会社としてその気はないようです。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

多忙なゲーム業界の中では環境が整えられた会社であり、社員の満足度は比較的高い方だと思います。給与や福利厚生の面でも充実しています。

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記事番号94804:イラストレーター

入社を希望した理由

キャラクターデザインの仕事がしたかったからです。別の会社で働いていた時は自分のスキルに合ったデザインができず、仕事面で不満に感じることが多かったのですが、この会社のコンテンツは自分のスキルにも合っていると思いました。

給与制度

給与水準は至って平均レベルだと思います。私の場合は中途採用なので給与額は経験とスキルから決定しました。評価が割と良かったので水準的には良い方だと思います。

社内の雰囲気

チームワークが重視される職場です。そのため仕事面でもギクシャクすることが少なく、周りと協調しながら仕事ができる環境です。社員ひとりひとりが相手を思いやる気持ちを持っているのが良いと思います。

組織体制

ゲーム開発はチーム体制が取られています。チーム内で開発から運営まで担当していて、そのチームが社内にいくつもあるようなかたちです。

勤務体制

会社規定では10時〜19時が勤務時間になっていますが、開発部はこの限りではなくフレックスタイムを利用することもできます。コアタイムが11時からなので朝が楽なのがメリットです。

福利厚生・社内設備

ピアボーナス制度という面白い制度があります。これは社員一人一人にポイントが与えられて、それを頑張っている同僚などに送れるというものです。累積したポイントは定期的に換金されて、手当として支給されます。

会社の良いと思う点

ピアボーナス制度などを導入して社員のモチベーションを高く維持する工夫がされていることです。こういう相対的な評価制度を設けることで他人の仕事に目を向ける機会があり、自分の仕事との比較をして改善していける仕組みになっています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

イラストレーターとして個性を出せないところです。ゲームの特性上、絵柄を統一しなければならないので技術は上がりますが、個性という面では活かすことがあまりできません。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

最近ではゲームコンテンツの開発が盛んで、複数タイトルの開発と運営を手がけるだけの力のある会社です。大手との取引も多いので事業的には安定していると思います。

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記事番号55846:プランナー

入社を希望した理由

前の会社で音楽系モバイルゲームのプランニングを行っていて、この会社で同じジャンルのコンテンツスタッフを募集していたので、自分の仕事が活かせると思って入社を決めました。

給与制度

基本給とは別に5万円の残業手当が支給されます。これは40時間分の固定残業費になっていますが、40時間残業しなくても全員が支給されます。また、40時間を超えた分はこの5万円とは別で残業手当が支給されます。

社内の雰囲気

この会社は何よりもチームでの開発を大事にしています。周りと協力しないとやっていけないので会話が多い職場になっています。良い意味でフレンドリーな職場です。

組織体制

東京本社と京都オフィスの二つの拠点があります。開発拠点は東京にあって、その中でほとんどの作業が行われています。また海外展開のためにタイと韓国にも支社があります。

勤務体制

10時〜19時が会社が定める勤務時間で、開発部署の一部ではフレックスタイムも導入されています。土日祝日は休みになっていて、年間休日は120日以上あります。

福利厚生・社内設備

福利厚生の中で一番充実しているのは研究制度です。入社時研修はもちろんのこと、定期的な技術勉強会や外部セミナー参加補助などがあります。また、社員が自主的に勉強会を開くこともあります。

会社の良いと思う点

社員の向上意識が高いところです。クリエイターとして上を目指そう、より良いコンテンツを作って会社に貢献しよう、と日頃から意識している社員が多いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

VR技術の研究など多方面で技術の幅を広げようと努力している一方、その技術をどうも上手く活かしきれていないというのが率直な感想です。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

個人的には良い面の多い会社だと思います。チームワークが重視されていたり独特な雰囲気はあるので、合う人合わない人がはっきり分かれるとは思います。

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記事番号79747:プランナー

入社を希望した理由

新規コンテンツの制作スタッフを募集していたので入社しようと思いました。これまでは思っていたような仕事ができなかったので、この会社なら自分に合った仕事ができると思いました。

給与制度

給与水準に関しては大手ほど高くはありません。自分が思っていたより昇給が渋かったのでその部分は残念です。先輩の話を聞いていると、今後仕事の幅が広がり、貢献できる部分が増えてきたら自然と給与水準は上がっていくようです。

社内の雰囲気

社内の雰囲気は良いです。社風もあるのでしょうが温厚で人柄が良い人が多い印象です。仕事する環境的にもコミュニケーションが取りやすく、色んな人が意見しやすくなっています。

組織体制

数十人規模のチームが複数稼働してプロジェクトを進めています。一つのチーム内にはプランナーやプログラマーなど職種毎の小さなチームがあります。社内にはこれらのチームが複数存在しています。

勤務体制

残業・休日出勤はそこまで多くありません。しかし、最近は新しいコンテンツの稼働したので、それまでの準備期間はかなり忙しくて、いつもより残業は多かったです。それでも月に30時間程度でした。

福利厚生・社内設備

社会保険はもちろん完備されていますし、おおよその研修制度も一通り揃っています。携わっているプロジェクトがリリースを迎えたら、みんなで打ち上げをするための費用が会社から支給されるという制度もあります。

会社の良いと思う点

福利厚生の部分で社員のことを本当に考えた制度がいくつもあるところです。大手のようにあまり意味を成していない制度ばかりではなく、実際に社員が日頃から使えるような制度ばかりです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私はまだ勤続年数が少ないので仕方ないのかもしれませんが、もう少しだけ給与水準が高ければと思います。今後の昇給がもう少し高ければと思うことがあります。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

福利厚生では一通り必要な制度は揃っていますし、オフィス環境も快適で良いです。社内の雰囲気も良好で人柄の良い人ばかりなので、働く環境としては恵まれていると思います。

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記事番号79024:広報

入社を希望した理由

ゲーム業界には全くと言っていいほど興味がなかったのですが、広報の仕事を志すにあたって娯楽コンテンツの広報活動が仕事をしていて楽しそうだと思いました。そこからエンタメ業界に範囲を絞り、紆余曲折を経てこの会社に辿り着きました。

給与制度

給与は1年目で月給21万くらいだったと思います。専門技能を有していない裏方の仕事だったので、クリエイター陣と比べると少々低い設定でした。

社内の雰囲気

私の部署は会社のゲームの面白さを売り込むのが仕事だったので、ゲームを楽しみながら面白さを見つけながら仕事をしていました。なので雰囲気は良かったです。

組織体制

開発部ではゲーム開発とアプリ開発の部門がありました。バックオフィスには営業や広報、総務・人事などが集約されていて、細かくは分かれていませんでした。

勤務体制

10時〜19時勤務の体制です。開発部門はかなり残業が多かったように思いますが、それ以外は残業は月20時間前後で多くありませんでした。

福利厚生・社内設備

通勤手当が月2万以内というのが微妙だと思いました。人によってはマイナスになることもありました。また住宅手当も会社の近隣に住まないと使えないという厳しいものでした。良い部分で言えば書籍購入補助やフィットネスクラブ利用補助などがありました。

会社の良いと思う点

自社コンテンツの豊富さです。ゲームとアプリの両方を自社開発している会社なので、この両方のコンテンツを生み出せます。ゲーム特化の会社より柔軟性があると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

もう少し収益を得られるヒットコンテンツが出せたらとは思っていました。面白いものが多いと思いますが、マネタイズの最適化には至れていないと思います。

退職理由

大きなコンテンツを持っている会社の方が広報の活動の幅も広がると思い、大手への転職を希望して退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

働いている間は非情に楽しく仕事が出来ました。ただし自分のスキルが上がっていくと会社規模やコンテンツ規模による仕事の制約が多くて、物足りなくなる会社でした。

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記事番号63064:イラストレーター

入社を希望した理由

Tokyo7Thシスターズというコンテンツをこの会社が開発している時に、人員補強を行なっているのを求人サイトで見て入社を希望しました。

給与制度

給与はそこそこの水準でした。基本給はそこまで高くないのですが固定残業代が月5万5千円ほど給与に含まれていて、残業が少なくてもその分が必ず付いてくるので、トータル支給で見るとそこまで低くありませんでした。

社内の雰囲気

私がいた部署のイラスト班は人柄の良い人が多かったです。色んな会社から転職してきた人ばかりだったので入社時期も同じ人が多く、すぐに仲良くなれました。

組織体制

東京本社と京都事業所の二つに開発組織が分かれています。また東京本社ではTokyo7Thシスターズの開発スタジオ、それ以外の開発を行うスタジオ、自社サービスの開発を行う部署に分かれていました。

勤務体制

一応フレックスタイム制を取っているのですが11時〜18時がコアタイムになっているので、ほとんどフレックスタイムの意味がありませんでした。残業はコンテンツのイベントやアップデート作業の際に多くなる傾向でした。

福利厚生・社内設備

月間MVP、チームMVP、目標達成賞など色んな制度がありました。賞品や手当が貰えるので社員のモチベーションに繋がる良い制度だったと思います。

会社の良いと思う点

個々の仕事がしっかり評価されるところです。評価に応じた昇給や手当が付くので頑張ろうという気持ちになりますし、教育制度も色々あるのでスキルを伸ばそうという気力も湧いてきます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

実質Tokyo7Thシスターズというゲームしか稼働していないので、仕事が単調になり飽きが来ます。他のコンテンツ開発にどこか本気を出していないという印象でした。

退職理由

5年も一つのゲームに携わっていて単純に飽きたというのが一つの理由です。スキル的にも同じことの繰り返しなので、自分の成長を感じなくなったのも理由です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

色んなゲームを作っている会社ではないので、そこをどう思うかですね。このゲームを作りたいという目的があるのなら、同じ仕事ばかりでも不満は出ないと思います。

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記事番号77313:デザイナー

入社を希望した理由

ゲーム開発とアプリ開発の両方を行なっている会社で、スマホ文化が発展し始めた初期の頃から活躍していた実績があったので、ここで色んな経験をしたいと思いました。

給与制度

給与水準については業界平均値より少し高いくらいでしょうか。私の場合は前職も同じ仕事をしていたので、経験者として少し優遇されました。

社内の雰囲気

プロジェクトチームや職種グループによって雰囲気は違いますが雰囲気が悪い職場ではありません。人が多いので色んな雰囲気の人がいます。

組織体制

プロジェクト制になっていて開発から運営まで一つのチームで賄います。部署内に複数のプロジェクトがあって、プロジェクト間の異動は結構あります。

勤務体制

一応フレックスタイムになっていますがコアタイムが長すぎて勤務時間の自由度は低いです。ただ残業はかなり少ない方なので、平日にプライベートの時間を作るのも余裕です。

福利厚生・社内設備

通勤手当や住宅手当の他に引っ越し補助という制度があります。教育面では社内勉強会や資格取得支援、社外セミナー参加補助など色んな制度があります。

会社の良いと思う点

ソーシャルゲームの開発と運営を扱う会社にしては勤務体制が良くて、仕事と私生活の両立が出来る点は良いと思います。私は仕事以外も大切にしたかったので合っています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

スキルの向上や勉強が個人に任せられるので、人によって向上心に差があることです。あまり向上心がない人でも無難に仕事できるので、一定数はそういう人がいます。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

総合的に判断してホワイトな会社だと思います。出世のことを考えると難しいところはありますが、普通に働いていく分には良い環境の会社です。

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記事番号49497:イラストレーター

入社を希望した理由

イラスト系の仕事を業務委託という形で請けていたのですが、スキルを見込まれて入社を打診されたので熱意に押されて入社を決めました。

給与制度

私はあまり仕事が早い方じゃなかったのでフリーで仕事をするとそれほど稼げなかったのですが、その点は安定していますしフリーの時よりもかなり良い待遇で迎えてもらえました。

社内の雰囲気

仕事に関しては厳しいですが他人に対して気遣いが出来る職場です。上司陣が周りを良く見ているので、業務上で手詰まりになるとすぐにフォローしてもらえました。

組織体制

ゲーム開発の部署とアプリ開発の部署があります。またデザイナーは関係なかったですが、自社サービスの開発を行う部署があり、一部のプログラマーはそちらで作業していました。

勤務体制

勤務体制はフレックス制です。コアタイムが11時〜18時とかなり長いので、実質は出勤時間を多少前後出来るくらいです。残業はそこまで多くありませんでした。

福利厚生・社内設備

通勤手当や住宅手当がきちんと出るので、東京都内で勤務することを考えると相当助かります。また入社時に会社近くに住むことを推奨されて、そのための引っ越し費用を一部補助してもらえます。

会社の良いと思う点

残業が少なくて労働環境が良く、その上、福利厚生も充実している点でしょうか。私は給与水準も良いとは思いますが、これは個人差が大きいのでそうは思わない人もいます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

放任主義の会社なのであれもこれも各々に任せるというスタンスです。入社してすぐの人は戸惑うことも多く、気心の知れた先輩上司がいなければ最初は大変です。

退職理由

私的な事情によって会社勤めが難しくなったので退職しました。この会社に辞めるに値する不満があったというわけではありません。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

放任主義すぎる点を除けば良い会社なんじゃないかと思います。周りに気遣いできる人も職場内には多いので、そういう人と良い関係を築いていけば問題はなくなります。

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記事番号47078:デザイナー

入社を希望した理由

業績が右肩上がりで安定性があったので、賞与など待遇面での不安が少ないと思って入社を決めました。仕事の内容的にもこれまで携わっていたようなものだったので自分に合っていると思いました。

給与制度

私はアプリ開発、ゲーム開発、WEBでデザイン業務を行なっていた実務経験があったので、入社時に高待遇を受けることが出来ました。前職より100万くらいは年収が上がったと思います。

社内の雰囲気

私がいたデザイングループは仕事が多くて大変でしたが、それでも仲良く楽しく仕事をしていました。みんなに助け合いの精神があったので、大変な時も相互フォローできていました。

組織体制

複数の事業部があって事業内容が分かれています。ゲーム事業部ではゲームの開発と運営を行なっていて、ディレクター、プランナー、デザイナー、プログラマーなどのクリエイターが在籍しています。

勤務体制

残業はそれほど多くなかったように記憶しています。みなし残業制で給与の中に残業手当が入っていますが、このみなし分を超えたことはなかったように思います。

福利厚生・社内設備

福利厚生は充実しているので社員の不満は少なかったように思います。特に手当制度が豊富にあって、社員紹介手当や顧客紹介手当というものもありました。

会社の良いと思う点

事業内容的にデザイン職の比重が重くて仕事が豊富にあるところです。デザインという括りでも色んな仕事があるので、いつも新しい感覚で仕事に取り組めました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社が指示して教育セミナーや技術勉強会を開くことがなくて、あくまで教育は個人に任せられていました。参加に関しても個人の自由なので、勉強意欲が低くて全然スキルが向上しない人がいました。

退職理由

仕事している中でほとんど不満は感じなかったのですが、自分がやりたいような仕事がこの会社にはなかったので転職することにしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

あらゆる点で能動的に働くことが求められる会社です。会社からいちいち指示が飛ぶことがないので、自分で考えて行動する必要があります。

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記事番号28957:プログラマー

入社を希望した理由

興味あるジャンルのゲームを開発・運営していた会社で、ストアのセールスランキングも割と上位に位置するくらい人気コンテンツになっていたので、この会社に興味を持ち入社しました。

給与制度

前の会社より給与は上がったので水準は低くはないと思います。ただ中途採用の人は経験によって給与水準に差があるようです。

社内の雰囲気

たくさんの人が働いていて雰囲気の良い人も悪い人もいます。仕事上の関係で問題を起こすような人はいませんが、性格的にどうしても合わない人は一定数います。

組織体制

ゲームはプロジェクト制で開発されています。プロジェクト内には複数のグループがあって、デザイングループなど職種毎に分かれて作業しています。

勤務体制

勤務はフレックスタイムのみなし残業制になっています。残業の度合いは低くて月に20時間もないと思います。一部プロジェクトでは開発が難航して一時的に残業が増えたこともありました。

福利厚生・社内設備

社員交流を目的とした社内制度が多いです。部署飲み会費補助、リリース打ち上げ補助、全社飲み会制度などです。あと手当制度も多くて月間MVPやチームMVPという賞がありました。

会社の良いと思う点

年齢に関係なく誰でも活躍できる会社なのは良いと思います。向上意識があって挑戦したいことがある人は会社が応援してくれて、挑戦できる環境を整えようと配慮してくれます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

在籍するクリエイターのスキルに差があることです。どうしてこんなに仕事ができない人がいるんだろうと思うことが度々あるくらい、スキルのない人が長く居たりします。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

社員のことを考えてくれている良い会社だと自分は思います。まだ会社として課題点は多いですが、私が入社した時よりも今の方が良くなっているので、着実に課題は解消されています。

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記事番号18729:システムエンジニア

入社を希望した理由

ゲーム開発とアプリ開発の両方を行なっている会社というのが入社の決め手になりました。私は両方の開発経験を得たいと思っていたので入社を決めました。

給与制度

給与が本当に低い会社です。通勤手当があるのですが上限2万までと少なくて、人によっては足りない人もいました。また住宅手当も会社の近くに住まないと付きません。

社内の雰囲気

社員のモチベーションがあまり高くないように感じました。少数の人がリーダーシップを発揮して、それ以外の人はただ指示に従っているだけでした。

組織体制

ゲーム開発を行う部署とアプリ開発を行う部署が開発部内にあります。それ以外にも普通の会社と同じような会社経営に必要な部署がいくつかあります。

勤務体制

残業はほぼありません。多い時でも月20時間以内で1日の平均にすると1時間以内です。休日出勤も同じように少ないので、残業代で稼ぐのは無理です。

福利厚生・社内設備

福利厚生は良いとは言えません。給与制度の所でも話したように通勤手当や住宅手当の制度が微妙だったり、他にも教育制度が微妙だったり、全体的によくありません。

会社の良いと思う点

事業拡大に積極的で色んな事に挑戦しようという意欲があります。事業計画も明確で今後会社としてどんな事業を展開していきたいのかというのが社員全員に周知されています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

開発部にいた人間として思うのは人柄に問題のある人が多かったです。自分本位な人が多くて他人の事には興味ないというスタンスで仕事している人ばかりでした。

退職理由

入社当初から会社の雰囲気や社員の人柄に不満を持っていたのですが、直接の原因となったのは直属の上司に嫌われて嫌がらせ紛いの事をされたからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私はこの会社に合わずに短期間で退社しました。全員が同じように短期間で辞めるという事はないですが、他の会社と比べると離職率は高かったように思います。

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記事番号10248:プランナー

入社を希望した理由

元々ゲーム開発に関心があり、未経験でも就労できる会社を探していました。新しいことに挑戦しようという気質が強い社風に惹かれ、魅力と成長性を感じたため、働きたいと思いました。

給与制度

給与水準は業界平均よりやや高い印象です。セミナーや各種勉強会への手当制度があります。昇給は個別に目標を立て、達成度に基づいた評価が行われ、その結果で決まります。直属の上司と面談の上で目標設定を行うため、自身の強みや弱みを客観的に把握しやすく、成長に効果的であると感じました。

社内の雰囲気

若手の方が非常に多い職場で、各職種で学生インターンも多く在籍しています。年齢や役職、雇用形態にとらわれず発言することができ、手を挙げれば任せてもらえることが非常に多いです。

組織体制

企画・開発職およびQAは、基本的にコンテンツ毎にチームに分かれて制作業務にあたっており、デザイナーは各部署をまたいでいます。バックオフィスが人事・労務管理や職場環境関連の業務を司っています。

勤務体制

基本的に定時退社が定められていますが、緊急対応が必要な案件が発生した場合は残業が発生することもあります。学生インターンのシフトは月毎の自己申告制で、勤務時間も融通が利きます。

福利厚生・社内設備

福利厚生は一般的な上場企業と同等です。京都市の中心街に位置しているため、交通の利便性は良いです。社食はありませんが近隣にコンビニや飲食店が多いので、お昼休みは外食される方も多いです。オフィスは年々人員が増加しているのもあってか、少し手狭に感じることがありました。

会社の良いと思う点

大変優秀な方が多く、仕事面だけでなく人間としても尊敬できる方がとても多かったです。各々のバックグラウンドの多彩さも魅力的で、様々な方の経験や考えに触れることで、自分自身の視野を広げることができました。また、書籍の貸し出しや勉強会など学習環境が用意されているので、ゲーム業界での就労経験がなくても意欲があれば着実にスキルを身につけることができると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

良くも悪くも論理的な思考が根づいているため、斬新な発想が出にくい傾向にあると感じました。既にモデルが存在している、データ的根拠のある提案は受け入れられ易いものの、過去に事例のない、0から1を生み出すような提案はなかなか出せなかったです。

退職理由

一身上の都合による退職です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

気さくな方が多く、風通しの良い職場です。どの職種であっても目標を明確にし、自分の考えを持って業務に取り組める方であればとても充実したお仕事ができ、やりがいを感じられる環境だと思います。

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記事番号65392:マーケティング

入社を希望した理由

就活の時に何となく受けたのがきっかけです。マーケティング系の仕事をしたいと思っていたので、ゲームのプロモーションに携わる仕事に興味がありました。

給与制度

給与は平均的で、水準としてはそれほど高いようには感じませんでした。年1で人事評価による昇給がありますが、評価基準が不透明でどこをどんな風に評価されたのかがわかりません。

社内の雰囲気

社内の雰囲気はマチマチですね。活気と熱意がすごいところもあれば、穏やかなところもありますし、仲良くワイワイやっているようなところもあります。

組織体制

社内にはゲーム開発部門の他にもソフトウェア開発部門があります。マーケティング部門ではマーケティング戦略、プロモーション実施、プロモーション効果分析などを担当しています。

勤務体制

一般的な企業と同じ土日祝が休みの10時〜19時勤務体制です。ゲーム開発部門以外は残業・休日出勤はそれほど多くありません。なので自分の時間を大切にしながら働くことができます。

福利厚生・社内設備

ゲーム会社という特殊な業種ということもあり、普通の会社にはないような書籍補助やジム利用制度といった福利厚生があります。社内設備は特に特別なものはありません。

会社の良いと思う点

ソーシャルゲームのプロモーションという特殊なマーケティングに携われるのは面白いと思います。ゲーム好きな人にとっては特にやりがいのある面白い仕事だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

人間的に尊敬できない上司がいて堅苦しい頭でしか物事を考えられないので、部下が面白いマーケティング戦略を思いついても、先入観で却下されることも多く不満が募りました。

退職理由

会社の体質や人間関係に不満が募り、ずっとここで働いていくのは無理だなと思ったので、別の会社に転職することにしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

人が多い会社なので色んな人間がいます。自分のように尊敬できない上司や先輩の下につくこともあり、そうなった時にどのように切り替えていくかが大事だと思います。

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記事番号34323:カスタマーサポート

入社を希望した理由

学生時代にアルバイトとしてCS経験があり、この経験を活かした仕事をしたいと思っていたので入社しました。リーダー候補という触れ込みで募集をかけていたので、キャリアアップもできると思いました。

給与制度

給与水準は一般中小企業並みです。毎年、人事考課による業務評価があり、これによって昇給が決まります。手当は通勤手当や家賃手当がありますが、細かい条件があって使えないこともあります。

社内の雰囲気

雰囲気はあまり良くなく、チームワークが感じられない職場です。個人間のやり取りがチャットツールで済まされることが多く、一人で黙々と作業していることの方が多い印象です。

組織体制

ゲーム開発と運営を行う部署、それ以外のソフトウェアを開発する部署、バックオフィス、CSなどが社内にあります。バックオフィスには人事や総務など一般的な企業と同じ部署があります。

勤務体制

CSに関して言えば残業はほとんどありません。問い合わせ内容によっては関連部署と協議が必要になることもありますが、基本的にはメールやチャットで内容を伝えて回答をもらうかたちなので、こちらは残業して対応するということもありません。

福利厚生・社内設備

他のゲーム会社と比較してしまうと、福利厚生はあまり充実していません。一般的な保険などはありますが、通勤手当や家賃手当も条件付きの限定的なものなので使えない人もいます。

会社の良いと思う点

意欲的に仕事をこなせばどんどん仕事を任せてもらえるところは体質として良い部分だと思います。逆にこちらが意欲もなく指示待ち人間になってしまうと、ある程度の仕事を渡されて放置されると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

カスタマーサービス部門で言えば、人員の入れ替わりも多くて経験が浅い人も多いので、リーダーや管理職の人間の確認作業が多くてフィードバックの返りが遅いと感じることがあります。

退職理由

現在も在職しています。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私の場合は自社サービスに関するカスタマーサービスなので、CSの中でも仕事はやりやすい環境だと思います。わからないことは開発や運営に関わる部署に問い合わせればすぐに回答が来るので、お問い合わせいただいたお客様にもすぐに返信することができます。

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記事番号45345:プロジェクトマネージャー

入社を希望した理由

以前に別の会社で働いていた時、この会社に勤める友人から紹介されたのがきっかけで入社しました。ちょうどPMの募集をしているということで、PM経験のある私は条件面で優遇してもらえるということで入社しました。

給与制度

他の人の給与水準はわかりませんが、私の場合は入社の経緯が特殊だったので給与(年収)は前職よりも100万ほどプラスになりました。ただし前職と違って基本給に残業手当が含まれているので、残業をして稼ごうということはできません。

社内の雰囲気

社内の雰囲気と言っても一概には言えません。部署やチームによっても雰囲気はバラバラですし、チーム内でも人間関係によって良い雰囲気のところもあれば悪い雰囲気のところもあります。私が担当したチームは割とよかったとおもいます。

組織体制

社内にはゲームに携わる部署と他の自社サービス(自社開発ソフトウェア)に携わる部署があります。ゲーム開発部署は一般的なゲーム会社と同じで、プロデューサーを中心としたゲーム開発チームが組まれています。

勤務体制

勤務時間は11時から18時がコアタイムのフレックス制です。コアタイムが長いので、あまりフレックスの意味はありません。私の場合は管理職なので残業や休日出勤はそれなりにありました。

福利厚生・社内設備

福利厚生としてはスキルアップのための書籍購入費用の補助があったり、ジム等のスポーツ施設が利用できたりと色々あります。ただし他の会社と比べるとそれほど多くありません。

会社の良いと思う点

新人であっても頑張り次第で重要なポジションを与えられたり、新しい取り組みにチャレンジする機会を与えられたりします。会社としてチャレンジを応援する意思があるように感じます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

数百人も働いている会社なので仕方ないですが、人によってスキルや向上心に差があるので管理するのが大変です。もっとチームワークを培っていくのが今後の課題だと思います。

退職理由

在職中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まだまだ色んな課題を抱えている会社ではありますが、チャレンジする意思を汲んでくれたり、やる気のある人をサポートしてくれたりと良い環境は整っている会社だと思います。

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記事番号29476:デザイナー

入社を希望した理由

大学生だった頃にデバッグ以外の実務経験ができるアルバイトを探していて、この会社の募集に行き着きました。最初から開発中のプロジェクトの人員としての募集だったので、実務に携われると思い入社しました。

給与制度

給与制度は時給制になっていて、学生アルバイトの場合は時給1000円でした。昇給は全くありません。残業代や交通費などの手当もありませんでした。

社内の雰囲気

アルバイトでもきちんと仕事を教えてもらえて、研修後にもきちんと仕事を任せてもらえました。親切で面倒見の良い人が多かったように思います。

組織体制

ゲーム開発を行なっている部署とゲーム以外のソフトウェア開発を行なっている部署がありました。会社としてはゲーム以外の自社サービスに力を入れていたように思います。

勤務体制

学生アルバイトは勤務時間に融通が利いて、ある程度自分で選ぶことができました。仕事の状況によっては残業はありました。休日出勤もたまにお願いされることがありました。

福利厚生・社内設備

アルバイト社員が利用できる福利厚生はありませんでした。この会社では毎月プロジェクトの業績に応じた月間MVPが発表されて表彰と景品贈呈があるのえすが、アルバイトでも景品は貰えました。

会社の良いと思う点

教育がしっかりしているので、実務未経験の学生アルバイトでも実際の作業ができるようになります。面倒見の良い社員が多いのはこの会社の良いところだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

有能な人と無能な人の差が激しくて、有能な人に仕事が集中するような環境になっています。会社として無能な人を放置しているので、有能な人は理不尽に思って辞めていきます。

退職理由

大学の卒論や就活で忙しくてなかなか勤務に入れなくなったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

新しい事業やプロジェクトに対する取り組みは積極的なので今後の発展に期待できる会社です。私がいた頃は良い人が多かったですし、教育体制もしっかりしていました。

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記事番号50844:プランナー

入社を希望した理由

新卒で入社しました。新卒でも裁量権が持て業務経験がスピーディに積めると思われたこと。面接官の方と話してみて大変地頭の良い人だなと感じ、こういう方と一緒に働いてみたいと思えたこと。が入社の理由です。認知のきっかけはリクナビ上でとどいたDMでした。

給与制度

グレード制が導入されており、半年に一度評価査定があります。ただし、給与査定は年1回、年度の切り替わりのタイミングにのみ行われます。給与水準は業界平均より低く、周りの転職した方々から年収100万単位で上がったという話もよく聞きます。賞与制度は存在しますが、全社単位で年間目標を達成した場合にのみ支給され、目標値がかなりストレッチされたものなのでここ数年支給実績がありません。手当は通勤手当、家賃補助手当(住所が会社から2.5km圏内の場合2万円/月)、PJ目標達成打上げ手当(3ヶ月に1回、3000円/人)があります。

社内の雰囲気

ベンチャーらしく各々自由なスタイルで業務を実施しています。取り扱っているサービス幅が広く、所属する部署・PJ・上長によって雰囲気が大きく異なるのも特徴です。

組織体制

事業部と職能組織との両方に所属するハイブリット型です。ただし、ここ数年組織体制の変更回数が多くワークフローや従業員の所属意識などが安定していません。

勤務体制

残業有無は所属PJと職種により大きく異なります。ゲーム事業と動画配信サービス事業の企画職は残業が多く、休日出勤も見受けられます。エンジニア・デザイナーは定時帰りが多いため平均すると残業の少ない会社と言えます。

福利厚生・社内設備

デスクチェアやインテリアは高価なものが揃っており使い心地が良いです。オフィスデザインはモノトーンのシックな感じに統一されており、映像作品の撮影で使用されることも時々あります。ジム室がありますが、シャワー設備などは無いため使用している方はあまりいません。3ヶ月に1回の全社飲み会および忘年会があります。また、毎日お昼頃にお弁当屋さんがいらっしゃっており、社内のオープンスペースでランチを購入できます。社内のカフェ等はありません。

会社の良いと思う点

立場や経歴に関係なく提案・意見出しが可能です。外部資本率0%のため、その気になれば社長に直接提案しその場で承認という流れもあり得ます。また、基本的に成果主義のため業務時間を徒に長くとることが推奨されません。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プレイングマネージャーが多く、従業員のモチベーション管理などは手が届いていない部署が多いです。現場の肌感覚と経営陣の提案とに乖離がある場合が多く、組織体制がそこまで複雑で無いにも関わらず一枚岩になれていない感があります。

退職理由

ここ数年出しているサービス(特にゲーム)に当たりがなく、事業規模の縮小が目に見えているため。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲームに限らずWEBサービス全般に興味があり、経験する業務幅を広げたい人にとっては良い環境だと思います。一方で特定のスキルセットを充実させたい場合はもどかしい思いをすることが多いと思われます。選考を受けてみて、所属するサービス自体とその責任者のビジョンに共感できれば入社の価値はあると思います。

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