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株式会社エディアの口コミ

エディア

記事番号48458:エンジニア

入社を希望した理由

下請けではなくて自社のゲームやサービスがあるので、仕事に取り組むモチベーションを持てると思いました。

給与制度

1年目の手取りは17万でした。在籍していた期間の業績は悪かったため、少なかったですが夏と冬でボーナスがもらえました。一応、1年ごとに昇給はするみたいです。私も含め同期は7500円の昇給があり、評価された一部の人は10000円の昇給がありました。ちなみに給与には45時間分のみなし残業代が含まれます。交通費は全額支給されます。

社内の雰囲気

プロジェクトにもよりますが、全体的に良いと思います。若い人が非常に多いので、年齢的に気を使うことがあまり無いと思います。また、世間一般でよく聞くような上司がらみの悩みや問題は一切感じませんでした。しかし、良くも悪くも非常に緩いです。特に私の所属していたプロジェクトは勤怠が悪く、基本的に誰も遅刻しない日が無かったです。また、仕事の量に対して人の数が多すぎるので、1日を通して業務をしている時間よりも自由な時間の方が長かったです。そのため、動画を観たり漫画を読んだり、あるいはゲームをするか寝るかなど各々が思い思いに過ごしていました。(私も一部当てはまっていますが・・・)常識的に従業員として良くない行いですが、それによって業務に支障をきたさないので横行していたのだと思います。途中から改善の呼びかけがありましたが、そんなに変わっていなかったと思います。そもそもで人員の割り振りを見直すべきだと思いました。退職者が書き込む会社の評判サイトにもちらほら書かれていましたが、全体的に管理が悪いと思います。

組織体制

大きく分けるとゲームの部門とそれ以外のサービスの部門があります。ちょいちょい組織体制が変わっていましたが、大体この2つに大別できると思います。その中にタイトルごとのプロジェクトがあります。

勤務体制

私は開発段階ではなくて運営段階のプロジェクトにいましたので、基本的には毎日簡単な更新作業をしていて定時に上がることができました。途中で新イベントの開発があったため、リリース前は遅い時間の残業も増えましたが、私の技術力や進捗管理の問題だったと思います。もう少し残業を減らせたのではないかと振り返って思います。休日出勤は一度だけありましたが、その分の休みはもらうことができました。基本的には土日と祝日は休みで、年末年始の連休は十日間くらいあります。

福利厚生・社内設備

毎月最初の営業日の定時後に社内での飲み食いがあります。食べ物は寿司やピザがよく出ます。缶ビールや缶チューハイがたくさんあるので、飲みたい人は好きなだけ飲むことができると思います。社内設備については、2フロアとも自販機とオフィスファミマがあります。

会社の良いと思う点

先に述べたとおり、緩いので特に私がいたプロジェクトなんかではかなり楽だという点です。また、ゲーム会社なのでゲームショーに行ける機会もあります。最近では、社外の勉強会に出た場合はその分の交通費も出るみたいです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

やはり管理が悪いと思える点です。私がいたプロジェクトでは無駄に人数が多いのに、プロジェクトによっては人数が少なく仕事も多いため、大変な思いをしている人がいました。人員の割り振りに大いに問題があると思います。あと、開発職に限定して見た場合、個々の能力が発揮されていないと思いました。と言うのも、ゲーム会社というよりは実質Web系のIT企業なので、Web関連の知識や技術といった素養を求められている気がしましたが、ゲームプログラミング能力については無関心に感じました。そういった能力がある人がいたとしても、発揮されることはなさそうです。

退職理由

もうここでやることは無いと思ったからです。長くいればその時間に伴って新たに経験することもあるでしょうが、短い期間で見た場合はその期待値は低いと思いました。私がいた頃は他社からいくつか運営移管を行ったため、しばらくは開発はできなさそうでした。また、Webエンジニアであってゲームプログラマーではいられないと思ったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

あくまで開発職を希望されてる方に向けて書きます。基本的に緩いので、単に職に就いていたい人には結構良いんじゃないかと思います。しかし、真面目にゲーム開発に携わりたいならオススメしません。先に述べた通り、実質Web系のIT企業なのでゲームプログラミングはできないと思います。Web開発がメインです。人数の規模的な問題もありますが、この会社では開発職は一括りに「エンジニア」とされます。呼び方はなんでもいいですが、実際にWebエンジニアであって、ゲームプログラマーにはなれません。ゲームプログミングに必要な当たり判定や物理演算、描画関連の処理やメモリの管理などの低級な知識や技術は使わないので、本格的なゲーム開発の知見は得られないと思います。そういった能力があり、それを活かしたい人ほど定着しないと思います。

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記事番号15609:デザイナー

入社を希望した理由

古くからあるゲーム会社の中でもモバイルゲームやアプリ開発に積極的で、早い段階からスマホやタブレットの将来を見据えた開発を行なっていた実績があったので、それ以前の実績も含めて他の会社よりも経験値が高いと思い、自分も入社してここで経験を積みたいと思ったからです。

給与制度

給与に関しては高いとは言えませんが、仕事内容を考えると妥当かなと思います。ボーナスは毎回必ず支給されていたので、そこまで不満に感じたことはありません。

社内の雰囲気

殺伐とはしていないものの必要以上に仲が良いという雰囲気ではありません。業務連絡などもチャットツールで行われることがほとんどで、仕事中にそれほど会話がある職場ではないですね。

組織体制

この会社ではモバイルゲーム以外にもアプリ開発を行なっていて、それぞれに部署と開発チームがあります。開発はプロジェクト制になっていますが、作業者は完全に区切られているわけではありません。

勤務体制

開発体制に余裕があったので残業はそれほどでもなく、繁忙期の一時だけ残業が増えることがあります。この辺はスケジュール管理の問題もあるのでいつもではありません。

福利厚生・社内設備

スマホ購入費補助という便利な制度があります。一部ですがスマホを買い換える時に補助してもらえるので助かります。あとは休暇制度が充実していて、産休や育休の取得実績もあります。

会社の良いと思う点

自由な社風のところです。納期に遅れないように仕事をきちんとこなしていれば、休憩等自分の好きなようにできます。周りと話しながら仕事をしている人も多いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自由な社風の弊害としてダラダラと仕事をする人が一定の数在籍していることです。自由なのはきちんと分別つけて仕事をする人には有効ですが、何となく仕事をして給料を貰いたいだけの人にとってはサボる口実にしかなりません。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

仕事内容の中にはモバイルゲームの運営も含まれているので、365日24時間サービスを展開しているゲームの特性上、急な残業が発生することも多いです。その辺を考慮してみてください。

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