口コミ

合同会社EXNOAの口コミ(旧DMM GAMES)

DMMGames

記事番号56520:ゲームデザイナー

入社を希望した理由

大学3年の頃、リクナビで新卒のゲームデザイナー募集しているのを見て応募しました。誰もが知る大企業ですし、安心感もありました。アダルト系から王道系のゲームまで、色々なジャンルのゲームが作れるのも魅力的でした。

給与制度

業界平均より低いです。ゲームデザイナーとして入社しましたが、5年目でも年収450万円です。昇級は、どのゲームタイトルのチームに属するかによって変わってきます。どこに配属されるかは運みたいなものです。儲かっているゲームタイトルに配属されると、やはり昇給しやすいような気がしています。平社員だとなかなか昇級しませんが、チーフやマネージャーになると給料金額が跳ね上がります。

社内の雰囲気

いわゆるオタクの集まりといった感じで、和気藹々とした感じです。しかし、仕事中はあまり喋ることはなく、会社のチャットツールで隣の人と会話してるような感じです。あと、やる気のある人と、そうじゃない人の差が激しいです。勉強会などに積極的に参加してる人もいれば、ゆるっと仕事してる人もいます。その采配も自由にできるところがいいところかなと思います。

組織体制

ゲーム部のなかに、ゲームデザイン部、システム部、ディレクション部などに分かれております。その体勢のほかにも、ゲームタイトルごとにチーム分けされています。リーダーになる人間は多くなりますが、チーフ以上の役職がついている人は60人に1人ぐらいの割合ですので、ほとんどが平社員です。

勤務体制

ゲームのリリースが近くなると残業や休日出勤が多くなることはあります。しかしその時期以外は、定時に帰ることは可能です。本人のやる気次第で、残業したり定時に帰ったりすることができます。まわりも定時に帰ることを咎めたりしない雰囲気なので、無理せず帰ることができる点では、かなりホワイトかと思います。

福利厚生・社内設備

IT健保に入っていますので、福利厚生は良いと思います。会社には無料ウォーターサーバーがありますし、ドリンクは有料ですがカフェもあります。また、社内でプロのマッサージも受けることができます。椅子はアーロンチェアですし、快適に仕事できる設備が整ってるかと思います。社員に支給されるパソコンのスペックも申し分ないです。

会社の良いと思う点

勉強会も多いですし、仕事に関係する書籍を会社のお金で買うことができます。やる気があればなんでもチャレンジさせてもらえる環境です。本気でゲーム開発したいと思えば楽しめる環境かと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

大きい会社なので意思決定に時間がかかることが多いです。また、事前に決まっていたことでも、その後の上司のチェックで仕様や決まったことがひっくり返されることが多々あります。そういうところを我慢しなければならなくて、徐々にやる気を失っていく社員が結構います。

退職理由

(すみません、会社を退職してないのでこの質問はパスさせてください)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

勤務体制はホワイトですし、楽しく成長しながらゲーム開発したいという方には良い環境です。定時に帰ることもできますし、じっくり勉強できる設備も整っています。勉強会なども定期的に開催されていますし、チームで切磋琢磨して技術力を高めていくことができます。私が妊娠して体調を崩したときでも、チームでフォローしてくれました。ワークライフバランスは、その時期によって変わると思いますが、その点は妊娠したときでも安心感がありました。出社時間を遅らせたり、早退が多くなっても、だれも責めたりする人がいなかったので、産休まで安心して仕事できました。プライベートと仕事、どっちも大事にしたいという人にはぴったりの会社です。

目次に戻る

記事番号59249:プランナー

入社を希望した理由

前の会社がブラック企業だったので転職先を探していました。DMMは大企業で、ゲーム会社にしては珍しくホワイトだと聞いていたので入社を決めました。

給与制度

転職前の給料を考慮して最初の年俸は決められました。ボーナスがないのが難点ですが、その分月収は他社と比べて多いと感じます。1年に1度年俸査定があります。上司にうまくアピールできた年や、役職がついた時は年収50万UPもありました。自分は現在、年収650万ですが、もう少し上がったらいいなとは感じています。

社内の雰囲気

若い人が多く、カジュアルな雰囲気です。Tシャツやジーンズは当たり前、派手な髪型をしていても誰も気にしません。みんなゲームや漫画、アニメが大好きで、昼休みにはゲームをみんなでワイワイと楽しむこともよくあります。

組織体制

まず入社してから、どのゲームタイトルに配属になるか決まります。自分はシステムエンジニアとして入社したのですが、システム部の上司と、ゲームタイトルのプロデューサーが上司になるようなイメージです。ゲームがクローズしたり、自分が違うゲームタイトルにアサインされた場合、また違うゲームのプロデューサーが上司になるので、チーム移動が多いと上司がよく入れ替わります。

勤務体制

基本的にホワイトで、だいたいは定時に帰っています。しかし、システムエンジニアの場合はゲームに不具合が起こった時に、残業だったり休日に呼び出されることもあります。また、ゲームのメンテナンスを深夜にする場合もあり、その場合はシフト変更が行われます。

福利厚生・社内設備

社員は書籍を会社のお金で購入することができます。また会社の飲み会は1年に3回まで1人3000円支給されますので、新歓や忘年会など節目の飲み会にはよく使っていました。今のオフィスは、六本木の駅から雨に濡れずに会社にたどり着くことができるので便利です。

会社の良いと思う点

自分のアピール次第でどんどん上に行ける環境です。年功序列の風習がなく、新人でもやる気と能力さえあれば、新しい部署や事業を立ち上げたりすることにチャレンジさせてもらえる所は良いと思います。新人でも新作ゲームのアイデア出しなどに参加でき、採用されることもあります。誰でもアイデアややる気次第で活躍できる場がたくさんあります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

現場と経営陣が遠いうえ、わりとワンマンな経営陣で、現場の意見を汲み取ってもらえることは少ないです。経営陣の判断が入ると、モチベーションが下がりイライラすることは多いです。あと、給料がほかの会社と比べると少ないと思いました。

退職理由

会社を退職してないのでこの質問はパスさせてください。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

残業少なめなのでワークライフバランス重視の方におすすめです。給料重視の方には少し物足りなく感じるかもしれません。ですが、社員数も多く、経営が安定しているのでゲーム開発がちょっと失敗してもリストラにはならないので安心して働くことができます。ゲーム以外の部署も豊富にあり、英会話や水族館など、ゲーム以外にやってみたいことができたときに転職するのではなく転籍という選択肢もあるため、柔軟に働いていけるのも強みです。いろいろなことにチャレンジしたいというハングリー精神のある人は楽しめる会社だと思います。

目次に戻る

記事番号81559:デザイナー

入社を希望した理由

高卒で、アパレルやコールセンターなどで働いた後、職業訓練校でPhotoshopやコーディングを習い、派遣会社に登録してDMMを紹介してもらいました。その当時は人手不足だったのか、未経験でもデザイナーとして雇ってもらえたので即決しました。1年間派遣として働きましたが、その後正社員登用試験に合格して、現在は正社員のデザイナーとして働いています。

給与制度

派遣の時は時給制でしたが、正社員になってからは年俸制(ボーナスなし)になりました。給料査定では年収が10万ほどずつ上がって、5年目で年収400万ほどになります。残業代は月45時間を超えたら発生するのですが、上司からあまり残業しないように言われているので、45時間を超えることはごく稀です。

社内の雰囲気

チームによって性格に差があるのですが、私の属しているチームは飲み会や業務外でのコミュニケーションは少なく、みな黙々と仕事しているイメージです。

組織体制

私はゲームの公式サイトや広告などを作っているチームに属しています。ゲーム開発したりゲーム運営しているチームと、また別にゲームのプラットフォーム開発チームがあるのですが、私はそのプラットフォームのチームに所属しています。

勤務体制

10時〜19時が定時ですが、だいたい2時間ほど残業してから帰っています。出張が多い時期もあります。出張手当が日帰りの場合1000円、泊まりの場合が2000円しかもらえないので、手当はあまりあてにできません。

福利厚生・社内設備

たまに2.5次元のミュージカルや、ゲームやアニメのイベントの招待券が格安でもらえることがあります。また東京ゲームショウのビジネスデーに行けることもあり、ゲーム好きにはたまらないと思います。オタク系の趣味のある人は楽しめると思います。

会社の良いと思う点

未経験としてデザイナーとして雇ってもらいましたが、先輩や上司から非常に丁寧に仕事を教えてもらうことができ、正社員になることができました。新人のうちは納期に追われるような仕事は降って来ず、じっくりデザインを作り込むことから教えてもらうことができました。私は高卒なのですが、全く学歴不問の会社で、やる気があれば未経験でも正社員になれるところは良いと思いました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

前述した良い所もあるのですが、逆に人手不足のタイミングでは本当に誰でもアルバイトや派遣なら入社できてしまいます。あまりにも向上心がなかったり勉強する気がない人、常識がない後輩の教育係についてしまった場合にはすごく苦労します。ですので、面倒見のよくて人の良い人ほど、会社が嫌になって辞めてしまうケースが多くて残念です。

退職理由

退職していないのでこの質問はパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

未経験でも入社でき、頑張れば正社員登用もあるので、学歴不問でゲーム業界にチャレンジしてみたい人は良い会社だと思います。ただ、ゲーム業界に憧れて夢みている人には、案外と技術力やデザイン力が低かったりとガッカリすることも多い会社です。しかし、がっつりたくさんの経験をしようと思えばできる環境です。ゲーム業界未経験でも力をつけてみたいという方にはオススメです。

目次に戻る

記事番号53923:クリエイティブディレクター

入社を希望した理由

アダルトジャンルで強い基盤があり、また就労管理が行き届いていており、経営状況、労働環境の両面で、安心して働き続けられると思い、入社しました。

給与制度

東京、石川など事業所によって給与テーブルが異なり、それぞれで厳密に管理されています。成果とポジションによって評価が上がって行きますので、勤続年数はあまり考慮されません。水準は決して高い方ではないと思いますが、ゲーム業界では珍しく住宅手当などの制度が充実しています。

社内の雰囲気

人的リソースに余裕があり、ゆとりのある雰囲気です。かと言って暇を持て余すことは無く、各個人のタスクは非常にきっちりと管理されていますので、個人に負荷が偏ることが無く、各個人にジャストなタスクが割り振られている感じです。

組織体制

ゲーム事業以外では非常に手広く事業を展開していますので、会社全体の組織体制を把握している人は、ほぼ居ないほどです。ゲーム事業の中だけで見ると、大きく分けると内製タイトルは、基本的には金沢の石川スタジオで開発・運営し、またセカンド・サードタイトルは東京のスタジオ(六本木と秋葉原)と分かれています。

勤務体制

就労管理がかなり行き届いており、個人の残業時間が厳しく管理されています。実際の残業時間も、基本的にはほぼ残業なしで帰宅できている人がほとんどです。

福利厚生・社内設備

DMM本体から独立して、分社化して間もないため、まだ少し整備途中なところもありますが、基本的には、福利厚生などの制度は、他社と変わりが無いか、少し手厚い程度です。社内の設備は、どこの事業所も新しく綺麗なオフィスで快適に仕事が出来ます。

会社の良いと思う点

とくにアダルト系コンテンツの市場で、国内トップ級のシェア・知名度を持っていますので、その方面の知識・経験は確実に積むことができます。またアダルト系コンテンツを主に取り扱っていることで、逆に社内コンプライアンスは厳しくなっており、
女性でも安心して、楽しく働ける環境になっていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

これまでアダルト系コンテンツで成長を続けてきた事実があるため、ときには、会社全体の方針で、アダルト系に頼って立て直そうとする傾向があります。一般コンテンツしか関わりたくない、という人には、望まぬ業務を任される可能性があることがリスクになるかもしれません。

退職理由

現在、在職中で、退職は考えていません。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

最近はアダルト以外のコンテンツも成功例が増えて、プロモーションとしても押し出してはいますが、やはり、アダルトを切り離すことはまず無いと思われます。セクシャルなコンテンツ運営に興味がある、または気にならないという人には、非常にホワイトで働きやすい環境が整っている、満足できる就職先であると思います。

目次に戻る

ゲーム会社の口コミ募集中

ゲーム会社の口コミ・レビューを募集しています。投稿頂いた方には謝礼をお送りさせていただいておりますので、ご興味ある方はこちらをご覧ください。

-口コミ
-,

Copyright© ジーメディア , 2020 All Rights Reserved.