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株式会社フライペンギンの口コミ

フライペンギン

株式会社フライペンギンの口コミを掲載。実際に働いている&働いていた人からの投稿なので、転職活動や就職活動に役立つ情報です。給与制度(給与・賞与・昇給制度)や社内の雰囲気、福利厚生、社内設備、会社の良い点、会社の悪い点などの情報を掲載しています。

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記事番号97978:プログラマー

入社を希望した理由

元々は株式会社ガンバレルという名前で立ち上がった会社です。ゲーム開発を行っていたザックスエンターテインメントの事業をCLINKが引き継ぐ形で設立した経緯があり、二つの会社の下地が合わさって将来性があると思い入社を決めました。

給与制度

給与水準は残念ながら業界最底辺レベルです。入社前は昇給率が高いので仕事が出来る人はすぐに年収500万になることもあると言われたので鵜呑みしましたが、そんなことはありませんでした。

社内の雰囲気

元々ザックスで働いていた人とCLINKのゲーム部門で働いていた人がいて、働き方や作業の進め方に若干の違いがあります。そのせいで雰囲気が悪くなることはなかったものの、昔のやり方を捨てきれず若干派閥みたいなものが出来ていました。

組織体制

会社としては小さく、大きな開発部門は持っていません。社員の8割は開発作業にあたるクリエイターで、残りの2割くらいが事務員等の会社運営に携わる社員です。

勤務体制

明確なルールが設けられておらず残業はしたい放題でした。残業しなければ終わらない作業量で、平気で深夜まで残業することもありましたが、会社から何も言われませんし改善するつもりもなさそうでした。

福利厚生・社内設備

社会保険や通勤手当くらいしかありませんでした。有給休暇はありますが消化率は50%〜60%くらいだったんじゃないでしょうか。社内設備は比較的良かった方だと思います。

会社の良いと思う点

一から立ち上がった企業じゃないので、開発スタートからリリースまでの流れがスピーディでした。とにかくまずは会社の良さを見つけるために開発をスタートするのが大事でしたが、この辺りは下地があるのは有利だなと感じました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

待遇面の悪さは否めません。給与水準は5年とか長期で働けば上がるのかもしれませんが、私が在籍していた歴ではかなり低くて生活も大変でした。残業代がなければ厳しかったと思います。

退職理由

想像以上に待遇が悪くて自分の生活もままならない状態だったので、そんな厳しい状態で働くほどの価値がある会社かと考えて退職を決意しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私が在籍していた頃と今とでは社内の雰囲気や待遇がかなり変わっていると思います。今はもっとマシになっていると思いますし、いくつものゲームをリリースして開発体制も強化されているように感じます。

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