口コミ

株式会社フジゲームスの口コミ

フジゲームス

記事番号21186:プランナー

入社を希望した理由

フジゲームスに在職する人から人手が足りないと誘われたのがきっかけです。待遇も良かったので入社を決めました。

給与制度

給与水準はかなり高く、ディレクタークラスになると年収が1000万を超えるケースも出てきます。出張手当などを始め、各種手当がとても充実していました。

社内の雰囲気

落ち着いた雰囲気で意外と静かな職場になります。キーボードの打つ音だけが聞こえる時間も多く、みんな黙々と作業を進める状態です。外部の開発会社や派遣の人員も多いので、程よい緊張感が漂う社内になっています。

組織体制

ブラウザゲームとスマホゲームで管理が分かれており、基本的にはディレクターが全体をまとめて行きます。フジゲームスの社員は少なく8割以上が派遣や外部の開発会社で構築されます。

勤務体制

残業は皆無で休日出勤も年に数回ある程度で快適です。定時になると多くの人が帰り始めるので変な気を遣う必要もありません。法令遵守が徹底されているので理不尽な勤務体制にはならないです。リリース間近であっても泊まり込みは無く落ち着いて過ごせる稀有な職場だと言えます。運用中のゲームでトラブルが起こった時だけは例外です。

福利厚生・社内設備

好きなドリンクを飲めたり、フジテレビ社食の割引が受けられたり、充実した福利厚生があります。社内設備も最先端でハイスペックなPCや腰に配慮したデスクとイスの他に、集会を行うホールや多目的ルームが利用可能です。フジテレビの設備や忘年会に参加出来るのも魅力的でした。

会社の良いと思う点

超が付くホワイトな会社で残業や休日出勤がほぼ皆無なのが良いところです。パワハラなどの問題になる行為も無くコンプライアンスが守られています。ゲーム開発に必要な資料や視察に補助金が出るので良い刺激を受けやすいのもポイントです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ゲームをプレイしたことが無い、という状態のプロデューサーが1つのプロジェクトに何人も存在するため、ゲーム開発の方向性がまとまりません。船頭が多過ぎてチグハグになってしまい、ゲームがまとまらずに沈没するのが悪いと思うところです。ゲーム開発経験が無いリーダーがいきなり指揮を取るのは無謀に感じました。

退職理由

開発していたプロジェクトが一段落したので、その流れで会社を離れることになりました。別プロジェクトに加わる道もありましたが、ブラウザゲームだったので辞退しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

給与や職場環境は最高水準ですし、開発資金も潤沢なので大きな挑戦を行うことも可能だと思います。その反面、人間関係や各所への根回しが重要になるなど、開発以外のテクニックが求められるので大変です。ゲーム業界とは違った配慮が必要になるので慣れるまで苦労するかもしれません。蛇足ですが、芸能人と高確率ですれ違います。

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記事番号30727:プランナー

入社を希望した理由

フジテレビという大手メディア媒体が立ち上げた会社というところに興味を持ったのと、実績あるクリエイターを多数引き抜いていた勢いで入社を決めました。

給与制度

給与は年俸制で半年間は試用期間になります。試用期間中に給与の減額はありませんでした。半年毎に上司面談があって評価が下り給与改定が行われます。

社内の雰囲気

新興企業ということで中途採用が多く、個々のスキルは高い一方でチームワークが足りていませんでした。開発自体には支障なかったですが、協力関係が築けていませんでした。

組織体制

プロジェクト型の組織体制になっていました。立ち上がりから早い段階で開発組織を分けて、社内では複数のプロジェクトが並行して開発されていました。

勤務体制

10時-19時の週休二日制の勤務体制になっています。私の部署ではプロジェクトの開発が進んでいたこともあって残業は多かったです。休日出勤になることはほとんどありませんでした。

福利厚生・社内設備

私がいた頃は福利厚生の各種制度が全然整っておらず、交通費の支給や有給休暇くらいしかありませんでした。教育プログラムや時間外手当以外の手当制度を作ろうと見直しは行われていました。

会社の良いと思う点

フジグループなので開発にお金を掛けられるところです。機材を整えるだけじゃなくクリエイターにもお金を使えますし、お金の面で問題が出ることはありませんでした。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

典型的なトップダウンで開発トップの考えや意見でプロジェクト内容がころころ変わります。仕事のやり直しや理不尽な要求に疲れることばかりでした。

退職理由

上司の要求を理不尽に感じることが多くて仕事に疲れたので辞めました。もっと良い会社は他にあったので、この会社に固執する必要もないなと思いました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私が退職して結構経つので今の状況は以前ほど悪くないかもしれません。以前は立ち上がって程なくだったので、体制的にも整っていない部分が多かったです。

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記事番号94572:プランナー

入社を希望した理由

テレビ局発信のゲーム会社ということで、非常に興味を惹いたためです。経験者の採用に積極的だったことも理由の一つです。

給与制度

給与水準は一般のゲーム会社と比べて多少高いと思います。しかしながらまだ新しい会社の為、今後どうなっていくかはわかりません。

社内の雰囲気

各プロジェクトごとに固まって開発をしているので全体的には静かです。たまにイベント的に他チームと交流したり、一緒におやつを食べたりなど、にぎやかな時もあります。

組織体制

プロジェクト主体で、会社組織としての体制にはそれほど人数を割いていません。開発部長以下にそれぞれのプロジェクトとプロジェクトリーダーが配置されている状態です。

勤務体制

残業は多かったです。運営サイクルが早く、2Dタイトルが多いので特にグラフィッカーは忙しかったと思います。その代わり休日出勤はあまりありませんでした。

福利厚生・社内設備

本体の社員食堂が使えたり、系列の店が安かったりなどいろいろと便利な施設や制度がありました。新しい会社なので、オフィスの机やいすなどオシャレで使いやすかったです。

会社の良いと思う点

ゲーム開発の歴史は浅いもののチャレンジングな精神があり、手探りでもなんでもとにかくやってみようという気風が良かったです。上長との距離も近く、相談しやすいのも良いところでした。IPものが多く、好きなキャラクターの案件ができることも魅力です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

手探りでの運営がまだまだ多く、安定した運営が難しいことがあり、開発への負担が大きかった事が不満です。またゲーム開発経験者からすると、常識や部下が違うと感じることも多かったです。

退職理由

運営していたプロジェクトの利益が達成できず、力不足を感じ退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まだまだこれからの会社ですが、チャレンジを受け入れる懐が大きいので、何か仕掛けたい人には旬の会社だと思います。その分大変とは思いますが、やりがいはあるはずです。

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