口コミ

株式会社グッド・フィールの口コミ

グッド・フィール

記事番号23221:プログラマー

入社を希望した理由

家庭用ゲームもソーシャルゲームもバランス良く開発していたので、分け隔てなく経験できると思いました。色んなことを経験しておけば今後の転職にも有利だと判断したからです。

給与制度

給与は基本給+固定残業制になっています。固定残業代は40時間分で超過した分は別で支給があるので社員側が有利な制度になっています。その代わり職務手当は一定以上の役職にしかありません。

社内の雰囲気

作業範囲が細かく振り分けられているので仕事中は一人で集中することが多いですが、何かあったら近くの人に気軽に相談出来たり意見を聞いたり出来る雰囲気でした。上司もこまめに気遣ってくれました。

組織体制

家庭用ゲームを作る部署とソーシャルゲームを作る部署に一応は分けられています。とは言ってもプロジェクト制とあまり変わらず、部署間で人の配置替えはよくありました。

勤務体制

この会社ではみなし残業制になっていて、月40時間分が固定残業代として給与に含まれています。月40時間を超える分には超過支給がありますが、忙しくても月30時間前後しか残業はありません。

福利厚生・社内設備

個人評価に合わせた研修制度があるのが良いと思いました。直属の上司との面談で自分に足りないスキルや伸ばしていきたいスキルを話し合い、その内容を実現できるよう会社が支援してくれます。

会社の良いと思う点

家庭用ゲームにしてもソーシャルゲームにしても、それぞれの時代の流れに合わせたリアルタイムの開発が経験できるところです。柔軟な思考を持っている会社なので、変に固執した考えがなく流行りに合わせられるのは良いところだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

上記の良いところは逆を言えば会社の個性や色がないということに繋がるので、自社IPを開発するという点で考えればデメリットが大きいように感じます。

退職理由

私的な理由で会社勤めが難しくなったのでフリーランスに転向しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲームの好みにもよりますが、やりがいのある仕事が出来る会社です。良い条件で言えば上には上がいますが、この会社にしても総合評価は高めになると思います。

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記事番号62485:デザイナー

入社を希望した理由

任天堂が持つコンテンツを多く開発している会社だったからです。カービィやヨッシーなどは好きでしたし、そういう子供向けゲームを作るのにも興味がありました。

給与制度

高くもなく低くもない給与水準ですが、仕事の頑張りは評価されて昇給に繋がりやすい気がします。年1回しか昇給機会がないので、昇給率が高いということもあるのかもしれませんが。

社内の雰囲気

部署にどんな人がいるかで雰囲気はかなり変わります。上司に当たり外れがあって気遣いが出来る人とそうじゃない人がいるので、配属先によって仕事のしやすさが全然違いました。

組織体制

CSのゲームとソーシャルゲームの二つの事業があるので、開発部も二つの組織に分けられています。組織内は普通のゲーム会社と同じ構造になっていて、ディレクターからプログラマーまで、必要なクリエイターが在籍しています。

勤務体制

残業についてはほとんどありません。月20時間(1日平均1時間)に収まることが多いです。休日出勤についても数カ月に1回あるかないかレベルのものです。

福利厚生・社内設備

出産や育児支援の制度が整っていて、出産前後の休暇や育児休業が取りやすくなっています。出産後も女性が職場復帰しやすいので、女性の平均勤続年数が長くなっています。

会社の良いと思う点

画一的なものではなく個人に合わせた研修制度があるので、各々のスキルを伸ばすには良い環境の会社だと思います。意欲があってもっと成長したいという人向きに会社ですね。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

大手のIPを扱うのは思っている以上に大変で、開発作業をしている時は常に苦しいことばかりです。その苦しみも自分の成長に繋がるのは間違いありませんが、精神的にキツくなる時があります。

退職理由

出産を機に退職しました。会社の制度を利用すれば出産後も育児休業を使って復帰することが出来ましたが、家庭の時間も大事にしながらのんびり働きたかったのでフリーになることにしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

意欲的で成長したい人に向いている会社です。制度を利用して自分磨きをするには良いですが、周りに同じような人が多いので、この会社で上を目指すのは難しいかもしれません。

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記事番号82112:デザイナー

入社を希望した理由

この会社が多く開発しているようなアニメーションタッチや個性的なグラフィックが好きで、そういう好きを活かした仕事の方がモチベーションも上がると思って入社しました。

給与制度

みなし残業制で給与に最初から組み込まれていることもあり、月々の手取りは多いように思います。実際の基本給だけで考えると高くはありませんが、かと言って低すぎるわけでもありません。

社内の雰囲気

私が働いた感覚では役職に就いている人の人柄が良いことが多く、和やかな雰囲気で働ける職場でした。アイデアを出しやすく、そういうところが評価される会社でした。

組織体制

開発を担当する部署では家庭用ゲームとソーシャルゲームで担当チームが分けられています。そのチームの中でもプロジェクト単位で開発チームが細かく分けられています。

勤務体制

基本は9時〜17時45分が勤務時間になります。一部の職種や拠点ではフレックスタイムも導入されていますが、個人的な事由がない場合は認められにくいです。

福利厚生・社内設備

部活動支援や社内イベント支援などの社員交流を目的とした制度が多いです。この制度のおかげか上司との距離感も近くなりましたし良い制度だとは思います。

会社の良いと思う点

任天堂のIPを扱っているので求められるレベルが高く、その要求に応えるために自分を磨いていかなければならない環境です。向上意識を持って仕事に取り組めるのがこの会社の良いところだと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

プロジェクト単位での要職変化がない上に平均勤続年数が長いので、役職のポストが空かないという問題があります。キャリアを目指したい人にとっては良くない環境の会社だと思います。

退職理由

(現在も働いているのでパスでお願いします。)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

個人的には良い会社だと思います。給与も悪くなくて福利厚生も良い、なおかつやりがいのある仕事が出来るので、人間関係の問題を起こさなければ長く働ける会社です。

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ゲーム会社の口コミ募集中

ゲーム会社の口コミ・レビューを募集しています。投稿頂いた方には謝礼をお送りさせていただいておりますので、ご興味ある方はこちらをご覧ください。

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