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Happy Elements株式会社の口コミ

ハッピーエレメンツ

記事番号71318:プログラマー

入社を希望した理由

所有スキルや前職での実績が評価されてスカウトされたのがきっかけです。自分のスキルをもっと磨きたい、自分の力を試してみたいと思い入社しました。

給与制度

スカウトということもあり、基本給は前職より高かったです。昇給制度、賞与制度、各種手当ては非常に充実していて、仕事以外の部分でも社員のモチベーションに繋がるような制度が豊富だったのが印象的です。

社内の雰囲気

社内の雰囲気はプロジェクト(チーム)によって違ってくると思いました。楽しくワイワイとしているところもあれば、黙々と業務をこなしているようなところもあるので、自分のワークスタイルと合わないプロジェクトに配属されると、やりにくいと感じることもあると思います。

組織体制

プランナーやディレクターが中心となり、それぞれのプロジェクトが立ち上がります。各専門職はそれらの開発要員としてプロジェクトに配属されるかたちになります。開発と関係ない部署は横軸でこれらのチームと関わっていくことになります。

勤務体制

週休完全二日制でよほど忙しい時期でない限りは休日出勤はありません。業種によっては稼働中のゲームにトラブルがあった場合など、それらの対応に駆り出されることがあります。残業は多いです。

福利厚生・社内設備

福利厚生は充実していて、仕事以外の部分でも社員のことを考えた制度も多数あります。座り仕事で肥満気味だったので、市内のジムが無料で使えるのはありがたかったです。

会社の良いと思う点

社員のモチベーションが上がるよう様々な工夫がされている点は良いと思いました。社内研修制度もしっかりしています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自分のスキルを高く評価してくれる点は良いのですが、長くやっていくにはコミュニケーション能力が非常に重要になってきます。職人気質で黙々と仕事をするタイプの人は、やりにくいと感じるかもしれません。

退職理由

関連会社の立ち上げ要員として異動になるかたちで退職しました。関連会社の社員という扱いになっていますが、実際には別スタジオに異動したという感覚に近いです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

働きやすい環境でスキルを磨きたいという人には自信を持っておすすめできます。アルバイトなどの非正規採用も積極的で、頑張り次第では正社員に登用されることもあるので、未経験や経験不足の人にもチャンスがあると思います。

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記事番号83217:シナリオライター

入社を希望した理由

知り合いから紹介されたのがきっかけです。近畿圏で仕事を探していた時に京都の開発スタジオでの仕事ということで採用試験を受けて入社しました。

給与制度

給与水準は比較的高いです。また、会社業績に応じたインセンディブ制度もあるので、高いモチベーションを維持しながら仕事に取り組むことができます。

社内の雰囲気

多数のソーシャルゲームを並行稼働している現場なので、常に忙しい印象です。それでも社員同士が積極的にコミュニケーションを取ったり、意見を出し合ったりしていて、組織として物作りをしている感じがあります。

組織体制

タイトルごとにプロジェクトは完全分離しています。プロジェクトごとのチームプレイとなっており、他チームの情報が入ってきにくいと感じました。

勤務体制

私の雇用形態では残業や休日出勤はありませんでしたが、一般社員は残業がかなり多いようでした。特にプロジェクトが繁忙期に入ると、常に時間に追われながら作業していて、残業しても業務が終わらず次の日に持ち越すということも多ようです。

福利厚生・社内設備

部署ごとの飲み会がある際は会社から一定額が支給されたり、自転車通勤に対する手当てがあったり、社内にドリンクコーナーがあったりと、社員のことを考えた制度・設備が充実しています。運動不足になりがちなので、社内制度を使って無料でジムに通ったりすることもありました。

会社の良いと思う点

制度が充実しているので、モチベーションを保ちやすいです。要求されるスキルも高いので、向上心を持って仕事に取り組むことができます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

作業フローの管理が少し厳しいように感じました。フローに余剰がなく常にカツカツの状態で仕事に取り組まなくてはならず、もう少し作業の質を高めるためにも余剰時間をもう少し設けてほしいと思いました。

退職理由

現在も勤務中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

社内制度は非常に充実しているので、長く腰を据えて働きたいという人には良い環境だと思います。スキルも磨けるので自分に自信がついてきます。ここでスキルを磨いて次の転職に活かすという手もあります。

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記事番号38766:イラストレーター

入社を希望した理由

会社設立から1年ほどしか経っていない頃の入社でした。その時は大々的に人材を募集していて、実務経験者は即戦力な人材として高給与・高待遇で迎えられたので入社を決めました。

給与制度

業界平均で見ても年齢平均で見ても給与水準は高かったです。当時は年2回給与改定があったので昇給も比較的しやすくて、役職に就くと役職手当が出るのでさらに給与水準は高くなります。

社内の雰囲気

チーム意識が強い社風なので、チームで仕事をすることを求められます。開発上の色んな場面で意見を求められますし、自主的に提案できるような人材であることを要求されます。

組織体制

今はカカリアスタジオ、グリモアスタジオ、ミニアスケイプスタジオといった感じで開発組織が分かれていますが、私がいた当時はこのような分離体制はなくてチーム分けがされているだけでした。

勤務体制

残業はそれなりにありました。みなし残業手当が42時間分付いているいるので、それより少し下の35時間くらいが平均的な月の残業時間になっていたように思います。

福利厚生・社内設備

家賃補助はありませんが、引越手当というのがありました。入社時に京都市外から引っ越してくる場合に限り、一律で20万が支給されるという制度です。引越代金が20万を超えない場合はプラスになるので良いと思いました。

会社の良いと思う点

給与水準や福利厚生が良いところと快適な環境で働けるところです。オフィスには無料のドリンクバーがあったり、個室の執務室があったり、とにかくストレスフリーな職場でした。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

チームワークという名目で協調性を強要されるので、合わない人にはとことん合わない会社だと思います。上司の意見が間違っていてもイエスマンにならないといけない同調圧力があります。

退職理由

自分の将来のことを考えた時に、この会社で一生を終えるビジョンが見えなかったので転職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

合う人と合わない人がはっきりと分かれる会社です。給与や待遇やオフィス環境が良ければそれでいいという人にとっては素晴らしい職場ですが、大体は同調圧力的な社風に違和感を覚えると思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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