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株式会社カヤックアキバスタジオの口コミ

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カヤックアキバスタジオ

コメント

株式会社カヤックアキバスタジオの口コミを掲載。

記事番号87668:プロジェクトマネージャー

入社を希望した理由

入社した当初はかなり小規模の会社で友人の紹介を経て入社しました。前の会社で働くモチベーションが低くなっていた時期だったので、環境を一転させようと思いました。

給与制度

給与水準は人にもよりますが全体的に低めなような気がします。昇給は年1回ありますが賞与がありません。昇給もしっかりとした評価システムがあるわけではないので人によってマチマチです。

社内の雰囲気

社内の雰囲気自体は悪くないのですが、緩い職場なので理不尽に思うようなことも多いです。仕事や給与に関してもう少し規則的なものをしっかり作った方が良いように思います。

組織体制

一般的なゲーム会社のような大規模な組織体制はなく、数十人規模の開発人員+外注スタッフで開発作業を行なっています。作業の大部分を別会社に依頼することもあります。

勤務体制

勤務体制は裁量労働制になっていますが基本10時〜19時の固定勤務のような状態になっています。残業は普通にありますし、そのあたりは個々の裁量に委ねられています。

福利厚生・社内設備

福利厚生は社会保険完備、定期健康診断、年次有給休暇、育休・介護休業などがあります。社内設備はこれといって目立つものはなく至って平凡なオフィス環境です。

会社の良いと思う点

この規模の会社ということもあってチームワークがよく取れていると思います。個人のスキルでは他社に劣るかもしれませんが、互いに協力しながらタスクをこなしていけるところは良い部分です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ヒットコンテンツと呼べるような強みがまだないところです。開発自体は積極的なので、あとはもっと世間から評価されるようなものを作れたらいいのにと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

チームワークが重視される会社ですが、人によって社内の雰囲気の合う合わないがかなり分かれます。合わないと感じる人にはとことん合わないので、事前にどういうところかちゃんと確認しておいた方が良いでしょう。

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記事番号19283:プランナー

入社を希望した理由

入社の決め手は前職での経験を高く評価してもらえたからです。転職の際に他にもいくつか候補の会社はあったのですが、スキルと経験を評価してもらえて自分に合った仕事ができると思ったのでこの会社に入社しました。

給与制度

給与は年収500万ほどで経験年数を考えると妥当な水準だと思います。しかし、社内では低いと感じている人が多いのも事実なので、会社全体で見ると平均水準以下かもしれません。

社内の雰囲気

大きな会社じゃないのでチームで仕事をしなければならず、そのため周りとコミュニケーションを取ることが多いです。個人主義に走らないので全体の雰囲気は良いように思います。

組織体制

アプリ開発などを行うカヤックという会社が母体になります。一応この子会社というかたちになり、独立してゲーム開発を行なっています。組織体制は60人規模の小さな会社です。

勤務体制

残業は月に30時間くらいが平均かと思います。いくつかのゲームを開発・運営しているのでチームによって変わりますが、そこまで残業・休日出勤は多くありません。

福利厚生・社内設備

福利厚生で言うと定期賞与がないのが大きなネックになっています。今時、賞与がない会社などほとんどありませんし、この部分が社員のモチベーションに大きく影響していることを上は理解していません。

会社の良いと思う点

会社自体は2006年頃からゲーム開発を行なってきた実績があるので、その時の経験が最近のコンシューマーゲーム進出にも活かせていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

アーケードゲームに関わってきた実績があるにも関わらず、現在はほぼ撤退状態になっているのは技術的にもったいないと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

この会社だからこその良さは正直あまりないように感じます。会社の雰囲気など唯一無二のところもありますが、総合的に見て他社よりも優れている点が見つかるのであれば入社しても良いと思います。

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記事番号69480:エンジニア

入社を希望した理由

エンジニア経験を活かせる会社を探している中でこの会社を見つけて、働く環境を含めた社風に魅力を感じて入社しました。ワークライフバランスの部分が決め手ですね。

給与制度

給与制度は普通の月給制です。給与水準は人によってバラバラで、私の場合はスキルと経験並みの水準は貰えています。昇給は少ししにくい印象がありますが、勤続年数が上がれば昇給率も良くなっていくと思います。

社内の雰囲気

とにかくチームワーク優先の社風なので社員に輪を乱すような人が少なくて雰囲気は良好です。女性社員も比較的多いので、女性の方でも働きやすい職場ではあると思います。

組織体制

複数のプロジェクトが稼働しているのがデフォルトなので、プロジェクトチーム体制で開発と運営が行われています。一部の人は並行して作業することもあります。

勤務体制

残業はほどほどにありますが突発的なものを除けば月20時間程度くらいに収まると思います。ただ、どうしてもエンジニア職には突発的なトラブル等がつきものなので、そういうのを合わせるともう少し残業時間は増えます。

福利厚生・社内設備

福利厚生はあまりよくありません。社会保険や休暇制度は揃っていますが、賞与がなかったり交通費の上限が決まっていたりと何かとケチくさい印象があります。

会社の良いと思う点

無理せず着実に経験を積んでスキルを高めていけるところは良いと思います。仕事量もほどほどに調整されているので、無理せず一つ一つステップアップできる職場です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の雰囲気が独特なので合わない人も多いです。チームワークと言えば聞こえが良いですが、会社にそぐわないような馴れ合いのような部分もあるので、苦手な人は苦手だと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲーム会社の中では女性社員が多く、女性クリエイターの人も入社しやすいとは思います。他者との協調生が重視される社風があるので、その点が自分は大丈夫か考えてみてください。

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記事番号46913:エンジニア

入社を希望した理由

契約社員から正社員へとの登用がある会社だったからです。最初は契約社員で社内の雰囲気を見て、その後続けるか決めたかったのでここにしました。

給与制度

あくまで契約社員ですが月給は21万程度です。ここに諸々の手当が追加されるかたちです。契約社員だと昇給や賞与はありません。手当は正社員と同じように支給されます。

社内の雰囲気

正社員や契約社員といった雇用形態の垣根はなく、契約社員でも同じような仕事ができますし意見なども出しやすい雰囲気があります。

組織体制

社員数は60人くらいしかおらず、この人数で複数のプロジェクトを稼働させています。そのため、全ての作業を内製化できず、多くの開発作業を外注でまかなっています。

勤務体制

残業は一般的なゲーム会社レベルにはありますが休日出勤は基本的にありません。エンジニアの場合はトラブル対応に駆り出されることも多々ありますが、そこまで多い頻度ではありません。

福利厚生・社内設備

福利厚生はあまりよくありません。実用的な制度が多くないのに、合宿と称した懇親会が定期的に開かれたり、ブルーライトカットメガネの購入費補助があったり、不必要と感じるような制度ばかりあります。

会社の良いと思う点

社員が仕事に対して積極的でモチベーションが高いところです。社内では意見交換も頻繁に行なわれていて、良いゲームを作ることに少なからず寄与できていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

正社員になった時に福利厚生の欠点部分がネックになってくるような気がします。長く働くことを考えるといつか福利厚生に不満を持つと思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

時期がよければ正社員以外でも募集をしているので、絶対に正社員じゃないとダメというようなこだわりがなければ、一度それ以外の雇用形態で入社して様子を見てみた方が良いと思います。

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記事番号97754:モーションデザイナー

入社を希望した理由

これといって明確な理由があったわけではなく、仕事しながらプライベートの時間も持ちたかったので、そういう会社を探していてここに決めました。

給与制度

月給制の給与制度になっています。水準は高くはないと思います。周りにも給与に不満を持っている人は多いので、会社全体の水準自体が低いのだと思います。

社内の雰囲気

この会社は比較的女性社員の数が多いので、男社会の会社よりも和やかな雰囲気だと思います。業務を行う上で他人と話す機会が多い会社です。

組織体制

この会社はアプリ開発などを行なっているカヤックの子会社で60〜70人ほどの社員でゲーム開発だけを行なっています。オフィスは秋葉原に一つだけで、全ての開発作業と運営作業がここで行われています。

勤務体制

勤務自体は裁量労働制になっていて10時〜19時を基準に個人の裁量で勤務時間を融通することができます。ただし実際には10時〜19時の固定勤務のようなかたちになっています。

福利厚生・社内設備

社会保険、健康診断、有給休暇、慶弔休暇、育児休暇、介護休業などの福利厚生があります。あとは社内部活動の経費補助という制度があります。

会社の良いと思う点

自社でゲーム開発を行なっている会社の中では残業・休日出勤共に少なく、プライベートと両立しやすいところです。自分はこの点を重視して入社したので一番の良い部分だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

上記の良い点の反面、がっつり稼ぐことは難しいです。たくさん働いてたくさん稼ぎたいという人には全く向いていない会社なのでお勧めできません。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

上記でも挙げた通り、仕事とプライベートの両立を優先する人には合っていますが、稼ぐことを優先したい人には合っていないので、その部分を知っておいた方が良いと思います。

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記事番号22508:モーションデザイナー

入社を希望した理由

チームワークを重んじる社風が自分に合っていると思ったからです。個人主義でギスギスしている職場よりこういうところの方が良いと思いました。

給与制度

給与水準は低い部類です。特に未経験入社だと初任給がかなり低めに見積もられますし、入社後の昇給も渋いような印象があります。

社内の雰囲気

社内の雰囲気は良くてコミュニケーションがよく取れている会社だと思います。チームワークを大事にしているので、みんなが話しやすい職場になっています。

組織体制

一般的なゲーム会社のようにプロジェクト毎にチーム分けがされています。社員数が少ないので外注している作業もあり、一つのプロジェクトに関わる人数は他社と比べてかなり少ないです。

勤務体制

残業は月に20〜30時間の間で一番多い月でも40時間に達するかどうかくらいです。ゲーム会社の中では残業は少ない方だと思いますし、休日出勤はさらに少ないです。

福利厚生・社内設備

福利厚生はイマイチな印象があります。研修費用の補助や部活費用の補助など変わった制度がいくつかあるものの、肝心の賞与やインセンティブの部分が全くないというバランスの悪さです。

会社の良いと思う点

自社製品の開発に力を入れているところは良いと思います。開発に対して積極的で他社コンテンツを請け負うだけでなく、自分たちで物作りをしようという意思が強い会社です。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

給与水準の低さと福利厚生のバランスの悪さです。この二つは社員のモチベーションに直接関わってくるところなので、何よりも先に良くしていく必要があると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

この会社の悪い部分でもお伝えした通り、働く上で大事な部分に欠点があるので、転職を考えているのなら慎重に検討してみてください。

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