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魔法株式会社の口コミ

魔法株式会社

記事番号91584:エンジニア

入社を希望した理由

ゲーム開発がしたくて入社したわけではなく、遊技機開発がしたくて入社しました。結果的にゲーム開発に配属されてしまいましたが、今でも遊技機開発に異動したいです。

給与制度

まだ2年目なのでそれほど給与は高くないですが、年齢と業界平均で見ても一般的だと思います。毎回必ず少しは昇給するようになっていて、給与が下がることはほとんどありません。

社内の雰囲気

和気藹々とした職場です。上下関係は厳しくありませんし、仕事のやり方も自由が利きます。それぞれのペースで仕事できますし、仕事のやり方に対して何か言われることもありません。

組織体制

組織体制はパチンコ・パチスロ部門、PCゲーム部門、CSゲーム部門に分かれています。PC/CSは協力しながら仕事しているので、部署異動等もしやすくなっています。

勤務体制

雇用契約上の勤務時間は1日8時間の裁量労働制になっていますが、仕事量的に1日8時間で終わることはほぼありません。労働者に不利な裁量労働制になっています。

福利厚生・社内設備

福利厚生は社会保険や各種休暇制度くらいしかありません。交通費が月3万5千円まで付きますが、家賃補助や家族手当というようなものもありません。

会社の良いと思う点

パチンコ開発に関しても、ゲーム開発に関しても、豊富な実績があって他社からの信頼も厚いので、安定的に仕事が入ってきます。年間通して安定して色んな経験が積めるのは良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私はずっと遊技機開発の部署に異動したいと申請を出しているのですが、一向に叶いそうにないのが不満です。人手が足りないと言っている割に全然自分は声をかけてもらえません。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

遊技機開発の業績が好調なので、会社経営は安定していると思います。ゲーム開発にしか興味ない人だとこの会社に入社するメリットは少ないです。

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記事番号29689:プランナー

入社を希望した理由

パチンコとパチスロの開発に携わりたいと思っていて、事業展開しているこの会社に入社しました。ゲーム部門でもPCとCSの両方の開発を行なっているのも魅力的でした。

給与制度

給与は至って平均的な水準で、5年目で年収400万ほどになりました。昇給も順当に行なわれるので、さほど不満はありません。手当は多くありませんが、必要な手当は用意されています。

社内の雰囲気

割と自由気ままな職場です。それほど厳しいこともなく、とにかく楽しみながら仕事をしようというスタンスです。仕事しやすい現場だと思います。

組織体制

遊技機開発、PCゲーム開発、CSゲーム開発と部署分けされています。会社自体は神戸に本社があり、開発組織も本社内にあります。他に東京と名古屋に営業部門のオフィスを構えています。

勤務体制

10時30分〜19時30分が標準勤務時間になっていますが、開発人員は裁量労働制になっています。残業が多い割に裁量労働制のせいで時間外手当が付かないのは不満です。

福利厚生・社内設備

福利厚生はほぼ何もありません。交通費も月35000円までと制限があり、一部の人は足りていません。社内設備も至って平凡なもので、社員食堂なんかもありません。

会社の良いと思う点

部署内のチーム意識が高く、先輩や後輩に関係なく協力して仕事をさばいていこうという意識があります。トラブルがあっても、チームの人で上手に割り振って対応しています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

OJT以外に教育制度がほぼ何もない状態なので、開発部の技術向上が出来ていないのが不満です。そのせいか部署異動も出来ず、他の開発経験がなかなか積めないという状態になっています。

退職理由

在籍中。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

本社が神戸にあって地方勤務ですが、その辺りが気にならないのであれば良い職場環境だと思います。東京と比べて賃貸の家賃も安いですし物価も安いので、経済的な余裕が生まれます。

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記事番号94971:プログラマー

入社を希望した理由

老舗のゲームメーカーで、CS、PC、モバイル、パチンコ等色んなジャンルのゲーム開発を行なっている所に魅力を感じたからです。とにかく様々な経験が積めると思って入社しました。

給与制度

大卒初任給(専門職)の場合で月給21万程度だったので、業界的には平均水準だと思います。昇給は年に1度しかありませんが、比較的上がりやすかったように思います。

社内の雰囲気

上下関係はしっかりあるものの、さほど厳しい人もおらず社内の雰囲気は良かったと思います。上司に仕事上の相談もしやすかったですし、上司もよく気にかけてくれました。

組織体制

会社組織としては、AM事業部、PM事業部、開発本部、営業本部があります。事業所は神戸、大阪、東京にそれぞれオフィスがあり、私は東京オフィスでの採用・配属になりました。

勤務体制

10時30〜19時30分が定時の週休二日制です。私がいた頃は固定勤務制で残業代も全額出ていましたが、現在は裁量労働制になっているようです。

福利厚生・社内設備

通勤手当に上限があったり、休暇制度が少なかったり、福利厚生的には余り良くありません。開発設備も以前に誰かが使っていたお古を使いまわしている状態なので、スペックが足りなくて困ることがありました。

会社の良いと思う点

若手の内はとにかく数を捌く事が重視されるので嫌でも経験が積めます。これを良しとするか悪しとするかは人によりますが、私は短期間で多くを経験出来るのでよかったです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

開発協力という形で他社コンテンツの開発の“一部”に携わる事が多いので、達成感が得られにくいと思いました。一部の開発が終わるとすぐに次を始めるので、流れ作業のようになっていました。

退職理由

知り合いが働いていた会社でプログラマーを募集していると聞いて、条件や仕事内容を聞いて興味が湧いたので転職する事にしました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

常に何かしらの開発依頼が来ているので事業的には非常に安定しています。自社開発が少ない会社なので、仕事のやりがい的には感じにくいかもしれません。

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