口コミ

株式会社マーベラスの口コミ

マーベラス

記事番号94659:プランナー

入社を希望した理由

好きなゲームがあったこと、面接での印象がよかったことが入社のきっかけです。

給与制度(給与水準・昇給降級・その他手当)

基本給は普通か、少し低めだと思います。残業代はみなし残業分をこえると支給されます。近年賞与がでるようになりました。ライフデザイン手当といって、給与とは別の手当てが月数万支給されます。

社内の雰囲気

のんびりとした方が多い印象です。部署間・事業部間の交流があまりありません。担当であってもなくても、ゲームはプレイすることを推奨されているのでよくゲームをしている人を見かけます。

組織体制

コンシューマ事業、オンライン事業(アプリ)、舞台などに分かれています。

勤務体制(残業の度合いなど)

私の部署では残業はほぼなく、直帰も多いです。みなし残業なので、残業せず帰る方が多いと思います。休日出勤はほぼありません。フレックス制度を導入しているので比較的自由です。

福利厚生・社内設備

健康診断や確定拠出などの基本的なものはありますが、とくにこれといって特別な福利厚生はありません。

会社の良いと思う点

のんびりとした雰囲気ではありますが、やるときはやる、といった感じなので
メリハリはついていると思います。一人に業務が偏ったり業務過多になりすぎないような配慮はされていると思います。中途採用の方が多いですしいい意味でつかず離れずの関係なので煩わしい人間関係が少ないように思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

コンシューマ事業はどこもそうなのかもしれませんが、忙しい時期と暇な時期にけっこう差があります。暇が苦手な人は苦痛かもしれません。会社としてあまり儲けよう、会社を大きくしようといった感じがあまりありません。賞与が少ないです。

退職理由

現職なのでこの質問についてはパスいたします。

この会社への転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

まわりの人と切磋琢磨するというよりは協力してみんなでやっていこう、といった雰囲気の会社です。意見も言いやすくやりたいことをやらせてくれるところだと思います。自社IPも他社IP(海外含む)も取り扱っているので様々な経験ができます。

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記事番号35161:デバッカー

入社を希望した理由

元々、牧場物語というゲームが好きでゲーム会社に就職したいと探していたら、偶然牧場物語の制作会社マーベラスの求人を見つけました。好きなゲーム会社だったので、迷わず応募しました。

給与制度(給与水準・昇給降級・その他手当)

デバッグ担当として入社しましたが、3年目で年収は400万ほどとゲーム会社の中では低い数値となっています。ただし、リーダーやマネージャークラスになると、平均年収はさらに高くなります。給料やボーナス以外にも、売れているゲームタイトルの担当チームには臨時ボーナスがあります。次々にゲームタイトルをリリースしていたので、常に人が足りなく昇級はしやすい環境です。

社内の雰囲気

社内は明るく、迷惑にならない程度におしゃべりしながら業務をしていました。ただし、チームによっては会話がほとんどないところもあります。休憩中もみんなでゲームをして遊んでおり、自由な感じの会社です。

組織体制

ゲームタイトルごとにチームがあります。チームは、企画・エンジニア・デバック・サポート・デザインに別れています。まず、タイトルに1人マネージャがついており、その下にリーダーがチームごとに1人ずつ配置されています。リーダーの下にはチームに1人のサブリーダーがいてリーダーのフォローをします。それ以外は、平社員で組織されています。

勤務体制(残業の度合いなど)

基本的に土日祝日休みの週休二日制です。特に残業もありません。ただし、ゲームタイトルのリリースが近くなると、休日出勤や残業が多くなります。また、チームによっても忙しさが違うため、なかなか定時に帰れないところもあります。

福利厚生・社内設備

ゲーム購入社員割引や提携ジムの割引など、社員向けの嬉しいサービスがあります。会社には無料のウォーターサーバーと有料の自動販売機があります。ただし、業務で利用するパソコンについてはスペックが低いため、たまに重くて動かないこともありました。

会社の良いと思う点

やる気がある人は色々挑戦させてくれますし、成果もあげればしっかり評価してくれて、昇給や昇給もしやすいのは良かったです。悩みも気軽に相談できる環境で、相談したことはなるべく解決するように動いてくれます。わたし的には、とてもホワイトな会社だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

チーム移動が多いです。せっかくチームに慣れてきても、チーム移動で初めから業務を覚えなおすことが多々あります。ゲーム会社なので、チームの解散や新設が多いのは仕方ありませんが、それが負担になり辞めていく人もいます。

退職理由

まったく新しい職種にチャレンジしてみたかったので退職しました。特に、マーベラスが嫌だったから退職したわけではありません。

この会社への転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

チャレンジ旺盛な人には向いていると思います。入ったばかりでも、「やりたい」と言えば挑戦させてくれますし、失敗しても咎められません。成果を出せば、一気に昇給していきます。周りの社員もしっかりフォローしてくれるので、ゲーム業界に就職するのが初めての人でも安心です。みんなゲームが好きな人ばかりなので、ゲーム好きにはぴったりな会社だと思います。応募する前に、マーベラスのゲームをいくつかプレイしておくと面接の時、楽になりますよ。

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記事番号75038:シナリオライター

入社を希望した理由

ゲームだけでなく、アニメ、舞台などマルチメディア展開を自社で一貫して行える点に魅力を感じて入社しました。選考中に、人事の方や面接を担当する現場の方、役員クラスなど、総じて印象が良い方が多かったのも決め手の一つです。

給与制度

業界平均より低いと思います。在籍中は業績が非常に悪い時期だったので、なおさら昇給やボーナスなども渋く……。新卒プランナーで額面28万弱、2年目以降もほぼ上がりませんでした。ボーナスはありますが、在籍2年目以降から年1回、1ヶ月分がベースで、業績の悪さにより×0.5くらいになるため、あまり期待しない方が良いです。給与は45時間分のみなし残業代込みでした。業績の良い音楽映像事業部やコンシューマーゲーム部門だと、ボーナスがもっとちゃんと出るのだと思います。

社内の雰囲気

ゲーム業界の中では、かなりお固い雰囲気です。オフィス内はかなり静かで、あまり気軽に話せるような感じではありません。すぐ近くの人とも、基本的にはチャットツールで会話をします。ただ、社員は優しく穏やかな人が多いので、決して話しづらいということはありません。

組織体制

オンラインゲーム、コンシューマーゲーム、アミューズメント、音楽映像の大きく4つに部門が分かれています。ゲーム部門は、複数のスタジオに分かれており、その中でさらに、担当案件によってチームになっています。各チームにディレクター、プロデューサーがいるのが基本ですが、兼任やスタジオ長がプロデューサーを担当していることもあります。社外開発の場合は、社内チームにエンジニア不在で、プランナーとデザイナーのみです。

勤務体制

休日出勤はあまりありません。コミケなどの大型イベント、土日でしかスケジュールを押さえられなかった声優さんの収録などの場合、休日出勤がありました。勤務体制はフレックスタイム制で、10時〜15時がコアタイムです。特別忙しい時期でなければ、事前共有することで、比較的自由に15時に退勤することも可能でした。定時に帰る人も多いので、なんとなく残業をしないといけない……ということもありません。ゲーム業界の中ではかなりホワイトな部類です。

福利厚生・社内設備

ゲームを主軸にする会社では珍しく、IT健保ではなく東京広告業組合の保険です。(IT健保と同様、色々と保険の特典がありました)フレックスタイム制に加えて有給休暇10日〜、夏休み5日を自由なタイミングで取ってOK、年末年始は28日の15時に仕事納めなど、休みが多く働きやすい会社でした。社内にあったのは、ポット、無料の給茶機、オフィスグリコなどです。体調が悪く、数時間休みたい時に使用できる休養室もありました。PCは職種を問わずデスクトップのデュアルディスプレイ、申請すればノートPCも別途支給されます。

会社の良いと思う点

ゲーム部門やアミューズメントはたいてい人間関係が良好で、余計なストレスがありません。
残業が少なく、長時間勤務にならないよう全社を挙げてかなり気を使っており、業界の中でトップクラスにホワイトだと思います。若手でも「やりたい」という思いや積極性を尊重してくれる方が多いので、意欲があればどんどん幅広い業務を任せてもらえます。大手の安定感はありつつ、業務分掌については中小くらいの裁量があります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

上層部にクリエイティブ系出身者がいないため、現場への理解が乏しいなと感じることが度々ありました。幅広い業務を任せてもらえるのはいいのですが、1人あたりの業務量が多いチームでは、メイン業務を他のサブ業務が圧迫して、高クオリティの作品作りにコミットしきれないことが悩みの種になります。社内での交流や知識・スキルのシェア、勉強会などはほぼありません。

退職理由

給与が上がらない状態が続きそうだと思い、給与とキャリアアップのために退職しました。
トップダウンで、現場への理解がない人事が行われたことも一因です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

給与は上がりづらいと思いますので、条件面提示の際の交渉でいかに上げられるかが重要になりそうです。裁量が大きく、業務の幅も広いので、マルチタスクに優先度をつけてそれなりの速さで処理できる力が求められます。ゲーム業界の中ではかなりホワイトなので、プライベートを大事にしつつ、仕事もきちんと頑張りたいバランス重視の方にとても良い環境です。

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記事番号39413:エンジニア

入社を希望した理由

映像事業からゲーム開発まで行なっている事業の多様性に興味を持ったのがきっかけです。ゲーム事業も好調でヒットコンテンツも創出できているところも入社を決めた理由のひとつです。

給与制度

職種によって給与水準には差があるようです。エンジニア職の私の場合は中途採用で年収450万〜でした。その後の昇給で多少は上がりましたが、昇給査定は不透明な部分が多くて上がりにくいと感じました。

社内の雰囲気

男性も女性も活躍できる職場ではありますが、性差問題がないわけではありません。またコミュニケーションを強要してくる社風なので、飲み会や催し事が苦手な人は苦痛だと思います。

組織体制

大きな括りではゲーム事業部、音楽映像事業部に分かれています。ゲーム事業部はさらにオンライン、コンシューマ、アミューズメントに分けられています。音楽映像事業部は映像事業と音楽出版事業に分かれています。

勤務体制

残業や休日出勤の有無は個人のリソース管理に大きく左右されていました。それぞれの仕事量にも関係していますが、リソース管理や作業フローの管理が上手な人はきちんと定時で帰れていたように思います。

福利厚生・社内設備

福利厚生は最低限のものしかありません。福利厚生と言えるかわかりませんが休暇制度は整っていて、最近では女性のための休暇制度が増えています。不妊治療休暇というものもあり、セクハラになるんじゃないか?と個人的には思っていましたし、男性社員は過度な女性優遇に不満を持っていました。

会社の良いと思う点

事業が幅広いので専門職以外の人は色んな仕事に携われると思います。特に営業やメディア戦略に関しては、ゲーム、アニメ、音楽、舞台等色んな製品に携われます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ゲーム事業に関して言うと、新人教育がOJTというかたちで現場に丸投げされるところが不満に思いました。ただでさえ忙しいのに新人教育する時間なんてなくて大変です。

退職理由

開発していたプロジェクトがひと段落して落ち着いたので、違う環境でゲーム開発に携わりたいと思ったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲームだけでなくアニメや音楽などサブカルチャーの分野で多方面に事業展開している会社なので、こういうのが好きな人なら働いていて楽しいとは思いますよ。

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記事番号36092:デザイナー

入社を希望した理由

別会社からの派遣の参画先として契約していただき、デザイナーとして約8カ月ほど業務させていただきました。

給与制度

派遣なので社員の水準は分かりません。各セクションのリーダーは若い人もベテランの人もいました。

社内の雰囲気

ゲーム会社としては、比較的ドライな雰囲気であまり私語などは頻繁にはしませんでした。プロジェクトの内容が全年齢向けで偏りがなかったのもあるかと思います。和気あいあいというよりはもくもくと作業する感じでしたが、周りの方は皆さん優しい方でした。

組織体制

大きい会社なので自分がいたチーム周りのことしか分かりませんが、プロジェクトマネージャー、ディレクタープロデューサーの下に企画チーム、プログラムチーム、デザインチーム、UIチーム、というようなスタンダードな組織構成でした。

勤務体制

所属した期間がアルファの開発中だったので、残業で遅くなることはあまりありませんでした。プロジェクトを出た後に残っているデザイナーに聞いたところでは、リリース前はそれなりに残業等はあったそうです。休日出社は一度もしませんでした。

福利厚生・社内設備

社内設備は自動販売機くらいで、特別なものはなかったと思います。会社があるビルの1Fがローソンなのですぐに行けるのはよかったです。お昼は品川シーサイド全体が混むので少し不便に感じました。

会社の良いと思う点

業務後にアナログゲーム好きな社員が集まってゲームをする活動があり、それに誘っていただいて遊べたのがいい思い出です。初心者の自分にもルールを丁寧に教えていただけたので気遅れせず楽しめました。こういう社内部活のようなものは初心者が参入しづらい所も場所によってはあるのですが、ゲーム選びなど気を使っていただいてゲームが好きな人が集まってる場所にいる喜びを感じました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

一番は場所ですね。通いやすいと思う人はほとんどいないと思います。

退職理由

(すみません、会社を退職してないのでこの質問はパスさせてください)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

勤務体制はホワイトですし、楽しく成長しながらゲーム開発したいという方には良い環境です。定時に帰ることもできますし、じっくり勉強できる設備も整っています。勉強会なども定期的に開催されていますし、チームで切磋琢磨して技術力を高めていくことができます。私が妊娠して体調を崩したときでも、チームでフォローしてくれました。ワークライフバランスは、その時期によって変わると思いますが、その点は妊娠したときでも安心感がありました。出社時間を遅らせたり、早退が多くなっても、だれも責めたりする人がいなかったので、産休まで安心して仕事できました。プライベートと仕事、どっちも大事にしたいという人にはぴったりの会社です。

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ゲーム会社の口コミ募集中

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