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日本コロムビア株式会社の口コミ

日本コロムビア

記事番号62457:サウンドクリエイター

入社を希望した理由

日本コロムビアに入社したのは、サウンドクリエイターになりたかったからです。入社後は他社ゲーム向けのSE/BGMの開発に携わり、後に自社ゲームのサウンド開発にも携わるようになりました。

給与制度

自分は専門卒だったので入社当時の基本給は20万程度でした。半期に一回は昇給査定があり、上司の評価や自己目標の達成度に応じて昇給があります。専門職なので職務手当ても付きます。

社内の雰囲気

音響部門はかなり細かく部署が分かれており、部署ごとに雰囲気はかなり変わってきます。私の部署はゲーム開発に携わるところなので、みんなゲーム好きで楽しく仕事をしていましたね。

組織体制

ゲーム開発自体はプロジェクトごとにチームが発足されますが、音響部門に関してはプロジェクト兼務がデフォルトです。

勤務体制

勤務体制は完全週休二日制です。プロジェクトの進捗状態によっては休日出勤があったりもしますし、残業もそれなりにありますね。

福利厚生・社内設備

音響部門に限られますが社内設備は非常に充実しています。サウンドクリエイターとしてゲーム開発に携わる上ではこの上ない環境だと思います。

会社の良いと思う点

音楽に特化した企業ということもあり、音楽に関係する多くのクリエイターがいて面白いです。「あの音楽を作った人はこんなことを考えているのか!」と勉強になることも多いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ゲーム開発部門と音響部門が同じ場所で作業することがないので連帯意識が薄いと感じます。感覚としては依頼されたイメージの通りに音楽を作っているという感じで、他社の制作とあまり変わりはないですね。

退職理由

同業他社の音楽開発部門で自分の力を試してみたいと思ったからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

サウンドクリエイターに関して言えば、すごく良い環境が整えられています。制作環境は非常に良いですが、プランナーやプロデューサーの意見でリテイクを食らうこともしばしばあるので根気が必要な職場だと思います。

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記事番号92660:ゲームプランナー

入社を希望した理由

日本コロムビアはゲーム事業への参入が遅く、私も元々はゲームとは関係のない別事業の人員として入社しました。他社スタジオ買収に伴って自社ゲーム開発が開始された際に新事業の人員として異動になったのがきっかけです。

給与制度

私はゲーム事業に携わるまでの経歴が特殊なので参考になるかはわかりませんが、私の場合は給与水準は良い方です。日本コロムビアに勤めてからも長いのでそれなりに昇給や昇格もしています。ゲーム事業に携わる人間は技能に対する職務手当てがあります。

社内の雰囲気

職場の雰囲気は良好ですが、職務中はみんな黙々と作業している感じですね。私は色んなチームとやりとりするのが仕事なのでそれなりに会話もありますが、専門職の人はチャットツールでコミュニケーションを完結している人も多いです。

組織体制

他の企業と比べてゲーム事業はかなり小規模ですが、いくつかの長期プロジェクトが並行して稼働しています。人員も限られているので職種によってはスケジュールを調整しながら複数プロジェクトを兼務することもあります。

勤務体制

土日祝が休みで休日出勤はありません。プロジェクト終盤になると残業はどうしても多くなりますが、徹夜など度の超えたものはありません。

福利厚生・社内設備

健康診断や各種手当てなど一般的な福利厚生は整えられていますが、他のゲーム会社にあるような変わったものはありません。

会社の良いと思う点

他社で経験を積んだクリエイターが多く、それぞれがある程度自分で仕事ができるというところです。当然指示は出しますが、こちらの指示を汲み取る力が高いですね。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社の方針の問題ですが自社タイトルを開発しようという意欲が希薄です。元々がゲーム会社じゃないので、どうも本格的なゲーム事業参入がしっくりきていないように感じます。

退職理由

現在も勤務中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

日本コロムビアはゲーム事業参入からまだ浅く、開発実績もまだまだ少ないです。それでも良いクリエイターが揃っているので、その人たちからノウハウを吸収できると思います。

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