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株式会社さくらソフトの口コミ

さくらソフト

記事番号36576:イラストレーター

入社を希望した理由

転職に際して複数社に面接に行ってすぐに採用が取れたのがこの会社だったからです。それまでに勤めていた会社で培ったスキルをそのまま使えそうだったので入社を決めました。

給与制度

給与水準は高い方ではなかったように思います。何らかの役職に就いている一部の人は高給を貰っていたようで、社内でも水準に開きがあったように感じます。

社内の雰囲気

さほど忙しくない職場だったのでピリつくこともなく和やかな雰囲気で仕事をしていました。トラブルが発生するとプログラマやエンジニアが若干ピリついていたように思います。

組織体制

極めて一般的なゲーム会社と同じ組織体制だったと思います。プロジェクトが立ち上がるとチームが組織されて、チーム内にデザイナーやプログラマーといった作業者が配属されます。

勤務体制

ゲーム会社の中では残業は少ない部類でした。勤務時間も割と融通が効く方なので働き方は良かったと思います。ただしあまり多く残業する人は評価されませんでした。

福利厚生・社内設備

社会保険の他にある福利厚生と言えば、年5日の特別休暇(リフレッシュ休暇と同等)と技術書等の書籍購入費補助があったくらいだと思います。

会社の良いと思う点

モバゲーやグリーといったプラットフォーム上で稼働するブラウザゲームに開発を絞ったことで、安定的に開発作業が行えるようになっていました。少人数で一定水準の開発を行うという点では良い判断だったように思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

会社規模が大きくならないため、開発できるゲームに制限があるところです。企画を考えるプランナーは色んな制約があるので大変だったと思います。

退職理由

会社に特別不満があったとかそういうわけではなくて、ただ何となく別のところというか新しい環境で働きたいと思ったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

仕事はそれほど大変じゃないので仕事と私生活を両立したい人にはいいかもしれません。貰える給与もそれなりですが、その分自分の時間に回せると思えば不満にもならないんじゃないでしょうか。

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記事番号64729:プランナー

入社を希望した理由

転職に悩んでいた時にこの会社で働いている先輩に相談したところ、プランナーの枠が空いているとのことだったので先輩伝いで面接を受けることができ入社しました。

給与制度

給与は月給制で最初は26万程度でした。水準はそれほど高くないように思います。昇給は年1回しかなくて、試用期間中の昇給はないので、入る時期が悪いと丸2年昇給がないこともあります。

社内の雰囲気

ゲーム会社にしては比較的穏やかな職場です。クリエイターは中堅の人が多いので若手ほど熱意はないですが、開発自体は安定しています。

組織体制

プロジェクト方式で開発が行われています。開発人員は多くないので一つのプロジェクトに携わる人の数は少なく、時期によっては一人が複数のプロジェクトにまたがって作業することもあります。

勤務体制

残業は月に10〜20時間くらいが平均で多くはありません。残業代は全額出るので残業が多くなっても給与面で不満に感じることはありません。

福利厚生・社内設備

有給休暇とは別に年間5日間の特別休暇制度があります。使える時期はプロジェクト完了後等限られていますが、概ね連休で利用出来るのでかなり良い制度だと思います。

会社の良いと思う点

上記の勤務体制のところでも答えた通り、残業が少なくて体力的・精神的に余裕を持って仕事が出来ます。仕事以外に趣味を持っている人や家庭を持っている人にとっては良い会社だと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

仕事内容という面ではあまり満足感を得られません。自分が思い描いたものを作ろうとしても実現が難しいことも多く、色々と妥協しながら企画を考えることばかりです。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

良いか悪いかはわかりませんが、少なくともずっと働ける会社ではないと思います。今後何十年もこの会社が業界で生き残れているかも怪しいです。

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