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株式会社シグナルトークの口コミ

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シグナルトーク

コメント

株式会社シグナルトークの口コミを掲載。

記事番号12598:プログラマー

入社を希望した理由

前の職場が過重労働で精神的にしんどかったので、もっとゆっくりとした環境で働きたいと思っていました。転職活動中にこの会社のことを知り、社風や事業が自分に合っていると思い入社しました。

給与制度

給与水準はゲーム業界としては平均的です。私は経験者だったので月給は30万程からのスタートでした。半期ごとに人事評価による昇給があります。手当は交通費手当があります。

社内の雰囲気

かなりゆっくりとした職場環境で、忙しない雰囲気もなく落ち着いた雰囲気の職場です。そういう雰囲気のおかげか、マイペースで人柄の良い人が多いように感じます。

組織体制

会社の事業を担当する開発部署にはプロジェクトごとに開発チームがあります。開発プロジェクトには麻雀ゲームや健康アプリなどがあり、個々のスキルに応じて人員が配属されています。

勤務体制

勤務体制は10時から19時の固定勤務か、13時〜18時がコアタイムのフレックス制があります。時期によっては残業がありますが、基本的には残業も休日出勤もほとんどありません。

福利厚生・社内設備

関東ITソフトウェア健康保険を含めた各種保険に加入できます。休暇制度も充実していて、有給を含めて利用しやすい環境です。個人のデスクとPCも用意されるので設備も充実しています。

会社の良いと思う点

何よりも働きやすさだと思います。入社して思ったのは社員のことをかなり考えてくれている会社で、会社利益を成功報酬として社員に還元してくれたり、様々な制度が充実していたりと、本当に働きやすい環境だと思いました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ゲーム事業に関して言えば、開発中のゲームに偏りがあるので、もっと色んなジャンルに挑戦してみたいと思う時があります。保守的にならずもっと改革的な企画を立ち上げてほしいと思います。

退職理由

在職中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

小規模な会社ですが、社員のことを一番に考えてくれる良い会社だと思います。実際に開発しているゲームに関しては、正直言って他社に劣るので、物足りないと感じる人もいるかもしれません。

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記事番号94802:プランナー・ディレクター

入社を希望した理由

ゲーム開発に携わりたいと思っていた時に未経験可の求人を見たので応募したのがきっかけです。最初の試用期間は見習い扱いでしたが、実務経験者から色々と学ぶことができました。

給与制度

未経験入社だったので給与水準は大卒初任給程度でした。年に2回の昇給がありますが、評価によっては上がらないこともあります。プロジェクトの利益をチームメンバーで分配する成功報酬制度があります。

社内の雰囲気

これまで別業界の会社で働いてきましたが、その頃と比べるとかなり良い雰囲気の職場です。成功報酬のおかげでプロジェクトごとにチームとしての一体感がありますし、チームメンバー同士で良好な関係が築けていると思います。

組織体制

基本的にはプロジェクトごとに固定人員が配置される組織体制です。プランナー(ディレクター)やプログラマーやデザイナーは、それぞれのプロジェクトチームに配属されて作業します。

勤務体制

時間報酬型と成功報酬型の雇用形態があり、それぞれで就労時間が異なります。在宅勤務や少日数勤務といったリモートワーカー制度もあり、かなり働きやすい環境だと思います。残業は休日出勤はそれほどありません。

福利厚生・社内設備

育児や介護に際して休業したり在宅勤務に切り替えたりできる制度があります。慶弔休暇制度などもあるので、福利厚生はかなり充実していると思います。社員の健康を気遣った野菜ジュースの支給や紅茶等のティーパック飲み放題などの制度もあります。

会社の良いと思う点

良いところはかなり多いです。その中でも一番は雇用体制(勤務体制)が多様で、自分のスタイルに合わせて勤務時間や在宅勤務などを選べるというところです。この制度のおかげで働きやすく、色んな人材が集まりやすくなっていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

個人的にはもっと色んな企画に挑戦したいという意思はあります。ただ会社規模や開発予算の関係からなかなか実現が難しいものも多く、力を発揮できないと感じる時があります。

退職理由

在職中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

仕事とプライベートを両立したい人にとってはとても働きやすい会社です。ゲーム事業に関してはまだまだ課題も多い会社ですが、素晴らしい人材も多いのでこれからもっと成長していくと思います。

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記事番号42440:品質管理部

入社を希望した理由

たまたま求人募集を見たのがきっかけです。ゲーム開発に関する技術も経験もなかったのですが、デバッグや製品テストがメイン業務の募集があったので、その業種に応募しました。

給与制度

入社した頃の給与は月給20万ほどでしたが、今はそれより少し上がって22万ほどです。半期ごとに昇給評価があって、会社への貢献が認められたら昇給します。手当は交通費手当や引っ越し手当などがあります。

社内の雰囲気

デバッグや製品テストを行う部署なので業務に注意力や集中力が必要になり、仕様書に従って黙々と作業をしている人が多いです。ただ休憩時間などは好きなゲームの話などをよくみんなでしています。

組織体制

社内にはゲーム事業部、ヘルスケア事業部、品質管理部、ユーザーサポートなどの部署があります。バックオフィスにはPRスタッフや管理スタッフ(一般的な総務にあたる)などの人員がいます。

勤務体制

残業や休日出勤はほとんどありません。なので自分の時間を自由に使うことができます。勤務体制も複数から選べる(正社員雇用として)ので、自由なワークスタイルで勤務することができます。

福利厚生・社内設備

福利厚生はかなり良い方だと思いました。私は入社にあたって引っ越しが必要だったのですが、引っ越し手当+徒歩圏内在住臨時手当で60万ほど手当がつきました。これは初回だけしか利用できない制度ですが、それでもかなり助かりました。

会社の良いと思う点

色んな手当があるのは良いと思いました。私の入社時の引っ越しの時もそうでしたが、プロジェクトが達成すると成功報酬ももらえるので、そういったところがモチベーションに繋がります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私は特に悪いと思うところも不満に思うところもありません。社内には性格的に合わない人もいますが、これはその人と私個人の問題なので会社として悪いところではないと思います。

退職理由

(すみません、会社を退職してないのでこの質問はパスさせてください)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

勤務体制、待遇・手当、福利厚生、どれを取っても良い会社だと思います。実務経験がなくても運が良ければ入社できるので、そういう人にもゲーム開発に携われるチャンスがあります。

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