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株式会社SNKの口コミ

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株式会社SNKの口コミを掲載。

記事番号61594:サーバーサイドエンジニア

入社を希望した理由

単純にゲーム開発に興味があったので入社を決めました。他の会社もいくつか面接を受けていたのですが、最初に返事があったのがこの会社だったのでそのまま入社しました。

給与制度

給与・昇給・手当といった待遇面はどれも良くありませんでした。中小企業なのでこの程度と言えばそれまでですが、長く続けていこうと思えば必ずどこかで不満が生まれると思います。

社内の雰囲気

面白いゲームを作るという意思を持っている人ばかりなので、子どものように何でも楽しめるような人が多いと思います。無邪気な少年のようにゲーム開発に取り組んでいる人が多いので、こちらも楽しく仕事に取り組めます。

組織体制

私がいた頃は複数のプロジェクトが進行していたので、社内には複数のチームがありました。どれも数年単位の長期プロジェクトで、その時は人員もかなり多かったです。

勤務体制

9:30〜18:00とゲーム会社にしては始業と終業が早いです。残業もある程度自分で調整できるので、終業後に自分の自由な時間を持ちながら働くことができます。

福利厚生・社内設備

福利厚生は厚生年金や健康保険くらいですね。他のゲーム会社(特にベンチャー系)は色んな制度が設けられていますが、そういったものはありません。社内設備は申し分ないと思います。

会社の良いと思う点

全ての人がそうというわけではありませんが、人柄が良い人が多くて働きやすい職場です。どうしても作業に行き詰まった時など、心置きなく相談できる上司がいるので安心して働けます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ここは総合的には良い部分が多い会社ですが、唯一不満があるのは待遇面の問題です。給与があまり高くないだけでなく、評価制度が抽象的なのでどれだけ自分が評価されているのか額面上で把握できません。

退職理由

キャリアアップのために同業他社に転職したからです。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

率直に言って長く働ける会社だと思います。得られる経験や技術も大きいですし、この会社でゲーム開発をしてきた実績は今後キャリアアップを考える時にもしっかりと役立つと思います。

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記事番号38124:CGデザイナー

入社を希望した理由

以前にアニメーションやゲーム映像に使用するCGを制作する会社で働いていたのですが、会社方針や体質が合わずに転職先を探していました。その時に見つけたのがこの会社で、CGデザイン専門の職種を募集していたので応募しました。

給与制度

入社当初の給与は350万ほどでした。昇給で多少は上がりますが、他と比べるとあまり上がっているようには感じられません。インセンティブなどもないので、給与面で不満を抱えている人は多いように感じます。

社内の雰囲気

上司や先輩は部下や後輩のことをよく気遣っていて、良い関係が築けている職場だと思います。人と人の付き合いなので、どうしてもソリが合わないような人もいますが。

組織体制

会社の事業を担うゲーム開発部署があり、部署の中には開発チームがあります。開発チーム内には各クリエイターが在籍していて、それぞれ上長の指示に従って作業をしています。

勤務体制

基本的に残業や休日出勤はありませんでしたが、自主的に残って勉強や雑務をこなすことはありました。プロジェクトの進捗が遅れれば残業して対応することもあります。

福利厚生・社内設備

福利厚生は雇用保険、健康保険、厚生年金、労災保険があります。社内設備は一般的ですが、要望を出せば複数モニター購入なども検討してもらえるのでありがたいです。

会社の良いと思う点

会社という組織よりも個々の人が良いと思います。チーム内メンバーそれぞれの関係性も良好ですし、そのせいか従業員の勤続年数が他社と比べても比較的長いと感じます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

一番は給与待遇面ですね。社内でも不満に感じている人は多いように思います。上司はどこをどういう風に評価したなどきちんと話してくれるのですが、実際に教えてもらっているところが昇給に反映されているようには感じられません。

退職理由

在職中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

従業員の勤続年数も長い方で、環境的には長く働きやすい会社だと思います。給与面や待遇面で不満が出ることもありますが、それでも様々な経験ができる環境で働けるのは恵まれていることだと思います。

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記事番号71259:経理

入社を希望した理由

派遣会社からの転職を考えている時期に、住んでいた地域で求人検索をかけた時に出てきた会社がここでした。同業の仕事は経験がありませんでしたが、私が希望した職種はゲーム開発と関係なかったのでその辺りは気にせず入社しました。

給与制度

正社員登用でしたが、給与はそれほど高く感じませんでした。上司評価による昇給はありますが、年収単位で考えてもそれほど上がっているようには感じられません。手当はみなし残業代程度です。

社内の雰囲気

経理は平穏な雰囲気の職場です。特に慌ただしいようなこともなく、毎日気を張りながら仕事をするようなこともありません。人柄も良い人が多いように思います。

組織体制

会社には大きく分けて開発部門とバックオフィス部門があります。バックオフィスではゲーム事業に関する総務処理を行っています。経理もその一つで、一般的な会社と同じように経理作業を行っています。

勤務体制

9時半から18時までが定時で残業はたまにある程度です。休日出勤はバックオフィス部門に関してはありません。他の部署ではちらほら残業している人がいたと思います。

福利厚生・社内設備

福利厚生として各種保険が完備されているので不満なところはありません。住宅手当などもう少し手当制度が充実していたら良いとは思います。経理は特別な設備を使用する仕事ではないので、社内設備についてはわかりません。

会社の良いと思う点

定時が早く残業も少なめなので、プライベートと仕事を両立しながら働けるところです。私は残業をバリバリして稼ぎたいというよりは、自分の時間も大切にしたいというスタンスなので、この会社の働き方はやりやすいです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

手当が薄いところです。正社員なので住宅手当やその他の手当を利用できたらよかったのですが、その辺りがあまり充実していないので厳しいと感じる時があります。

退職理由

在職中です。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

給料や待遇・福利厚生はそれほど良いとは言えないので、入社する前にその辺りをきちんと割り切れるかしっかりと考えた方が良いと思います。人間関係で悩むというより待遇に悩んで退職する人の方が圧倒的に多いので。

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記事番号98633:マーケティング

入社を希望した理由

きっかけはゲーム系の専門学校に通っていた友人がこの会社の採用試験を受けたことです。それまでゲーム関係の仕事は全く頭になかったのですが、面白そうだと思いバックオフィス希望で採用試験を受けました。

給与制度

大卒初任給にしては水準は高かったです。問題は勤続年数が増えてもさほど昇給がないことです。とにかく昇給制度が曖昧で、昇給はあってないようなものでした。

社内の雰囲気

色んな人が在籍しているので一概には言えませんが、人当たりの良い人が多い職場です。ゲーム開発という変わった業種なので、それなりに個性的な人が多いのも事実です。

組織体制

ゲームの開発・運営を行う部署とは別にマーケティング・プロモーションを行う部署があります。この中にマーケターやデータアナリストなどの戦略担当が在籍しています。

勤務体制

月に何十時間も残業するようなことはありませんが、マーケティング部門に関しては他社と打ち合わせすることもあり時間帯によっては残業になることもあります。休日出勤はほぼないと言っても過言ではありません。

福利厚生・社内設備

一般的な企業にもあるような福利厚生は揃っていますが、社員が働きやすくなるような福利厚生や制度はほとんどありません。ベンチャー企業のようなオフィス設備もありません。

会社の良いと思う点

ゲーム好きなら誰もが知っているような作品があるので、マーケティングとして色んな戦略が練れたのは良い経験になりました。ゲームというジャンルも面白かったですし、得られたものは大きいです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

戦略的な意見の食い違いがあった時、柔軟な対応をできない人がいて冷静に話し合えないことがありました。自分の価値観が絶対的と考えている人がいて、その人と付き合っていくのが難しいと感じました。

退職理由

自分の将来のことを考えて、ここよりも待遇の良い会社で働きたいと思ったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

マーケティングやプロモーションの基本はその商品やサービスを好きになることだと思うので、ゲームが好きで、自分が好きなものをみんなに広く知ってほしいと思っている人には向いている仕事だと思います。

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ゲーム会社の口コミ募集中

ゲーム会社の口コミ・レビューを募集しています。投稿頂いた方には謝礼をお送りさせていただいておりますので、ご興味ある方はこちらをご覧ください。

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