口コミ

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ

ソニーインタラクティブエンタテインメント01

記事番号79170:デザイナー

入社を希望した理由

ゲームクリエイターなら一度はソニーのソフト開発部への就職を夢見ると思います。私もいつかここで開発の仕事に携わりたいと思っていて、クリエイター募集に応募しました。

給与制度

クリエイターは一律で年俸制となっています。給与は私の場合はかなり高い水準のものを提示してもらえました。昇給に関しては個人評価というよりも役職の有無でかなり変わってきます。

社内の雰囲気

大きな会社ということもあっていくつものスタジオを持っており、スタジオによって雰囲気はマチマチなように思います。上長の締め付けが強いと活気のないどんよりした雰囲気の現場になります。

組織体制

SIEはソニーのゲーム部門を統括する企業で、内部ではハード・ソフト両方の開発が行われていて部署も分けられています。ソフトの方はスタジオが設置されていて、スタジオごとに開発作業を行なっています。

勤務体制

会社が残業や休日出勤を減らそうと積極的に動いていて、それぞれの作業フローが管理されて時間外勤務がなるべく発生しないような体制が取られています。それでもゲーム開発の現場なのでどうしても残業は発生してしまいますが、それほど多くはありません。

福利厚生・社内設備

福利厚生は色々あります。各種手当・補助制度も充実していますし、休暇制度も多くあります。育休や子育て支援にも力を入れているので、女性・男性を問わず家庭と両立しながら働くことができます。

会社の良いと思う点

ソフトだけでなくハード開発をしているところです。ハード開発によって得られた経験があるので、自社ハードの性能や特性をフルに活かしたソフト開発ができているように思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

それぞれのスタジオの雰囲気が独特なので、合わない人にはとことん合わない会社です。みんなが仲良しで誰でも居心地が良い職場というわけではないので、常に一定の離職率を誇っています。

退職理由

退職していませんので、この質問はパスさせてください。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

良いところも悪いところもありますが、何にせよソニーという看板は大きいと思います。役職に就けたら将来は安泰ですし、転職するにしてもソニーで働いていたという経歴は大きいと思います。

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記事番号69427:グラフィッカー

入社を希望した理由

ソニーと言えばプレイステーションというハードもありますし、ソフトに関しても数えきれない程のタイトルがあります。国内でも最大規模のゲームメーカーだと思っているので、そういう所で働きたいと思いました。

給与制度

キャリア採用で入ってくる人が多い会社なので、給与水準は人によってかなり開きがあるように思います。会社全体を平均化すると、他社より高いんじゃないかと思います。

社内の雰囲気

仕事人間は人が多い印象があります。とにかくこの仕事が好き、ゲーム作りが好きというオタク気質な人ばかり働いているので、周りに付いていくだけでも大変です。

組織体制

SIE単体で見ても組織体制は非常に複雑になっています。大まかにはソフト部門とハード部門に分かれていて、ソフト部門はさらに複数のスタジオに分けられています。

勤務体制

残業は月20時間くらいが平均だったと思います。1日1時間くらいは残っていましたが、作業的には定時に終わっていて、報告やその他の雑務で1時間残っている事がほとんどでした。

福利厚生・社内設備

育児休業や育児期間中の時短勤務といった子育て支援に力を入れていた印象があります。女性だけでなく男性も使えますし、男性の育児休業の実績もありました。

会社の良いと思う点

ソニーブランドを活かした開発力だと思います。自社で複数のスタジオを持って複数のコンテンツを同時開発しているだけじゃなく、パブリッシャーとして開発支援を行なっているのも良いです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

専従業務という形で一人の作業量と作業範囲を絞っているので、色んな事に挑戦したい人は手を広げにくいと感じました。

退職理由

違うゲーム会社で働く知人から入社の誘いを受けて、仕事や条件的にこの会社より自分に合っていたので知人の会社に移りました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私は退職しましたが定年まで働けるような会社だと思います。ソニーという大手に就職する意義はかなり有ると思います。

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記事番号88125:ムービー制作

入社を希望した理由

映像系の制作会社で働いていた時に、ゲームの映像演出の仕事をして楽しかったのが理由です。映画やアニメにはない独特な部分に興味が湧きました。

給与制度

給与水準は平均より高めです。入社に際して色んなゲーム会社の給与水準を調べていましたが、他の大手よりも更に少し高かったように思います。

社内の雰囲気

私が在籍しているチームはゲーム開発内の映像制作を担っているのですが、一言で言うと変わった人が多いです。ゲーム開発全体でも変わった人が多い印象があります。

組織体制

私が働いているのはソフト開発を担当する部署の一つのスタジオで、スタジオ内には企画、プログラム、デザイン、映像演出等、専門職毎の複数のチームがあります。

勤務体制

私はそれほど残業していません。月に30時間もあれば多い方で休日出勤に至っては数ヶ月に1回くらいです。役職を持っている人など管理業務をする人は残業が多いようです。

福利厚生・社内設備

会社が提供している休暇や手当制度が使えるだけでなく、健康保険組合が提供している制度も使えるので、本当に多種多様な福利厚生があります。社内設備も国内最高峰の機材が揃っていると思います。

会社の良いと思う点

働く環境が良い所です。給与も待遇も環境も全てが優れているので、仕事以外の事で不満が少なくて仕事に集中できると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

巨大な組織過ぎて開発の統率があまり取れていないように感じます。問題点を挙げても仕様書の変更が反映されていなかったりという事が多々あります。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ゲーム会社で働いていたらこの会社で働く事が一度は過ぎると思います。採用されるかは別として一度は挑戦してみる価値があると思います。個人的にはお勧め出来る会社です。

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記事番号11912:3DCGモデラー

入社を希望した理由

ゲームクリエイターとしてソニーを目指さない理由がないと思います。ある程度他の会社で経験を重ねてきて、自分の技術や将来のビジョンを見据えて自然とこの会社で働きたいと思うようになりました。

給与制度

給与は年俸制になっていて入社時に希望年俸を聞かれます。私はこれまでの経験から前職より多少色を付けた金額を希望しましたが、希望通りの年俸を頂けました。

社内の雰囲気

開発技術への向上心が高い人ばかりです。ソニーという一流の会社でやっていくには、高い向上意識がないといけないのだなと入社してしみじみと実感しました。

組織体制

開発組織はスタジオ制になっています。複数の開発拠点が国内外にあって、その中に複数のスタジオがあって、スタジオ毎に開発を行なっています。

勤務体制

基本的に残業が起こらないようなスケジュール調整がされています。定時内で仕事が終わるような作業割り振りもされていますが、仕事が極端に遅かったり問題があったりすると遅れて残業になる事はあります。

福利厚生・社内設備

大手ソニーなのでおそらく国内最高レベルの福利厚生が整っていると思います。休暇、手当、環境、教育、どの部分でも一流企業並みの制度が揃っています。

会社の良いと思う点

私は教育制度が整っているのが良いと思いました。社内勉強会でソニーという会社が持つ技術について学べる機会があって、更にスキルアップのサポート体制も整っていました。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

私自身大した能力は持っていないですが、能力差がかなり激しい会社だなと思いました。色んな会社から中途採用で入ってくるので、一極集中型やバランス型など色んな能力タイプのクリエイターがいます。

退職理由

(退職していないので質問をパスでお願いします)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

転職を考えているのであれば挑戦してみるべきだと思います。入社するコツとしては、誰にも負けないスキルを面接やポートフォリオでアピールするのが良いと思います。

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記事番号45081:グラフィッカー

入社を希望した理由

多くのIPを持っていて、国内外に多数のスタジオを持っている会社だったからです。一つの会社で色んな開発に携われると思いました。

給与制度

給与水準は高い方だったように思います。新卒で入社したのですが他の会社に就職した人より少し高かった気がします。一方で昇給はしにくい印象でした。

社内の雰囲気

スタジオによっても異なりますが、私がいた部署には面倒見の良い先輩がいたので仕事がしやすくかったです。全体的に人柄が良い人が多いです。

組織体制

PS等のゲームハードを開発している部署とコンテンツとなるゲームソフトを開発いている部署がメインです。他にも技術研究を行う部署やマーケティングを行う部署があります。

勤務体制

残業が起こらないよう工夫されているので、残業はそこまで多くありません。完全に0に出来ないのはトラブルや開発スケジュールの遅れなどがどうしてもあるからです。

福利厚生・社内設備

有給以外にリフレッシュ休暇があります。これは閑散期(プロジェクト完遂後等)にだけ与えられる休暇で、期間が限られているものの連休が取れるのが良いです。

会社の良いと思う点

半年に一回は直属の上司や部の上司と面談の機会があり、こんな仕事をしたい、こんなゲームをしたいという話が出来ます。その内容をきちんと汲んで今後のプロジェクトの担当や作業範囲を決めてくれるのがよかったです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

たまに自分の意見が上手く上司に伝わらず、思っていたのと違う仕事をさせられたり、スキル以上の仕事を任せられて大変な思いをしたりする事があります。

退職理由

この会社だと出世するのが難しかったからです。出世出来る人はスキル以外の部分も重要で、自分はその部分の能力がこの会社に見合うだけのものがなかったので退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

この会社で出世したいと思うのであれば本当に大変です。クリエイタースキルや管理スキル等々求められるスペックが他の会社よりも断然に高いです。

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記事番号43183:エンジニア

入社を希望した理由

任天堂と並ぶコンシューマーゲーム業界のトップ企業というところに惹かれたからです。ブランド力も大きいですし、ゲームハード開発も行なっているのにも興味がありました。

給与制度

入社時600万ほどの年俸を提示してもらえたので給与水準はかなり高い方でした。昇給ルールはしっかりしていますが、昇給率はそれほど良くないように感じます。

社内の雰囲気

部署によって雰囲気にはかなり差があって、和やかなところもあれば殺伐としたところもあります。社内の体感としてはハード部門がかなり殺伐としているように思いました。

組織体制

ゲームソフトを開発している部門とゲームハードを開発している部門があります。ソフト部門には開発スタジオがいくつもあって、さらにスタジオ内では複数のチーム常時稼働しています。

勤務体制

全体としてはそれほど残業は多くありませんが、一部の役職持ちの仕事量が多すぎて残業が異常に多くなっています。休日出勤も役職に就いている人ばかりしているような印象です。

福利厚生・社内設備

休暇制度に特に力を入れている会社です。男性でも利用できる子育て支援制度が充実していて、育児休業や育児時短勤務などの制度を実際に利用している男性社員もいます。

会社の良いと思う点

自社でゲーム開発を行うのはもちろんのこと、パブリッシャーとして他社と協力して開発を行うこともあるので、多種多様なゲーム開発に携わることができます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

若手でも活躍できる職場ですが、上司の裁量一つで役割が決まるので、上司の目論見が甘いと技量以上の仕事を振られてキツいことがあります。場合によってフォロー体制が甘くなることがあって、一人で仕事が抱えてあたふたすることがあります。

退職理由

現在も働いているのでこの質問はパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

ソニーというブランドと資本力はかなり大きくて、この会社で良いポジションに就くことができたら、どんどん自分のやりたい仕事を実現していけると思います。

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記事番号72564:カスタマーサポート

入社を希望した理由

派遣会社から派遣され、勤務していました。オフィスビルにあこがれていたため、応募しました。

給与制度

顧客対応業務の中では高めの給料でした。研修期間も変わらない金額で安心した覚えがあります。インセンティブ制度は、ありませんでしたが、交通費、有給など保証がちゃんとありました。

社内の雰囲気

服装も自由で、それほど厳しい決まりはありませんでした。上司も若い方が多く、明るい雰囲気の職場でした。しかし、スタッフは派遣も含めてメリハリをつけながら、勤務時間と休憩時間で違う雰囲気になるのも印象的でした。

組織体制

それぞれ担当業務ごとにフロアがわかれていたので、他の部署のスタッフと会う機会はありませんでした。それぞれのフロアに一人の責任者がいて、チームリーダーがチームをまとめていました。

勤務体制

残業はほとんどありませんでした。毎日決まった時間の勤務でしたが、繁忙期は人数を増やして対応していました。

福利厚生・社内設備

社内設備は、必要なものはすべてそろっていたと思います。セキュリティーも万全で、紙は使っていませんでした。ゲーム機が実際においてあり、検証に使うこともできました。福利厚生は、施設の割引なども利用できたので、割とよかったと思います。

会社の良いと思う点

サポート体制が非常に良くできていて、困ったときにはすぐに助けてくれることに安心して勤務できました。スタッフひとりひとりが、仕事ができる人ばかりだったおぼえがあります。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

シフト制だったため、休みの日に研修が入っているときなど、大変でした。研修は基本的に一回なので、その点はどうにかしてほしいです。

退職理由

医療事務をめざしており、その関係の仕事がみつかり、退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

若い人が即戦力になれる会社なので、本当にゲームが好きなら価値があると思います。しかし、ゲーム機にふれたことがない人だと、苦労すると思います。

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記事番号85450:デザイナー

入社を希望した理由

転職の際に派遣の登録会社からの案内で、数社ある案件の中で得意分野を活かせる募集だったので応募し、採用されました。

給与制度

派遣形態なので昇給や降級はなかったです。契約時の給料は高めに設定していただけました。社員との噂では意外と給料が安いと言うのは聞いたことはあります。

社内の雰囲気

プロジェクトによると思いますがオフィス内はあまり会話がなく、ひとりひとりが黙々と集中して作業をしていました。プロジェクトマネージャーのような人がいて少し監視されている感がありました。

組織体制

社名の通り、ソニーの子会社に当たります。会社内はプロジェクトが複数存在していてその中でプランナー、デザイナー、プログラマーで開発しています。

勤務体制

基本的に10時~19時でした。プロジェクトで格差がありますが残業している人はそこそこ多い気がします。その分休憩を取りやすい環境です。休日出社は基本的にありませんがプロジェクトの締めが近いときはあることが多いです。

福利厚生・社内設備

社内には社食、広いカフェ、セブンイレブンがあります。設備もきれいで広いので最高峰の環境と言えるレベルです。家族を社内に入れられるイベントもあるので社員を大切にしている面を感じました。

会社の良いと思う点

社内設備が他のゲーム会社に比べて質が高いことと、プレイステーションの代表なのでプレイステーションで販売するゲームの先行体験ができるイベントがあったりするので、ゲーム好きにはいい刺激になること間違いないです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

派遣形態で勤務している分には特になかったですが、社員同士の話では転職を考える話が多かったり、プロジェクトによっては進行管理が全然できていなくて面倒な作業が長く続いたりという噂は多かったです。

退職理由

プロジェクトの切り替わり且つ契約満了のため。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

転職を考えている社員が意外と多かったですが、経歴に大企業の名前がつけられるのは個人的に大きなメリットなので1度挑戦することはおすすめです。感覚ですがゲームを特にやらない社員が多かったので学歴で入れるイメージがあります。

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記事番号26308:グラフィックデザイナー

入社を希望した理由

学生時代からプレイステーションやPSPを愛用しており企業の商品がとても魅力的だったので志望致しました。また、最新鋭の技術に興味があり参画させて頂きたいと思いました。

給与制度

派遣社員での登用で月20万円程です。派遣社員から正社員への登用もありました。(割と人柄重視)役職に就いていらっしゃる方はプロパー社員とソニーからの出向者です。ソニーグループからの出向者も多い職場です。

社内の雰囲気

仲間意識がとても強い社風でニックネームで呼び合ったりと和気あいあいとしており仕事もしやすい職場です。休み時間には皆でゲームをしたりと本当にゲームを愛する人たちの集まりです。業務後も皆で食事に行ったり雰囲気は大変良いです。プライベートを重視される方ももちろんおられますが特にクレーム等は言い合ったりしませんので自身で采配できるところもメリットのひとつです。部署によってはかなり長めの長期休暇を取得できたりします。分からない所も何でも聞けますし相談にも気軽に乗ってもらえます。提案も歓迎されますので自分の力を発揮できる職場だと思います。

組織体制

私は第一設計部と言う設計部門に所属をしておりました。設計部はプロパー社員の方が設計部の部長で配下に第一設計部、第二設計部がありました。(1課10名〜15名程で6課まで)機械設計、電気設計、特許関連、課によって異なります。8割程、グループ会社出向者の方が占めておりました。

勤務体制

残業はそこまで多いと感じませんでしたが、数時間の残業が当たり前という風潮はあるかもしれません。納期が迫っている時や出張前後の方は比較的残業が多くなってしまいます。休日出勤はありません。

福利厚生・社内設備

各フロアに休憩ができる広いスペースもありますので、そちらを利用しながら業務を行えます。社員食堂も広く複数の食堂が利用できます。個人個人の机も広いので、なるべくストレスが掛からない環境になっていると思います。社員向けのセールや社内でグッズ販売等もございます。

会社の良いと思う点

最新機器の開発に携われますし、ゲームの未来を作っている感じが大変魅力的です。ゲームが好きな方なら楽しみながら業務が行える所もメリットです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

女性の活躍できる場が少ない職場です。設計部だった為か9割以上は男性です。役職者も男性しか見た事がありませんでした。プロパー社員やソニー出向者以外は任せてもらえる範囲が狭めです。

退職理由

出産のため退職致しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

人気のある企業ですので競争率が非常に高くなっております。個性を重視している点がありますので人にはない特技があると良いと思います。(日本語以外の言語が話せる、海外で留学していた経験がある等。)新しい発想を持った方やユニークな人材が欲しそうな印象です。入社後はホワイト企業ですので伸び伸びと業務を行えると思います。

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記事番号83575:事業企画

入社を希望した理由

兄がいて、小さい頃からたくさんのゲームに触れていたため、SIEが憧れの会社でした。春採用ですでに他業種から内定をもらっていましたが、それを蹴って、秋採用で採用となりました。会社説明会で登壇した先輩社員や、人事の方のフランクでフレンドリーな様子を見て、こういう人達なら一緒に働きたいと思ったのが一番の決め手です。面接で出た今半のお弁当も美味しかったです・・・。

給与制度

業界内での給与水準は高いと思います。年俸制で、大卒・総合職の初年度の年俸は480万円です。その後、チーフになるまで上がり幅はあまりありませんが、チーフになれば680〜750万円程度、それ以上の役職から急激に上がります。(課長以上は社内でも年俸非公開)チーフは30代半ばの方が多いです。給与はざっくり、開発職(ハードウェアとソフトウェア)、総合職、ゲーム制作職の順に高いと思います。賞与は年1回で会社業績と個人の評価に左右されますが、年俸の12%〜20%程。ゲーム制作職は、ついているタイトルによって、賞与が大きく変わります。年俸制のため、残業代はつきませんが、みなし残業代が他企業より多く、45時間分もすでに給与に含まれていますので、早く帰れば帰るほど、時給換算は高くなります。国内でも海外でも出張手当がつきます。国内での住宅手当はありません。

社内の雰囲気

人事がオタク系の人をあまり採用しないので、意外と根っからのゲーム好きは少なく、ガジェット好きや多趣味な方が多いです。開発職はソニー本社から出向の方も多いので、THE理系というイメージ。ゲーム制作職は、ドレッドヘアやアロハシャツのおじさんなどよく見かけます。自由な社風なので、フランクで話しやすい方が多いです。飲食も自由のため、夕方になると、カップラーメンの音がズルズルと聞こえてくることも。新人でもいきなり大きなプロジェクトに配置されたり、意見を聞いてもらえる職場環境ですが、逆に、仕事のやり方は個人の采配に任されるので、仕事ができる人はどんどん仕事ができるようになり、そうでない人はいつまでも暇人のままです。

組織体制

現在、ヘッドクウォーターはアメリカに移ったため、グローバル化がさらに進んでおり、英語は欠かせません。大まかに下記部門があり、そのそれぞれの下に10~15の部署があります。
・ハードウェアエンジニアリング&オペレーション本部
・グローバルR&D本部(研究)
・グローバルパートナーデベロップメント&リレーション本部
・システムネットワークエンジニアリング&オペレーション部門
・プロダクト&ビジネスマネジメント(商品企画)
・コーポレート(管理)
・ワールドワイドスタジオ(ゲーム制作)
・SIEJA(ジャパンアジア)
部署の下に課があり、課長とチーフ、平社員、契約社員、派遣、アルバイトがいます。開発部門と管理部門がソニー本社ビル内におり、研究部門、ゲーム制作部門、ジャパンアジアがソニー本社近くのSSJビル内にいます。

勤務体制

月間フレックス制で、10:30〜16:30までのコアタイムに会社にいれば、あとは月内の労働時間を満たせるよう勤務時間をフレキシブルに変えられるのですが、9:30まで出社しなければならない部署があったり、部署によって自由度がバラバラです。管理部門は定時で帰れることも多いですが、経理部やマーケティング部など、万年残業部署もあります。開発部門やゲーム制作部門は、タイトルのリリース前は残業や休日出勤が多くなり、海外とやり取りをしていれば、早朝からTVカンファレンスをすることもあります。個人の力量で、仕事さえ終わっていれば定時に帰れます。

福利厚生・社内設備

ソニー健康保険は非常に手厚く、月3万円以上医療費がかかると、約100万円まで健保が負担します。会社に勤めている限り、医療保険はいらないと言われているくらいです。開発職、研究職、一部の管理部門は、ソニー本社ビルにいますが、大規模な社員食堂があり、食堂会社も2社入っているので、メニューに飽きることはないです。カフェの他、コンビニもあります。これらの決済は、社員証についているEdyで行えます。制作職や総合職が入っているビルには、PlayStation Parkという、カフェテリアがあり、新作タイトルの発売日などには、キャラクターをイメージしたイベントメニューが登場します。こちらのビルの会議室は、PlayStationのブランドロゴが随所に散りばめられていて、ゲーム会社らしいです。また、PlayStation Hallという1000人規模が収容できるイベントホールがあり、ビジネスでの利用はもちろん、全社クリスマスパーティでは、無料でフードが振る舞われます。社内にマッサージ師がいて、福利厚生として500円でマッサージを受けることができます。「スポやろ!」と言って、年に一度社員同士でスポーツを行うと、2万円補助が出る制度があります。ゴルフに行ったり、一泊二日の旅行にボーリングだけ組み込んでみたり、皆、うまく活用しています。ソニーGPらしく、PC、TV、携帯、プロジェクター、カメラ等の備品は全てソニー製です。ゲーム制作職やデザイン職は、macを使用している場合もあります。

会社の良いと思う点

性別年齢に関係なく仕事を任せてもらえるところ。女帝と呼ばれている役員クラスの方もいて、仕事さえできれば、上に上がれます。個性的な人もいますが、基本的に悪い人はいなく、頭が良く、話しやすい人が多いです。ソニーという大企業の整った福利厚生がありつつ、ゲーム会社なので、社風が自由で自主性を重んじるところも良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

ジョブオンザトレーニングなので、会社全体としての研修や勉強の場はあまりなかったです。ただ、英会話や中国語講座などは、自ら申し込めば、福利厚生価格で学べる環境は整っています。良くも悪くも自由な社風なので、マイルストーンが立っていない垂直立ち上がりのプロジェクトも多く、社員が振り回されることもあります。部署が非常に多いので、他部署との調整に時間がかかります。最近は本社の干渉も強いので、何かとお伺いをたてなければいけないことが多かったです。

退職理由

福利厚生は抜群に整っており、会社の雰囲気も大好きでしたが、家庭を持つ女性として、ゲーム会社での仕事内容に十年後の自分のビジョンが見えなくなりました。以前より他業種にも興味があったこともあり、転職を決意しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

フランクで、転職組みも分け隔てなく仕事ができる職場環境です。また、福利厚生も整っているので、男女共に子育てと仕事を両立できる会社です。一から教育を受けられるわけではありませんが、手をあげれば、様々な仕事にチャレンジできるチャンスがあります。積極的にキャリアアップしていきたいという方には、大変良い会社だと思います。

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記事番号31472:プログラマー

入社を希望した理由

ゲームハード業界の二雄の一角を担う会社ということもあり、ハード開発・ソフト開発共に世界トップクラスの技術を持っている会社で、ここで自分の力を発揮したいと思ったのが理由です。

給与制度

この会社の給与制度は年俸制で12ヶ月で割ったものがその月の基本給として支払われていました。残業代や交通費などの手当は別で出ますし、ゲーム売上インセンティブというものもあります。

社内の雰囲気

グローバル企業なので国内外から優秀なクリエイターが集まっています。そのため大変フランクな職場で、上下関係に関わらずフラットな立場でコミュニケーションを取っています。

組織体制

ゲーム事業としては主にハード開発とソフト開発がありますが、この二つは完全に分離されています。私が在籍しているソフト部門はいくつものスタジオがあって、スタジオ内でも複数のプロジェクトが並列的に進行しています。

勤務体制

部署と役職によって残業・休日出勤には大きなムラがあります。ゲームのエンドロールでメイン〜と書かれているような人は部署ではリーダー職に就いていて、作業以外に管理業務も合わさるので残業がかなり多いです。ソニーのゲームはどれも開発規模が大きくて、リーダーがまとめなければならない人員が多いからです。

福利厚生・社内設備

福利厚生は相当充実している方だと思います。大企業として良いところは出産・育児休業が制度上のものだけでなく実際に取得しやすいので、女性でも結婚・出産・育児の後に仕事に復帰できるようになっています。

会社の良いと思う点

中間管理職であるリーダーの裁量で色んな仕事を任せてもらえるところです。入社したての若手でも活躍しやすく、特にスキルのある中途採用の人は即戦力としてカウントしてもらえます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

全くありません。給与・待遇・環境・教育全てにおいて他を凌ぐ優れた会社です。要求される技術レベルも高くて仕事にやりがいも感じますし、ワークバランスも取れていて自分の時間を大切に使うこともできます。

退職理由

(現在も働いているのでパスでお願いします。)

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

私はこの会社を含めて4社でゲーム開発に携わってきましたが、SIEは全ての点で基準点以上の会社です。日々やりがいを感じながら、素晴らしい職場環境で仕事をすることができます。

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ゲーム会社の口コミ募集中

ゲーム会社の口コミ・レビューを募集しています。投稿頂いた方には謝礼をお送りさせていただいておりますので、ご興味ある方はこちらをご覧ください。

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