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株式会社サクセスの口コミ

サクセス

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株式会社サクセスの口コミを掲載。

記事番号26342:プログラマー

入社を希望した理由

この会社で働いていた知り合いを通してオファーをもらい入社しました。PCゲームとモバイルゲームの開発経験を活かした仕事ができるということだったので、自分としても良いきっかけだと思いました。

給与制度

給与水準は私の場合だとそれなりに良かったです。キャリア採用者が多い会社なので水準には差があると思います。ある程度のポジションに就くと、手当が増える上に給与水準が上がります。

社内の雰囲気

若手社員が多くて活気があります。また、ゲームという娯楽を作る仕事なので楽しみながら面白いものを作ろうという意識が強いですし、普通の会社よりも上司と部下の距離感が近いです。

組織体制

ゲーム開発、映像制作、アミューズメント開発など事業毎に部署が分かれています。アミューズメント事業部は本社オフィスとは別のオフィスで活動していて、その他の事業部は本社オフィス内でチームを組んで作業しています。

勤務体制

残業・休日出勤は他のゲーム会社と比べると少ないと思います。プロジェクトによっては納期までのスケジュールが短いこともあるので、そういう場合は残業が続くようなこともあります。

福利厚生・社内設備

社員のスキルや感性を磨くための制度が多い印象です。一般的なセミナーや資格取得に関する補助制度だけでなく、書籍購入費が1ヶ月5000円まで補助されたり、映画や舞台の鑑賞を推進するため1ヶ月3000円まで補助がついたりします。

会社の良いと思う点

自社製品の開発に関してですが、色んなジャンルのゲームに挑戦しているところが良いと思います。また、家庭用ゲーム、モバイルゲーム、PCゲームと機種を問わず開発しているところも良いと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

マルチプラットフォームで製品展開するのは良いところだと思いますが、マルチで展開するメリットが製品の特徴的に少ないところです。マルチ展開を活かした製品開発ができればもっと良くなると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

労働環境は良いですし給与や福利厚生の部分でも目立った欠点はありません。大手ほどの待遇はありませんが、総合的に見てホワイトな良い会社だと思います。

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記事番号64997:3DCGデザイナー

入社を希望した理由

転職サイトや転職系口コミサイトを見ていて、職場環境の良さ、待遇面の透明性、機種をまたいだ事業展開などに興味を持って入社を決めました。

給与制度

私は前の会社よりも年収が上がりました。会社全体だと給与水準は業界平均か、もしかしたら少し低いくらいかもしれません。年1回は昇給機会がありますが、昇給は今のところあまり良いとは言えません。

社内の雰囲気

会社全体で社員の仲間意識を高めようと色んな努力をしていて、上下関係に捉われず全員がチームの一員として力を発揮できるような環境が整えられています。現場の雰囲気はかなり良いと思います。

組織体制

ゲーム事業部は開発チームを作ってコンテンツ製作を行なっています。チームはデザイナー班やプログラマー班などに分かれて作業していて、それぞれの班をリーダーが束ねています。

勤務体制

7時〜22時の間で勤務時間が自由に選べるフレックスタイム制になっています。コアタイムは11時〜15時45分なので始業時間を遅くすることもできますし、朝早く出社して16時に帰るということもできます。

福利厚生・社内設備

健康促進を目的としたスポーツジム利用推奨制度や月1の整体施術などがあります。また、健康促進の一貫として栄養バランスの取れたお弁当が社内で格安販売されています。このお弁当代の一部は会社から補助されます。

会社の良いと思う点

他人と協調性を持って仕事に取り組める職場なところです。チームワークに対する意識が高いので自然と職場の雰囲気も良くなりますし、他人を思いやる気持ちが会社全体で芽生えていると思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

他社製品の開発協力という形でプロジェクトが始まることが多く、自社製品の開発プロジェクトが少ないところです。他社の仕様に縛られるので、仕事の自由度が低いように感じます。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

福利厚生が充実していて良い会社だと思います。勤務体制や働く環境も良いですし、ゲーム会社の中ではホワイト企業の部類に入るのは間違いありません。

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記事番号71778:3DCGデザイナー

入社を希望した理由

あまり名の知れた会社ではありませんが、多様なジャンルのゲームを開発している実力ある会社だというのは知っていました。転職に際してたまたまこの会社のデザイナーの人と話す機会があり、上記のように力のある会社で自分の能力を試してみたいと思って入社を決めました。

給与制度

キャリア入社で年収400万くらいでしたが、年齢的にも業界的にも平均値ちょうどくらいです。1年に1度ある昇給では個人の評価によって給与額が上がりますが、会社業績に応じて給与カットになることもあります。

社内の雰囲気

おおむねどの部署も雰囲気は良いように感じます。チーム内でよく連携が取れていますし、下の人間まできちんと情報が伝わるので不自由さを感じたことはありません。

組織体制

プロジェクトが立ち上がるとディレクターを中心とした開発チームが作られます。プロジェクトは自社一貫開発の時もあれば、他社製品の開発協力の時もあるので、チームに配属される人員は内容に応じて変わります。

勤務体制

この会社ではフレックスタイム制が導入されています。始業時間を7時〜11時の間で選べるので自由度が高く働きやすいです。病院に行きたい時などは始業時間をズラしたりできるのが良いです。

福利厚生・社内設備

エンタメ補助という制度があって、映画やミュージカルの鑑賞費用を毎月3000円まで会社が補助してくれます。社員は常に感性を磨いて成長していってほしいという理由みたいです。他にも技術書や関連書籍の購入に使える書籍購入補助、スポーツ施設利用料補助、条件付きの引っ越し補助などがあります。

会社の良いと思う点

どんな内容であっても挑戦したい意欲を汲み取って実現できるようサポートしてくれるところです。デザイナーとして働いていたがプランナーやディレクターになりたい、というようなことでも挑戦できるようチャンスを与えてもらえます。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

女性社員が圧倒的に少ないので女性にとっては働きにくいかもしれません。結婚や出産に関する制度はありますが、それ以外で女性のための制度がほぼないので不自由に感じることがあると思います。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

色んな経験を積んでいる人の方が入社時の給与水準が上がります。入社後の昇給はあまり期待できないので、入社時にどれだけ自分のスキルをアピールできるかにかかってくると思います。

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記事番号97666:プランナー

入社を希望した理由

PC向けブラウザゲームから家庭用ゲーム、延いてはアミューズメントゲームまで幅広く開発しているところに魅力を感じました。色んな種類の開発経験が積めると思いました。

給与制度

私は家庭用ゲームの開発経験しか持っていなかったのでスキル面であまり評価を受けられず、入社時の給与水準は高くありませんでした。昇給率もあまり高くないので、現状では給与面に満足していません。

社内の雰囲気

誰でもチャレンジしやすい職場です。職種内でも自分がしたいと思う仕事を実現しやすいですし、意欲があれば別の職種へ挑戦することも可能です。社員のチャレンジ意識を尊重してくれるので、職場の雰囲気は良くなっています。

組織体制

ゲーム開発はチーム制で稼働しています。PCゲーム、モバイルゲーム、家庭用ゲームなど大まかに部署が分けられていますが、基本的にはプロジェクト毎にチームが組まれてます。

勤務体制

フレックスタイム制での勤務になります。残業はプロジェクトによって頻度が変わりますが、大体マスターアップ前はどのプロジェクトチームも残業が多くなります。休日出勤はあまりありません。

福利厚生・社内設備

結婚した場合に30万円のお祝い金が出ます。また、子どもが生まれた時に10万円、二人目以降は10万ずつアップしてお祝い金が貰えます。こういう子育て支援が揃っているところは良いと思います。

会社の良いと思う点

福利厚生や勤務体制の部分で社員のことをきちんと考えられているところです。勤務体制は柔軟で働きやすいですし、福利厚生は子育て世代の人でも仕事と家庭を両立できるよう考慮されています。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

昔から色んなゲームの開発に携わってきた経験はありますが、いまいち自社の強みというものがないように感じます。どんな案件も無難にこなせますが、自分たちで流行りの先頭となるようなコンテンツを作り出せていないのが現状です。

退職理由

退職していないのでパスでお願いします。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

サラリーマンとして非常に働きやすい会社です。色んなゲームを開発している会社なので仕事面でも面白いと思います。唯一の欠点は給与面ではやや低めということです。

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記事番号35031:プランナー

入社を希望した理由

好きだったタイトルがあり応募してみました。

給与制度

入社当初から正社員として採用していただきました。昇給はあまりすぐできる感じではなかったです。

社内の雰囲気

ゲーム会社というより、一般的な会社な雰囲気もあります。あまりオタクっぽくないです。社内の雰囲気は明るい感じです。全体的に大人しい方が多い気がします。割と、分け隔てなく社員さん同士仲が良い感じがします。

組織体制

在籍当時の事は…ゲーム制作、コンシューマーチームと携帯チームとパチンコパチスロチームがありました。現在はコンシューマー部だけがあり、そこが幅広く色々制作していると思います。

勤務体制

残業は少なかったです。早く帰りましょうという雰囲気もありました。遅刻には厳しかったです。

福利厚生・社内設備

IT健保に入っていますので、福利厚生は良いと思います。締め切り前とかでなければ休みやすい雰囲気ではあると思います。

会社の良いと思う点

色々な事を体験できると思います。自分の希望以外にも幅広くタスクが降ってくるので、必然的に新しい事にチャレンジできると思います。例えばデザイナーひとつ取ってみてもキャラクターからアイテム、UI、アイコンなど全部ですし、他のタイトルからスポットで依頼がありバナーなど、様々な種類を制作していきます。気付けば、成長していたという事が多々あります。ここでの経験がその後の仕事にかなり役立ったのはあります。一回退職して、再就職した方も何人かいらっしゃるので居心地は悪くないと思います。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

自分の許容範囲外の仕事もやらなくていけない感があります。あまりプライドや固定概念が強いと辛いと思います。自分で考えて試行錯誤していかないといけないので最初は辛いです。あとは、夜遅く帰っても朝の出勤は定時ですので辛いですね。上司に許可を得る事ができれば遅い出勤もOKな時もあります。

退職理由

他の会社様からお声掛けされた為。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

言われた事をなんでもやろうとするチャレンジ精神が必要だと思います。体育会系精神と言いますか…何にでも諦めない姿勢は評価されます。新しい事を始めることは辛い事の連続かもしれませんが、1年後…2年後振り返ったとき自分の成長に必ず繋がっていると思います。がんばってください。

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記事番号55540:エンジニア

入社を希望した理由

元々は学生時代にアルバイトとして入社し、卒業後にそのまま正社員で入社し直しました。上司に正社員で働きたいという旨を話すと、アルバイトでの仕事が評価されてすぐに内定してもらうことができました。

給与制度

給与は年俸制で大卒1年目だと320万ほどになります。一応年俸制ではありますが、年俸は12ヶ月で分割されて毎月支給されるようなかたちです。昇給はどういう基準で上がるのか不透明で上がりにくいです。

社内の雰囲気

風通しが良くて若手も気軽に提案しやすい雰囲気の職場です。どんな提案でもどんなアイデアでも良い面と悪い面をしっかり教えてくれますし、理不尽に却下されるようなことはありません。

組織体制

大きく分けるとゲーム事業部(コンシューマーゲームとモバイルゲーム)とアミューズメント事業部(パチンコ・パチスロのソフトフェア開発)があって、私はアミューズメント事業部に在籍していました。

勤務体制

勤務体制はフレックスタイム制なので勤務時間の融通はかなり効きます。残業もそれほど多くなく、1日1,2時間の残業があるかないかです。休日出勤もよほど大きなトラブルがない限りはありません。

福利厚生・社内設備

感性を磨くという名目で遊園地や舞台の費用を一部会社が補助するエンタメ補助、心と体の健康作りという名目でスポーツジムの利用料を会社が一部補助するスポーツ補助といった変わった制度があります。他にも昼食補助や書籍購入補助など、補助制度がかなり豊富です。

会社の良いと思う点

ゲーム開発の他にパチンコ等の遊技機ソフトウェアの開発も行なっているので、様々なバリエーションの開発に関われます。もう一つなのは部署異動の申請が通りにくい点ですね。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

昇給や降給の基準が全くわからないところです。プロジェクトチーム全員がいきなり下がった時があり、会社の業績が赤字に落ち込んでいた時期だったので、赤字補填を従業員の給料でしているのではないかという噂がありました。

退職理由

給与制度に不透明な部分が多い反面、会社から要求されるものが多くてこの会社でずっと働いていくのは無理だと思い退職しました。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

福利厚生はかなり良いですが、給料は安くて不満が溜まります。給与制度や昇降給の基準に不透明な部分があるので、心当たりがないのにいきなり給料が下がるということがあるかもしれません。

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記事番号41713:デザイナー

入社を希望した理由

新卒で入社したのはグラフィックデザイン会社でした。毎日24時近くまで残業、そのクセ残業手当は一切なし、ボーナスもお小遣い程度という過酷な労働環境でした。また、新卒デザイナーとベテランデザイナーの仕事内容にあまり差がないことにも未来のなさを感じ悩んでいたところ、知人から紹介を受け転職を決めました。

給与制度

他の社員の方と給与について話したことがないので水準など詳しいことは分かりませんが、私個人の実感としては、月々のお給料は満足できる額をいただいていました。ただし、所属プロジェクトが儲からないとボーナスがゼロというシステムだったので、運悪く赤字プロジェクトに加わってしまったらいくら頑張ってもボーナスなしというのはかなり不満でした。

社内の雰囲気

部署によって雰囲気は大きく変わります。昔からいる人が多い部署(私がいた部署)は基本個人プレーでやりたいことを突き詰めて行くイメージ、新しい人が多い部署は皆でルールを決めて色々と挑戦しているイメージがあります。部署や職種を問わず社長に直接企画をプレゼンできる会があり、上に物は言いやすい環境だったと思います。

組織体制

私が勤務していた頃と大きく変わっているようですので、申し訳ありませんがこの質問には回答できません。

勤務体制

残業の有無はプロジェクトの責任者によって大きく異なります。「残業当たり前」な仕事大好き人間がリーダーの場合はメンバーも帰りづらく、ダラダラと残って作業しがちでした。「自分はもう帰るから皆も早く帰ってね」な家大好き人間がリーダーの場合はさっと切り上げて帰っていました。デザイナーが休日出勤することはまれでしたが、プログラマーはトラブルがあれば休日・深夜関係なく電話で呼び出されたり自宅で対応したりと大変そうでした。朝早めに出社したら、プログラマーさんが床で寝ていたことも…。

福利厚生・社内設備

一般的な上場企業と同じ福利厚生があります。社内で安価にお弁当やオフィスグリコを購入でき、自販機やウォーターサーバーも設置されているので社内設備は良い方です。面白い福利厚生もたくさんあり(今もあるかは分かりませんが)セミナー、書籍、アプリ、ファッション、部活動などに補助がもらえました。

会社の良いと思う点

良くも悪くも影響力が強い、社員から愛されている名物社長(柔道七段)がいます。珍しいことに、社長自身が社員の転職を推奨しています。「会社が潰れても生き残れる力を付けてほしい」との想いからだそうです。出戻りも歓迎なので、転職しても結局戻ってくる人が多かったです。また、「身だしなみに気を使って欲しい」「教養をつけてほしい」などの想いから様々な福利厚生が誕生しました。とにかく社員のために色々と発案・実行するので、周りの人は大変そうでしたが正直ありがたかったです。

会社の悪いと思う点、不満に思った点

役職が昔から会社にいる人ばかりで埋まっており空きがない。人材育成の環境が整っていない。所属プロジェクトによってはボーナスがもらえない。結婚して子供がいる社員が少なく、家族理由の欠勤などに理解が得られにくい。男性社員が圧倒的に多く役職者も男性ばかりで、女性が働きやすい環境とはお世辞にも言えない。

退職理由

配偶者の転勤に帯同するため。

この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事

「こういうことをやってみたい!」という強い思いがある人におすすめです。やりたい!と手を挙げる勇気さえあれば、経験が浅い人でも大きな仕事を任せられたりとチャンスが転がっているのは大企業にはないメリットだと思います。

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